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El parche Warhammer 40k Darktide hace que los desafíos sean más amigables para el equipo

El parche Warhammer 40k Darktide hace que los desafíos sean más amigables para el equipo

Warhammer 40k Darktide parche 9 ha llegado a Steam, y el desarrollador Fatshark afirma que sus nuevos Darktide Penances están diseñados para fomentar un "juego de equipo más cohesivo". El parche también tiene como objetivo actualizar y eliminar las penitencias que pueden interrumpir las experiencias de tus compañeros de equipo en el juego cooperativo de Grimdark. También hay un reequilibrio de la generación de unidades enemigas para aumentar la presencia de élites cuerpo a cuerpo, así que sigue leyendo para conocer las notas completas del parche de Warhammer 40k Darktide.

Darktide Patch 9 se titula "Atuendos y penitencias", por lo que no te sorprenderá saber que son el enfoque principal de la actualización. Han llegado nuevos conjuntos de Class Penance que "proporcionan objetivos de progresión más simples y apuntan a reforzar los roles de clase, recompensándolos por jugar bien sin interrumpir el juego".

Varias Penitencias más antiguas se movieron a una pestaña "Redactada" porque Fatshark decidió que eran "Desafíos inteligentes" que requerían que todo el equipo trabajara activamente en conjunto para completarlos en lugar de continuar con el juego normal, que "puede ser muy divertido pero no debería ." ser obligatorio o impuesto a compañeros desprevenidos. Otras penitencias han recibido ajustes numéricos para que sean más fáciles de completar como jugador en solitario sin interrumpir al resto de tu equipo.

Un cambio en el "director de ritmo" del juego ajustó la distribución de generación, con el objetivo de proporcionar "más variación en los encuentros al alejarse de las turbas a distancia y dar más presencia a los tipos cuerpo a cuerpo". Así que espere poder profundizar un poco más en el meollo del asunto sin ser desafiado constantemente por las tropas del Caos desde lejos.

En otros lugares, varias dotes menos utilizadas están ligeramente mejoradas, mientras que las bendiciones de "Acelerar" ahora durarán más. También hay una gran cantidad de correcciones de errores adicionales, incluida la corrección de un problema bastante picante que permitía que el rifle de batalla Kantrael Mk IX incendiara a los enemigos a través de paredes y otras geometrías de nivel prácticamente a cualquier distancia.

Warhammer 40k Darktide parche 9 – Ropa y penitencias

Aquí están las notas completas del parche de Warhammer 40k Darktide para la actualización Garbs and Penances, cortesía del desarrollador Fatshark:

Nuevas penitencias

francotirador veterano

  • Manténgase preciso: Mata a 350 enemigos con golpes a distancia en puntos débiles.
  • Reponer aliados: reponer 5 municiones en total para los aliados que usan Scavenger.
  • Manténgase alerta: en Amenaza de malicia o superior, mate a 150 enemigos que hayan sido marcados por Volley Fire.
  • Alcance de fuego: en Amenaza maliciosa o superior, mata a 100 enemigos a más de 25 metros de distancia.
  • Encuentra tus objetivos: en Heresy Threat o superior, mata a 2 enemigos de élite o especialistas en una sola andanada de fuego, 50 veces.
  • Sé metódico: en Heresy Threat o superior, mantén activo Volley Fire durante más de 20 segundos 5 veces.

Psíquico Psicoquinético

  • Priorizar objetivos: mata a 200 enemigos de élite o especialistas con Brain Burst.
  • Dominio de la supervivencia: Usa la Ira Psicoquinética para sobrevivir a los peligros de la Disformidad 50 veces.
  • Power Up: en Malice Threat o superior, mata a 100 enemigos de élite o especialistas con Brain Burst mientras las cargas warp están al máximo.
  • Dé rienda suelta a Warp: en Malice Threat o superior, mate a 2500 enemigos con ataques Warp.
  • Dispara rápido: En Heresy Threat o superior, mata a 25 Pox Hounds, Mutants o Scab Trappers usando Brain Burst antes de que te incapaciten a ti o a un aliado.
  • Mantén tu distancia: en Heresy Threat o superior, completa 3 misiones completas sin ser golpeado cuerpo a cuerpo por un enemigo de élite.

predicador fanático

  • Control de masas: aturde a 1 enemigos con granadas de aturdimiento.
  • Mantente fuerte: Regenera tu resistencia en 7 usando Smite the Villain.
  • Encuentra su debilidad: En Malice Threat o superior, mata a 75 enemigos aturdidos con golpes críticos.
  • Canaliza tu ira: en Malice Threat o superior, mata a 1 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo para obtener al menos 000 acumulaciones de Martirio.
  • Domina tus herramientas: en herejía o amenaza superior, mata a 75 enemigos de élite o especialistas con ataques cuerpo a cuerpo potenciados (armas de cadena o de energía).
  • Ten fe: en Heresy Threat o superior, usando Smite the Wicked, corre hacia un enemigo objetivo empuñando un arma a distancia 40 veces.

