Zenless Zone Zero: Todo lo que necesitas saber sobre Burnice, el pirómano de cinco estrellas

Burnice, Zona Cero Sin Zen la nueva pirómana de cinco estrellas, finalmente aterrizó con un revuelo bastante explosivo detrás de ella. Si estás pensando en eliminarla, o si ya lo has hecho y quieres construir desde cero, aquí tienes todo lo que necesitas saber para asegurarte de que Burnice pueda incinerar por completo a tus enemigos.
La mejor construcción de Burnice en Zenless Zone Zero
Comenzando con algunos detalles a nivel superficial, Burnice es un anomalía de fuego personaje con gran enfoque en Fire DoT (daño en el tiempo) et Daños fuera del campo. Has leído bien: Burnice causa gran parte de su daño cuando no está en el campo, lo que contrasta con todos los demás personajes de Zona cero sin zen. Esto no quiere decir que no sea capaz de jugar como DPS estándar, ya que todas sus habilidades tienen una escala de daño muy alta. Esto significa que Bunrice es muy flexible en su función y tiene múltiples equipos y configuraciones de equipos en los que puede sobresalir.
El plan de juego de Burnice

El plan de juego más básico de Burnice es entrar al campo y postularse. Para quemar y es unico postcombustión Mecánico para tantos enemigos como sea posible. Los enemigos afectados por Afterburn sufren quemaduras y daños adicionales por fuego cuando son golpeados por uno de sus aliados, lo que les permite luchar fuera del campo y ocupar el menor tiempo posible en el campo.
Afterburn sólo se puede aplicar cuando Burnice tiene suficiente Calorque es su recurso secundario que determina cuánto tiempo puede permanecer aplicado Afternburn. Cuando tenga más del 50% de Calor, entrará Estado del cóctel de nitrocombustibleque, cuando está activo, le permite aplicar Afterburn a los enemigos.
Cuando se activa Afterburn, Burnice usa parte de su indicador de calor. Para recuperar calor, debe usar energía usando EX Specials, creando una necesidad constante de equilibrar sus indicadores de energía y calor. Si su calor se agota por completo, pierde su estado de cóctel de nitrocombustible, lo que debilita significativamente sus capacidades generales. Sin Heat, ya no puede activar Afterburn ni usar sus ataques básicos mejorados, lo que hace que una gestión cuidadosa de los recursos sea crucial para mantener su fuerza.
Los mejores discos reproductores para Burnice en Zenless Zone Zero

Dado que Burnice es un personaje de Anomalía, ella aprecia ATQ% et Control de anomalías (AP) por encima de todas las demás estadísticas, gracias a que Burn representa una gran parte de su daño. Sin embargo, debido al desarrollo general de sus estadísticas, ¿se puede construir de manera viable con Revisión, Revisión de DMG, Relación PEN, control de anomalías (AM), y Regeneración de energía (ER) como estadísticas secundarias para monitorear en los discos Drive.
- Marque 4 – AP o ATK%. Tenga en cuenta que el% ATK solo debe usarse si tiene buenas subestadísticas AP.
- Marque 5 – % de ATK o % de daño de fuego. PEN Ratio% es una opción si ya tiene otras fuentes de estadísticas.
- Marque 6 – ATK%, AM o ER.
Los conjuntos de Drive que debes usar en Burnice dependen de cómo planeas construirlo y de cuánta inversión estás dispuesto a invertir en él.
Sub-DPS Burnice
Burnice está en su mejor momento cuando se juega con% de ATK y AP como foco mientras sirve como sub-DPS para composiciones de equipo. Teniendo esto en cuenta, Burnice tiene algunas opciones.

