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Activision Blizzard 'luchará' contra los intentos de detener la adquisición de Microsoft

Los empleados de Activision Blizzard forman un comité contra la discriminación

El director comercial de Activision Blizzard dijo que la adquisición de la compañía por parte de Microsoft solo "beneficiaría" a los jugadores, así como a la industria del juego de EE. UU.

En enero, Microsoft adquirió Activision Blizzard en un acuerdo estimado en alrededor de £ 50 mil millones (US $ 68 mil millones), pero el movimiento ha sido objeto de continuas críticas por parte de la industria y muchos organismos reguladores. A principios de esta semana, se informó que la Comisión Federal de Comercio (FTC) "probablemente presente una queja antimonopolio" para bloquear el acuerdo.

En septiembre pasado, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido expresó su preocupación de que la fusión podría "perjudicar a los rivales" y "dañar la competencia" en la industria del juego. Como resultado, la CMA está considerando "una investigación completa de Fase 2", luego de una investigación que inició este verano.

Un total de 16 reguladores de todo el mundo han iniciado investigaciones sobre la adquisición de Activision Blizzard propuesta por Microsoft para evaluar su posible impacto en la competencia, incluida la Comisión Europea.

Sin embargo, Lulu Cheng Meservey, directora comercial de Activision Blizzard y vicepresidenta ejecutiva de asuntos corporativos, decidió Twitter para defender el acuerdo, diciendo que "cualquier sugerencia de que la transacción podría tener efectos anticompetitivos es absurda".

“Al ver muchas especulaciones sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft”, continuó. “Esta fusión beneficiará a los jugadores y a la industria del juego estadounidense, especialmente cuando enfrentamos una mayor competencia en el extranjero”.

Lulu Cheng Meservey sumado"Estamos comprometidos a continuar trabajando en cooperación con los reguladores de todo el mundo para permitir que la transacción proceda, pero no dudaremos en luchar para defender la transacción si es necesario".

A principios de este año, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo que estaba "muy, muy seguro" de que el acuerdo saldría adelante.

Sony dijo durante el verano que la propiedad de Xbox de Llamada del deber podría hacer que los jugadores cambien de consola. Sin embargo, Microsoft dejó en claro a principios de 2022 que tenía la intención de mantener la franquicia de larga duración disponible en diferentes plataformas, incluida PlayStation.

En otras noticias, EA, el editor detrás Necesidad de velocidad: ilimitadase disculpó por llamar a un fan "cerebro batido" a través de la cuenta oficial de Twitter del juego de carreras.