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Alan Wake 2 contará con 'áreas abiertas' para que los jugadores 'exploren libremente'

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Remedy Entertainment ha sido durante mucho tiempo uno de los mejores desarrolladores de juegos basados ​​en historias lineales en la industria, pero en los últimos años el estudio ha comenzado a ofrecer cada vez menos experiencias lineales que sus lanzamientos anteriores. 2019 Control en particular es un juego mucho menos lineal que, gracias a su estructura Metroidvania, pone mucho más énfasis en la exploración, y el próximo Alan Wake 2 buscará dar a los jugadores mucho espacio para explorar, aunque de una manera ligeramente diferente.

Remedy lanzó recientemente el primero de una nueva serie de videos detrás de escena que analizarán varios aspectos de Alan Wake 2y aunque la mayor parte del video se enfoca en el coprotagonista Saga Anderson, el desarrollador también ofrece una breve mirada a cómo se creó el juego.

Según el director del juego, Kyle Rowley, Alan Wake 2 contará con áreas "ligeramente más abiertas" para que los jugadores "exploren libremente", mientras que el juego también te permitirá volver a visitar ubicaciones anteriores.

"El jugador regresará a Cauldron Lake", dijo, "que obviamente es una parte clave de la historia, explorando todos los bosques que hay por allí, y debido a que estamos un poco más abiertos, el jugador puede explorar libremente, [ y] el jugador puede regresar y volver a visitar lugares dentro del alcance de su juego.

Mientras tanto, la artista ambiental senior Anne-Lynn Sottas dice que varias ubicaciones del juego original, como el restaurante, también regresarán, aunque en su forma recreada permitirán a los jugadores explorar más.

“En el primer juego, realmente no tenías la oportunidad de explorar los entornos”, dijo, “pero ahora puedes caminar por las calles, descubrir la ciudad un poco más y volver a visitar lugares existentes, como el restaurante, por ejemplo. ”

El equipo de Remedy Entertainment también tuvo que hacer "mucha investigación" para asegurarse de crear su ciudad ficticia del noroeste del Pacífico con la mayor autenticidad y atención al detalle posible.

“Pasé varias semanas leyendo artículos de investigación, recopilando datos de inventario forestal, aprendiendo sobre especies clave en la región para hacer justicia al noroeste del Pacífico”, dice la artista de follaje y fotogrametría Ciara Creagh-Peschau. “El lado de la fotogrametría significa que nosotros mismos podemos escanear los árboles en el sitio. Los árboles que vemos en el juego son literalmente los árboles que provienen de esta región del noroeste del Pacífico.

Alan Wake 2 se lanzará el 17 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC, y será un lanzamiento solo digital. Remedy estrenará material de juego en bruto para el título de terror de supervivencia en el Summer Game Fest el 8 de junio, así que estad atentos para más actualizaciones.