- 4p-Chaos Jazz / 2p-piezas Freedom Blues – Esto proporciona 60 AP a Burnice y al mismo tiempo aumenta el poder de sus EX-Especiales cuando se intercambian fuera del campo. Para la mayoría de los roles, esta es la mejor configuración de Burnice.
- 4p-Chaos Jazz / 2p-Swing Jazz – En lugar de los 30 AP adicionales, Burnice obtendrá más regeneración de energía, lo que facilitará el mantenimiento de su indicador de calor. Úsalo sólo si tienes problemas con la energía.
- 4p-Chaos Jazz / 2p-Puffer Electro – Puffer Electro le da a Burnice una proporción de PEN adicional para ignorar las defensas enemigas. Solo recomiendo esto si tu Burnice ya tiene fuentes adicionales de PEN Ratio de armas, mejoras o cines/paisajes mentales.
Hipercarril Burnice
Si planeas jugar con Burnice en el campo como personaje principal de DPS, hay algunas opciones adicionales disponibles para ella para Drives. fuera de Caos Jazz. Sin embargo, como advertencia, es muy costoso construir Hypercarry Burnice de manera óptima, ya que quiere que el% de ATK, AP, tasa CRIT y DMG CRIT en tantas unidades como sea posible sean realmente efectivos. Nota: No recomiendo esta configuración a menos que estés dispuesto a invertir mucho tiempo en cultivar equipo Burnice.

- 4p-Inferno Metal / 2p-Caos Jazz ou Azul de la libertad – Le otorga a Burnice una tasa CRIT gratuita del 28% cuando un objetivo está en llamas, al tiempo que proporciona 30 AP adicionales.
- 4p-Inferno Metal / 2p-Swing Jazz – Burnice en la cancha puede necesitar algo de energía extra, que el Swing Jazz le proporcionará.
- 4p-Inferno Metal / 2p-Puffer Electro – Como antes, el PEN Ratio adicional de Puffer Electro será más efectivo si Burnice ya tiene fuentes adicionales de la estadística.
- 4p- Caos Jazz / 2p-Inferno Metal – Proporciona a Burnice la mayor cantidad de % de daño por fuego que pueda obtener. También querrás intercambiar personajes de vez en cuando para disfrutar plenamente de Chaos Jazz.
Los mejores motores W para Burnice en Zenless Zone Zero

Como era de esperar, el mejor motor W de Burnice es su firma. Agitador para hacer llamasya que esto le brinda a Burnice todo lo que necesita para ser un DPS sólido en cualquier rol de equipo. Dicho eso, Brillo de labios eléctrico (R5) et Compilador de fusión Son opciones muy competitivas que permiten a Burnice infligir grandes cantidades de daño. Fusion Compiler, en particular, funciona excepcionalmente bien si puedes combinar Burnice con otras fuentes de PEN Ratio%.
Más allá de estas tres opciones, no recomiendo usar nada más fuera de situaciones específicas.
Los mejores paisajes mentales para Burnice en Zenless Zone Zero
Es importante señalar que Burnice ya es completamente viable y muy efectivo en el meta actual, incluso en M0. Ella no necesita ninguno de sus Mindscapes para sobresalir. Sin embargo, sus Mindscapes amplifican sus fortalezas y opciones de roles existentes, haciéndolos aún más poderosos. Si está considerando invertir en algunos, M2 es el punto de parada ideal para la mayoría de los jugadores. Para su comodidad, aquí encontrará una descripción general de cómo cada uno de los Mindscapes de Burnice mejora su eficacia.