Trituracráneos de Ogrete

  • Ayuda a todos: revive o ayuda a 40 aliados derribados o incapacitados.
  • Keep Them Down: Mata a 5 enemigos.
  • Despeja el camino: bajo Malicia o una amenaza mayor, derriba a 3 enemigos a distancia usando Bull Rush 25 veces.
  • Cortarlos: en una o más amenazas maliciosas, mata a 2 enemigos con un solo ataque cuerpo a cuerpo 250 veces.
  • Mantén a tus amigos cerca: en dificultad Heresy Threat o superior, completa 3 misiones completas sin que ningún aliado sea derribado o inmovilizado durante más de 10 segundos y sin que ningún aliado muera.
  • Trae la herida: en Herejía o mayor amenaza, golpea a 4 enemigos de élite o especialistas con grandes cajas de daño, sin fallar a un enemigo de élite o especialista con una gran caja de daños 5 veces.

Parche Warhammer Darktide: una calavera con muchas piezas mecánicas adjuntas

Penitencias actualizadas

Trituracráneos de Ogrete

  • Los amigos serán amigos: se modificó el tiempo de misión requerido que un jugador debe ser consistente con un aliado del 100 % al 90 %.
  • Gone Bowling: cambió el número requerido de enemigos de 70 a 60.
  • Campeón de peso pesado: se cambió la cantidad de Ogretes que debes golpear con Bull Rush de 6 a 4.
  • Don't Stop Me Now: ahora solo se puede completar en un juego privado.

predicador fanático

  • Solo una herida superficial: ahora solo se puede completar en un juego privado.

Psíquico Psicoquinético

  • Salir: se cambió la cantidad de élites que debes matar de 3 a 1.
  • Pick n' Mix: cambió la cantidad de enemigos que debes matar de 5 a 4.
  • Malleus Monstronum: ahora solo se puede completar en un juego privado.

francotirador veterano

  • Uno en la cámara: aumentó la cantidad de veces que debes matar a un enemigo con la última ronda de un clip de 5 a 8.
  • Haz que cada disparo cuente: se modificó el requisito de 100 % de precisión a 90 % de precisión.

equilibrio enemigo

  • Cambió la distribución de generación para Herejía y Condenación, el peso de población predeterminado hacia más Scab Maulers al tiempo que introdujo más variaciones de patrulla de élite. Tenga en cuenta que el número total de élites y el valor de amenaza total de todos los enemigos generados siguen siendo los mismos.
  • Las variaciones de escalonamiento más pesadas requieren más impacto para los Scab Maulers mientras ajustan la distancia de su interruptor de encendido y aumentan su resistencia al escalonamiento a distancia. Todavía deberían tambalearse, pero prefieren reacciones escalonadas más ligeras. Esto los hace menos propensos a caer con el resto de la horda y soportar el dolor.
  • Se incrementó el daño de la zona de golpe y se ajustaron los puntos de vida en Plague Ogryn y Beast of Nurgle para recompensar más los puntos débiles y el torso.
  • Se solucionó el caso en el que Daemonhost podía permanecer más tiempo del previsto después de que los jugadores revivieran durante el combate.

Parche Warhammer Darktide: un comandante de pelo gris

Equilibrio de armas

  • Se incrementó la duración activa de Rev it up Blessings (disponible en Cadia Mk IV Assault Chainsword, Orestes Mk IV Assault Chainaxe y Tigrus Mk II Heavy Eviscerator) de 2 segundos a 3 segundos.
  • Aumentó el número de niveles de Power Cycler Blessing (Espada de poder Munitorum Mk VI y Espada de poder Munitorum Mk III) de 1 a 2, agregando un nivel debajo del anterior.
  • Se agregaron 2 niveles más a Bloodletter y valores balanceados.

Saldo de logros

francotirador veterano

  • Matanza emocionante: la duración aumentó de 6 segundos a 8 segundos. Aumento de la resistencia aumentó del 15% al ​​20%.
  • Deadshot: se redujo la resistencia drenada por segundo del 10 % al 8 %. Se redujo la resistencia drenada por disparo del 5% al ​​4%.
  • Cuanto más grandes son: mayor bonificación de daño del 50% al 75%.

Trituracráneos de Ogrete

  • Smash 'Em Good: el impulso de resistencia aumentó del 20% al 25%.
  • Mejor forma de defensa: el impulso de resistencia aumentó del 20 % al 25 %.
  • Sangre y trueno: se aumentaron las acumulaciones de sangrado aplicado de 4 a 6.
  • Sed de sangre: se aumentaron las acumulaciones máximas de 5 a 6.

predicador fanático

  • Martirio: se incrementó el daño cuerpo a cuerpo por acumulación del 5 % al 8 %.
  • Purificar en la sangre: se incrementó la bonificación de resistencia del 75 % al 100 %.
  • Furia de los fieles: duración aumentada de 5 segundos a 10 segundos.

Pysker Psicoquinético

  • Absorción de distorsión: aumento de la resistencia reconstituida del 10 % al 15 %.

Se puede encontrar una lista completa de ajustes menores de equilibrio y correcciones de errores adicionales a través de la página del juego en Steam.

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