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La actualización 1.09 de Elden Ring agrega trazado de rayos en PS5, aquí están todas las notas del parche

Bandai Namco y FromSoftware acaban de lanzar el último parche importante para Elden Ring, el juego de rol de mundo abierto enormemente popular. Esto lleva el juego a la versión 1.09, y la actualización ahora está disponible en todas las plataformas, incluidas, por supuesto, PS5 y PS4. La principal adición principal aquí es la implementación del trazado de rayos para la versión actual.

Sí, todas esas horribles cuevas húmedas y superficies brillantes ahora se pueden mostrar con reflejos mucho más realistas. Después de la actualización, puede habilitar esta opción en la configuración. Sin embargo, Bandai Namco advierte que la velocidad de fotogramas y la resolución "pueden verse afectadas" cuando el trazado de rayos está activo. Hasta qué punto no lo sabemos, pero esperamos que no reduzca demasiado el rendimiento.

Aunque el trazado de rayos es el evento principal aquí, el parche es importante y contiene una gran cantidad de ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Hemos publicado las notas completas del parche a continuación:

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego en solitario o cooperativo.

  • Le Frenesí ineludible Mayor poder de lanzamiento y ángulo de agarre.
  • Le Puño de robo de vida el poder de habilidad, el alcance y el ángulo de agarre aumentaron.
  • Disminución del poder de los ataques de salto a dos manos.
  • Disminución de la potencia de los ataques de sprint pesados ​​y pesados ​​de puño et manijas tipos de armas
  • Disminución del poder de Fundación lluvia de estrellas el destino.
  • Disminución del efecto de mejora de hechizos de Tierra mágica el destino.
  • Daño reducido y daño de equilibrio de ola dorada habilidad para golpear a un oponente a cierta distancia.
  • Disminución de la eficacia de determinación et Resolución del Caballero Real habilidades.
  • Reducción de los efectos de Escudo de medusa Habilidad Furia contagiosa.
  • Disminución de la eficacia de Garra de talismán.
  • Disminución de la eficacia de Exultación del señor de la sangre Talismán.
  • Disminuyó el beneficio de poder de ataque otorgado por el máscara blanca armadura de cabeza
  • Disminuyó el beneficio de daño de ataque de salto otorgado por el plumas de rapaz negro armadura.
  • Mejora de daño reducida otorgada por Magia de velo de lágrimas rotas, Llama de velo de lágrimas rotas, Rayo de velo de lágrimas rotas y Santo de velo de lágrimas rotas cuando se activa con el Frasco de física maravillosa.

Ajustes generales de saldo

  • Se agregó una ventana de invencibilidad al reaparecer en el Coliseo.
  • Aumentó la escala de los siguientes atributos al infundir armas con ciertas Cenizas de guerra:
    • Magia / Fuego / Arte con llamas / Rayo / Sagrado
  • Aumento de la escala de atributos de los siguientes tipos de armas:
    • Espada colosal / Gran hacha / Martillo / Mayal / Gran martillo / Arma colosal
  • Aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de reutilización de ciertos ataques para los siguientes tipos de armas:
    • Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Cambios en las armas mayales:
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
    • Reducción del tiempo de recuperación de ataques.
    • Mayor equilibrio al usar ataques a dos manos.
  • Velocidad de ataque de carrera aumentada y tiempo de recuperación de ataque reducido para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta/Espada curva/Katana/Espada gemela/Hacha/Martillo/Alabarda
  • Aumento de la velocidad del primer ataque para los siguientes tipos de armas:
    • Espada Recta / Espada Curva / Látigo
  • Aumento de la velocidad del contador de guardia para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta / Gran espada / Espada colosal / Gran espada curva / Katana / Espada de doble filo / Hacha / Gran hacha / Mayal / Gran martillo / Lanza / Gran lanza / Alabarda
  • Reducción del tiempo de recuperación de ataques para Látigo armas
  • Aumento del daño por manijas armas
  • Se agregó daño Sagrado y escala de Fe a la club grande.
  • Mayor negación de daño al bloquear daño Sagrado y menor negación de daño al bloquear daño de otras afinidades.
  • Mayor eficiencia de Talismán de doble hoja.
  • Distancia de recorrido del rodillo ligeramente reducida para equipos ligeros.
  • Se redujo el tamaño del hitbox para algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Espada de empuje / Espada de empuje pesada / Lanza / Gran lanza / Alabarda