- Llamas hermanas (M1) – El M1 de Burnice es muy poderoso, ya que le permite ser más indulgente con la cantidad de calor que puedes usar y, al mismo tiempo, aumenta el multiplicador de daño de Afterburn en un 100%. Estos Afterburns también acumulan un 25% más de estado Burn. Este es un M1 estúpidamente poderoso que vale la pena invertir si puedes conseguirlo.
- Extra sin costo adicional (M2) – Este M2 es fuerte por defecto, lo que efectivamente les da a Burnice y sus aliados una proporción de PEN gratuita del 20% en todo momento si juegan Afterburn correctamente. Sin embargo, este Mindscape se vuelve considerablemente más poderoso si funciona con fuentes externas adicionales de PEN Ratio%.
- Optimista por naturaleza (M3) – Un multiplicador generalizado para la mayoría de los kits de Burnice. Bueno, pero no vale la pena la inversión si planeas parar aquí.
- Suministro de combustible definitivo (M4) – Este Mindscape mejora la capacidad de Burnice para infligir daño directo dándole asistencia y ataques especiales EX una tasa CRIT gratuita del 30% en todo momento. Honestamente, es un Mindscape realmente fuerte si estás jugando CRIT, pero si te concentras en AP, entonces es un pequeño extra en el mejor de los casos. Es bueno.
- Danza de fuego y hielo (M5) – Este Mindscape es exactamente igual que su M3, sólo que incluso más potenciado.
- Invitación ardiente (M6) – M6 cambia las reglas del juego para Burnice, ya que le permite "activar" su propia versión especial de Afterburn que no consume calor y sin la necesidad de sus compañeros de equipo. Además, el uso del EX Special Attack Double Shot hace que los efectos especiales Afterburn, Double Shot y Burn de Burnice ignoren el 25% de la resistencia al fuego. Si eso no fuera lo suficientemente loco, la explosión de fuego final de Double Shot causará un daño colosal. 1800% DAÑO adicional a objetivos en llamas, una vez cada 20 segundos. No hace falta decir que este Mindscape es ridículamente fuerte, si puedes conseguirlo.
Las mejores composiciones de equipo para Burnice en Zenless Zone Zero
Burnice tiene varias composiciones de equipo sólidas en las que trabaja muy bien gracias a sus opciones de construcción versátiles.
Burnice/Jane/Céser

Esta es la composición de equipo más fuerte de Burnice y funciona con la propia Burnice actuando como sub-DPS de Jane Doe. El objetivo del equipo es causar Problemaun efecto de estado que ocurre cuando se aplican dos anomalías diferentes a un enemigo. Idealmente, querrás que Burnice inflija Burn primero, luego que Jane "explote" el Burn con un asalto, lo que desencadena Desorden y causa un daño masivo. La parte del equipo de Caeser son los 1 ATK adicionales que le da al agente de campo, que será principalmente Jane en esta competición.
Burnice/Piper/Lucy

Esta composición también es potente y persigue el mismo objetivo que el equipo de Jane comentaba anteriormente: el desorden. La principal diferencia es que Burnice y Piper actuarán juntas como sub-DPS y cambiarás entre ellas con mucha más frecuencia que el equipo de Jane. Lucy y Caeser son en gran medida intercambiables en este equipo, aunque M6 Lucy ofrece más daño específicamente para Piper y Burnice debido a la naturaleza continua de sus EX Specials.
Burnice/Céser/Lucy

Si juegas con Burnice como Hypercarry, esta es la composición más poderosa a la que tiene acceso gracias a la considerable mejora de ATK que Caeser y Lucy pueden proporcionar constantemente. Esto da como resultado un Burnice que causará un daño masivo con sus habilidades Afterburn, Burn y daño directo. El escudo de Caeser también la protege mientras canaliza su lanzallamas, y los golpes del lanzallamas también activan el M6 de Lucy simultáneamente.
Burnice/Koleda/Lucy

Esta composición de equipo también presenta a Burnice como el principal causante de daño, con el objetivo de usar ventanas de aturdimiento para obtener el mayor daño posible por quemaduras. Como equipo mono Fire, sus quemaduras se diluirán entre los tres personajes, por lo que debes asegurarte de que Koleda y Lucy estén construidas teniendo en cuenta el daño (subestadísticas CRIT, etc.). Además, también será útil tener subestadísticas CRIT en Burnice.
Burnice/Rina/Lucy o César

Si usas Burnice con Compilador de fusión y/o utilizar su M2, entonces el PEN Ratio se convierte en una estadística altamente competitiva para acumular. Rina proporciona una gran cantidad de relación PEN adicional y grandes cantidades la hacen más fuerte en general. Lucy/Caeser continúa brindando niveles de daño competentes mientras le brinda a Burnice su gran beneficio de ATK. Idealmente, Rina debería ser M1 y Lucy debería ser M6 para que este equipo sea competitivo con las otras competiciones mencionadas.