La "Actualización Da" de Aerial_Knight's Never Yield está disponible hoy

Buenos dias de nuevo. Ha pasado tanto tiempo desde que escribí la primera parte de este artículo. Bienvenidos a la parte 2, La actualización! Ha pasado casi un año desde que se lanzó el juego base y descubrí que uno de mis pasatiempos favoritos es ver jugar a los streamers. Aerial_Knight nunca se rinde. Los primeros meses después del lanzamiento pasé escuchando los comentarios de los jugadores, leyendo reseñas, averiguando qué entendía la gente sobre el juego y qué no hice lo mejor para transmitir. Quería abordar todos estos problemas. Además de agregar nuevas características que traerían a los jugadores de vuelta para otra carrera y, con suerte, ver el juego bajo una luz completamente nueva.

Después de leer tantas reseñas, parecía que la mayoría de los comentarios señalaban muchas pequeñas frustraciones no relacionadas con el juego que serían un poco de trabajo pero nada demasiado loco. Creí que al motivar a los jugadores a volver con los problemas del juego base resueltos y algunas sorpresas nuevas, les daría a las personas una nueva perspectiva de nunca te rindas y justifique algunas revisiones actualizadas como puede ver con muchos títulos más grandes. Las cosas clave que buscaba en esta actualización llevan a cientos de pequeñas tareas agregadas en el camino. Pero lo más destacado que quería lograr eran nuevos niveles de bonificación, nueva música, modo sin fin, tablas de clasificación, revisión de la interfaz de usuario, actualizaciones gráficas, nuevos logros, actualizaciones de nivel, historia y cinemática, versión móvil y controles de accesibilidad de Xbox. Mirando esta lista, era mucho más que una actualización normal: era una nueva versión del juego y tomaría mucho más tiempo del que quería si tuviera que hacerlo todo yo mismo. Creo que debería encontrar algo de ayuda si fuera a lograr esto en un tiempo similar.

La búsqueda de un pequeño equipo capaz de seguirme y ser rápidamente operativo tomó un poco más de lo que esperaba. Después de algunas recomendaciones, me encontré con este pequeño equipo genial con sede en el Reino Unido llamado BetaJuster. Ayudaron a configurar las nuevas funciones mientras yo volvía a limpiar y renovar algunas funciones anteriores antes de comenzar con todos los nuevos activos necesarios. Eran un gran equipo y es por eso que pude llevar a cabo esta actualización masiva.

Te guardaré las partes aburridas de los pequeños desafíos aleatorios con los que me encontré durante la construcción del mes. La actualización pero en su mayor parte fue divertido y salió muy bien. Nuevamente, el factor más importante fue el tiempo. Había estado trabajando en un nuevo trabajo elegante que realmente disfruto durante el día y luego fichaba y me relajaba mientras trabajaba en La actualización la noche. Es un poco una contradicción, porque crear juegos puede ser muy estresante, pero encontré mucho consuelo sabiendo que el juego ya estaba disponible y que todo lo que estaba creando ahora básicamente se sumaba a lo que los jugadores ya adoran en el juego mientras ajustaba las cosas. ser mejor

Estoy muy feliz de ver cuánto más refleja el juego la visión que tenía originalmente. Estoy muy orgulloso del final sin fecha y de todos los pequeños ajustes a la historia solo para hacerla un poco más clara y dejar espacio para la interpretación. El lema siempre ha sido "Las cosas no cambian, siguen igual a menos que las cambies", y realmente espero que nunca te rindas et La actualización realmente muestra cómo los comentarios constructivos y el apoyo de los fanáticos pueden ayudar a que sucedan cosas como esta actualización. También espero que después de terminar nunca te rindas los jugadores están motivados para dar a otros juegos más pequeños una oportunidad de la que tal vez nunca hayan oído hablar.

En cuanto a mí y lo que sigue, creo que me merecía una siesta. Quiero tomarme un tiempo y ayudar a otros desarrolladores de juegos negros a hacerse notar mientras trabajo en mi próximo juego. Realmente disfruto haciendo cosas extremadamente inesperadas y divertidas. Pero hasta entonces… ¡Nunca te rindas!