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La Comisión Europea aprueba la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Ventisca de Xbox Activision

La Comisión Europea ha anunciado su aprobación de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68,7 millones de dólares. Esto es después de que la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido bloqueó el acuerdo debido a preocupaciones sobre la competencia en el mercado de juegos en la nube.

Curiosamente, la Comisión dijo que la adquisición fue aprobada debido al pleno cumplimiento por parte de Microsoft de los compromisos que "abordan por completo las preocupaciones de competencia identificadas por la Comisión y representan una mejora significativa para los juegos en la nube con respecto a la situación actual".

Su investigación concluyó inicialmente que la adquisición podría “dañar la competencia (i) en la distribución de videojuegos para consolas y PC, incluidos los servicios de suscripción de múltiples juegos y los servicios de transmisión de juegos en la nube; y (ii) en el suministro de sistemas operativos para PC. Si bien una investigación en profundidad reveló que Microsoft no dañaría a otras consolas de la competencia y servicios de suscripción de juegos múltiples, confirmó que podría "perjudicar a la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de transmisión de juegos en la nube", mientras que "su posición en la PC mercado de sistemas operativos se fortalecería.

Sin embargo, finalmente señaló lo siguiente:

  • Microsoft no tendría motivos para negarse a distribuir los juegos de Activision a Sony, el mayor distribuidor mundial de juegos de consola, incluso en el Espacio Económico Europeo ("EEE"), donde hay cuatro consolas Sony PlayStation por cada consola Microsoft Xbox comprada por los jugadores. De hecho, Microsoft tendría fuertes incentivos para continuar distribuyendo los juegos de Activision a través de un dispositivo tan popular como la PlayStation de Sony.
  • Incluso si Microsoft decidiera sacar los juegos de Activision de PlayStation, no dañaría significativamente la competencia en el mercado de las consolas. Aunque Call of Duty se juega ampliamente en consolas, es menos popular en el EEE que en otras partes del mundo y es menos popular en el EEE en su género en comparación con otros mercados. Por lo tanto, incluso sin poder ofrecer ese juego específico, Sony podría aprovechar su tamaño, su amplio catálogo de juegos y su posición en el mercado para defenderse de cualquier intento de debilitar su posición competitiva.
  • Incluso sin esta transacción, Activision no habría puesto sus juegos a disposición de los servicios de suscripción de juegos múltiples, ya que esto canibalizaría las ventas de juegos individuales. Por lo tanto, la situación de los proveedores de servicios de suscripción de juegos múltiples de terceros no cambiaría tras la adquisición de Activision por parte de Microsoft.
  • La adquisición dañaría la competencia en la distribución de juegos para PC y consolas a través de servicios de transmisión de juegos en la nube, un segmento de mercado innovador que podría transformar la forma en que muchos jugadores juegan videojuegos. A pesar de su potencial, la transmisión de juegos en la nube hoy en día es muy limitada. La Comisión encontró que la popularidad de los juegos de Activision podría ayudar a su crecimiento. En cambio, si Microsoft hiciera que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de transmisión de juegos en la nube, Game Pass Ultimate, y los retuviera de los proveedores rivales de transmisión de juegos en la nube, reduciría la competencia en la distribución de juegos a través de la transmisión de juegos en la nube.
  • Si Microsoft hiciera que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de transmisión de juegos en la nube, Microsoft también podría fortalecer la posición de Windows en el mercado de sistemas operativos para PC. Este podría ser el caso, si Microsoft dificulta o degrada la transmisión de juegos de Activision en PC que utilizan sistemas operativos distintos de Windows.

Microsoft finalmente ofreció dos compromisos de diez años: una licencia gratuita en el EEE que permitiría a los jugadores transmitir a través de cualquier servicio que elijan "todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia". También proporcionaría una licencia gratuita para los servicios de transmisión de juegos en la nube para transmitir los juegos de consola y PC de la compañía a los jugadores del EEE.

“Activision Blizzard hoy no otorga licencias de sus juegos a los servicios de transmisión de juegos en la nube, ni transmite los juegos en sí. Estas licencias garantizarán que los jugadores que compraron uno o más juegos de Activision en una tienda de PC o consolas, o que se suscribieron a un servicio de suscripción de juegos múltiples que incluye juegos de Activision, tengan derecho a transmitir esos juegos con cualquier transmisión de juegos en la nube. servicio. de su elección y reproducirlos en cualquier dispositivo usando cualquier sistema operativo. Los remedios también aseguran que los juegos de Activision disponibles para transmisión tendrán la misma calidad y contenido que los juegos disponibles para descarga tradicional.

Según la Comisión Europea, estos compromisos no solo "resuelven completamente" las preocupaciones sobre la competencia, sino que presentan una "mejora significativa para la transmisión de juegos en la nube en comparación con la situación actual". Permitirán que millones de consumidores en el EEE transmitan los juegos de Activision utilizando cualquier servicio de juegos en la nube que opere en el EEE, siempre que se compren en una tienda en línea o se incluyan en una suscripción activa de juegos múltiples en el EEE.

“Además, la disponibilidad de los juegos populares de Activision para transmitir a través de todos los servicios de transmisión de juegos en la nube impulsará el desarrollo de esta tecnología dinámica en el EEE. En última instancia, los compromisos desbloquearán importantes beneficios competitivos y para el consumidor, llevando los juegos de Activision a nuevas plataformas, incluidos los pequeños jugadores de la UE, y a más dispositivos que nunca.

Durante la investigación del remedio, la Comisión recopiló información de las partes interesadas, los "participantes del mercado" y los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube (que proporcionaron "retroalimentación positiva" y un "interés" por las licencias).

“Teniendo en cuenta las reacciones del mercado, la Comisión concluyó que la adquisición propuesta, modificada por los compromisos, ya no generaría problemas de competencia y, en última instancia, generaría beneficios significativos para la competencia y los consumidores. La decisión de la Comisión está supeditada al pleno cumplimiento de los compromisos. Bajo la supervisión de la Comisión, un síndico independiente será responsable de monitorear su implementación.

Si bien esta es una buena noticia para Microsoft, todavía queda mucho camino por recorrer para aprobar la adquisición en el Reino Unido. Él está tratando de apelar la decisión de AMC, pero podría pagar $ 3 mil millones en honorarios por despido si el acuerdo no se lleva a cabo. También está el hecho de que no ha sido aprobado en los Estados Unidos debido a la Comisión Federal de Comercio. Estén atentos para más actualizaciones mientras tanto.