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Al director de Mass Effect Andromeda le hubiera encantado una secuela

Al director de Mass Effect Andromeda le hubiera encantado una secuela

No habrá La secuela de Mass Effect Andrómeda. El juego de rol de BioWare no cumplió con las expectativas de los desarrolladores internos y los jugadores externos, por lo que obtuvimos Mass Effect 4 en su lugar, pero el director de Mass Effect Andromeda habló sobre esas deficiencias y dijo que le hubiera encantado tener seguidores.

El ex escritor y director de BioWare, Mac Walters, ha estado involucrado con la serie Mass Effect durante toda su carrera, desde escritor principal hasta escritor principal de la trilogía original y eventual director creativo de Andromeda, y es abierto sobre los fracasos de este spin-off y qué bueno haber visto una continuación de Andrómeda.

"Ojalá hubiéramos podido hacer una segunda porque entonces realmente habrías visto ese pulido como lo hicimos desde [Mass Effect] hasta [Mass Effect 2] en la [trilogía] original", dijo Walters a Eurogamer.

No es ningún secreto que Mass Effect Andromeda fue mal recibido, o habría sido parte de una nueva serie para el juego espacial de BioWare, por lo que cuando no estuvo a la altura de la trilogía original, tanto los personajes como el pulido general fueron claramente dejados de lado. a favor del próximo Mass Effect 4. Walters reconoce esto y es bastante sincero acerca de lo que él y BioWare deberían haber hecho de manera diferente.

“Si hubiera intentado poner todo el contenido de Mass Effect 3 en el equipo de Mass Effect 1, nos habría llevado diez años”, añade Walters. "Del mismo modo, hubo muchas cosas que tuvimos que volver a aprender, volver a entender [con Andrómeda] y, en última instancia, cuando haces eso, es muy, muy difícil salir y ser tan cortés. que tu tercera iteración fue, y no lo logramos. Y probablemente deberíamos haber, en retrospectiva, simplemente reducido aún más el alcance y ejecutado lo que podíamos [garantizar] calidad”.

Como un reinicio suave de Mass Effect, Andromeda estaba en la difícil posición de intentar ser tan grande y profundo como Mass Effect 3, pero también comenzar algo nuevo con un equipo de desarrollo completamente nuevo. . BioWare Montreal hizo Andromeda, mientras que la sucursal de Edmonton hizo la trilogía original, por lo que ni siquiera fue exactamente el mismo estudio que hizo la secuela derivada.

Creo que reducir el alcance de Andrómeda y dejar que Montreal comenzara desde cero en términos de escala habría sido una mejor idea. Esto crea una expectativa diferente en el momento del lanzamiento y, con suerte, habría permitido una experiencia más refinada y más refinada, que podría haberse ampliado con una secuela.

Al director de Mass Effect Andromeda le hubiera encantado una secuela

Por otra parte, seguir el final de una serie como Mass Effect siempre iba a ser difícil, solo mira cómo la MCU luchó por tantos después de Avengers Endgame. ¿Cómo regresas de algo tan grande?

Aunque el nuevo Mass Effect parece estar muy lejos, al menos puedes disfrutar de muchos juegos de Mass Effect y Dragon Age por un precio muy bajo en una sola venta, por lo que si te perdiste esas series icónicas o necesitas llenar algunos vacíos en tu colección, esta es una gran compra.

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