Ajustes de Ashes of War

  • Puño de robo de vida
    • Mayor rango de captura de objetivos.
  • influjo de la fe
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles.
  • Escupitajo de llamas
    • Mayor velocidad de guardia y cantidad de bloqueo de la habilidad.
    • Ajustó el ángulo de la bola de fuego.
  • lenguas de fuego
    • Mayor velocidad de guardia y cantidad de bloqueo de la habilidad.
  • Gran burbuja de oráculo
    • Mayor velocidad de generación de proyectiles y menor tiempo de recuperación.
  • mordedura de víbora
    • Se redujo el tiempo antes de que sea posible rodar después de usar la habilidad.
  • Grito de Milos
    • Mayor daño de equilibrio a corta distancia.
  • Ritual de llamada de lanza
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles.
  • Filo de sangre maldita
    • Mayor velocidad de generación de proyectiles y menor tiempo de recuperación.
  • rompedor de oro
    • Tiempo de recuperación reducido.
  • ¡Te lo ordeno, arrodíllate!
    • Aumento de la velocidad de generación de ataques.
  • Grito de clamaestrellas
    • Aumentó la velocidad de los ataques de seguimiento.
  • Rueda giratoria
    • Aumento de la velocidad de generación de ataques.
    • Se agregó el tiempo de cancelación de balanceo y ataque pesado al usar la habilidad.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual la acumulación de estado de Scarlet Rot no se reflejaba correctamente al otorgar el Estoque de espuelas de hormiga una afinidad fría.
  • Se corrigió un error por el cual la acumulación de estado de Scarlet Rot no se reflejaba correctamente al otorgar el Gran hacha podrida afinidad sanguínea.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques del Partidista, Lanza del Ritual de la Muerteet Luzerne tuvo una escalada de ataque físico inesperado.
  • Se corrigió un error en el que el Guja del jinete nocturno no aumenta el daño de los ataques montados.
  • Se corrigió un error en el que el Gran hacha de duelista et Gran hacha podrida no aumenta el daño de los ataques cargados.
  • Se corrigió un error en el que el Medallón de rugido El efecto talismán no aumenta el poder de ciertos encantamientos.
  • Se corrigió un error que reducía el poder de algunas habilidades bajo el deseo dorado efecto.
  • Se corrigió un error que causaba los efectos de determinación et Resolución del Caballero Real habilidades lanzadas con un arma para zurdos para agregar a otras habilidades lanzadas con un arma para diestros.
  • Se corrigió un error que reducía el poder de golpe crítico de las armas diestras mientras se tenía determinación ou Resolución del Caballero Real activo en un arma para zurdos.
  • Se corrigió un error por el cual las acumulaciones de estado se agregaban involuntariamente a algunas habilidades de armas.
  • Se corrigió un error por el cual el poder y los efectos especiales de un arma para zurdos se podían agregar a un lanzamiento de habilidad con un arma para diestros.
  • Se corrigió un error que causaba que una ramita de sacrificio equipada se consumiera cuando un jugador moría en el Coliseo.
  • Se corrigió el posicionamiento de la cámara al reaparecer en el Coliseo.
  • Se corrigió un error por el cual un jugador podía recibir crédito por una muerte en el Coliseo cuando moría debido al efecto de estado Muerte, en lugar del jugador que infligió ese efecto de estado.
  • Estabilidad mejorada en el emparejamiento del Coliseo.
  • Se corrigió un error relacionado con la corrección de nivel cuando un invasor usaba el Fantasma dedo ensangrentado.
  • Se corrigió un error que podía causar desconexiones con otros jugadores en algunos lugares durante el modo multijugador.
  • Estabilidad multijugador en línea mejorada.
  • [PS4] Se corrigió un error que ocurría al usar el cortador de dedos en los NPC convocados fuera de línea, lo que podría bloquear el juego.
  • Se corrigió un error con algunos enemigos que no se mostraban o se comportaban como se esperaba.
  • Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.

¡Es todo un parche! Aún así, tiene sentido poner el juego en forma mientras esperamos la llegada del muy esperado DLC, Shadow of the Erdtree. ¿Jugarás a Elden Ring con ray tracing en PS5? Reflexione sobre sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.