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Zenith habla de cortejar a los inversores y superar los obstáculos tecnológicos mientras Skyward Summit se dirige a las pruebas abiertas el 5 de mayo.

Zenith habla de cortejar a los inversores y superar los obstáculos tecnológicos mientras Skyward Summit se dirige a las pruebas abiertas el 5 de mayo.

Decir que los juegos de realidad virtual en general son un nicho de mercado es quedarse corto; combine eso con hacer un MMO en realidad virtual y reducirá aún más ese mercado. Estas son algunas conclusiones de una entrevista de GIBiz con Lauren Frazier, CTO de Ramen VR, quien habló sobre muchos de los desafíos que enfrenta el MMO de realidad virtual del estudio. Cenit enfrentado.

Frazier reconoce que los juegos de realidad virtual no prendieron fuego al mundo como se especuló al principio y entró en más detalles sobre cómo hacer un juego de realidad virtual y un juego MMO significaba aliviar las mentes aterrorizadas de los inversores tímidos y nerviosos.

“Fue difícil [lanzar] porque la realidad virtual y los MMO son dos de las cosas más arriesgadas que puedes hacer. Entonces, al hacer los dos juntos, muchos inversores se mostraron muy cautelosos. Muchos inversores se quemaron con la primera ronda de realidad virtual que no funcionó del todo.[…] El mayor obstáculo fueron dos ideas arriesgadas sobre las que la gente ya dudaba. Mucha gente se centró en el lado de la realidad virtual de [Zenith] simplemente porque el mercado es pequeño.

En el punto de un pequeño mercado, Frazier explica la importancia de hacer Cenit juego cruzado en múltiples plataformas de realidad virtual. Esto ha llevado a más discusiones sobre cómo hacer que el MMO funcione para múltiples dispositivos y controladores en su servidor y en todo su mundo abierto, así como el reconocimiento de que un juego más pequeño se encuentra con los pesos pesados ​​del género. La entrevista en sí no es exactamente contundente, especialmente porque no le pide a Ramen VR que no lance una versión de escritorio del juego a pesar de las promesas de soporte de Kickstarter, pero todavía hay algunas cosas que los fanáticos querrán aprender.

En cuanto al MMO en sí, el estudio anunció ayer en Twitter que su próxima actualización de contenido de Skyward Summit entraría en pruebas abiertas el 5 de mayo, otorgando a todos acceso a Cyber ​​​​Ninja, alojamiento para jugadores, nuevas habilidades para la vida y ajustes de combate. Los detalles sobre cómo acceder a esta prueba no formaron parte del anuncio, pero esos detalles deberían estar disponibles pronto.