Durante un panel en G-STAR 2023 en Corea del Sur, Yoko Taro y Yosuke Saito, productor y director de NieR: Autómatas, profundizó en el proceso de producción y desarrollo del juego. Para concluir la presentación, Saito reveló que él y Taro están trabajando juntos actualmente en un nuevo proyecto de juego independiente del Nier serie. [¡Gracias, 4Gamer!]
Cuando se le preguntó si Yoko Taro creía en el éxito que había logrado NieR: Autómatas podría volver a suceder algún día, negó fervientemente la idea de que tal resultado fuera posible. Dada la popularidad de NieR: Autómatas, las elevadas cifras de ventas serían un récord difícil de superar. "Es completamente imposible", dijo Yoko Taro.
Yosuke Saito atribuyó el éxito del juego al equipo completo que se unió para trabajar en él. El compositor (Keiichi Okabe), el diseñador de juegos (Takahisa Taura) y el diseñador de personajes (Akihiko Yoshida) fueron elogiados por sus talentos, pero Saito y Yoko Taro coincidieron en que no era su habilidad combinada lo que hacía funcionar a su equipo. Fue la estrecha relación del equipo y el equilibrio entre las prioridades del productor y el director lo que llevó el proyecto al éxito. Pudieron compartir una visión común de lo que querían que fuera el juego.
Yoko Taro también afirmó que originalmente solo priorizaba apelar al gusto de los jugadores japoneses, ya que eso era todo lo que entendía. Además, no le importaba la idea de contar con el respaldo de un nicho de mercado fuera de Japón. Fue así como decidió que el personaje principal sería una "chica lolita gótica empuñando una espada japonesa". A partir de ahí, su objetivo es crear un juego que sea difícil de comparar con obras existentes.
Finalmente, Yosuke Saito finalizó la presentación afirmando que continuaría trabajando como productor de la Nier serie mientras Yoko Taro esté viva. Además, insinuó que le gustaría revelar su nuevo proyecto con Taro en algún momento de 2024.