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Un ejecutivo clave de Sony ofrece citas reveladoras sobre el futuro de PlayStation y los juegos

Imagen: Empuje el cuadrado

Sony acaba de celebrar una reunión de estrategia corporativa en un intento por delinear sus planes para el futuro de la compañía, pero fue una entrevista separada con el jefe de PlayStation Productions, Asad Qizilbash, la que realmente llamó nuestra atención. Quizás recuerdes a Qizilbash de algunos eventos de PlayStation que tuvieron lugar hace unos años: un orador claramente carismático que desde entonces ha liderado el impulso de la compañía hacia el cine y la televisión.

En la entrevista, se le pregunta a Qizilbash qué piensa sobre el futuro de PlayStation y los juegos en general, y sus pensamientos son bastante reveladores. Desde el principio, dice: “En cuanto al futuro de los juegos, imagino que los juegos serán más personalizados gracias a los avances en tecnología e inteligencia artificial, lo que permitirá experiencias personalizadas para cada jugador. »

Esencialmente, Qizilbash cree que los videojuegos tratarán cada vez más de cautivar a las personas emocionalmente, a través de mejoras en la narración y el diseño que intenten hablar directamente con el jugador.

“Los avances tecnológicos mejorarán la profundidad emocional de los juegos al permitir que los personajes sean mucho más emocionales y expresivos, promoviendo así una narración más evocadora. Esto ayudará a toda una generación de creadores a poder crear mucha más emoción en las historias”, predice. .

Continúa: “El enfoque pasará de los gráficos o elementos visuales a narrativas inmersivas que resuenan mucho después de que dejas el control. » interesante.

Qizilbash también cree que hemos dado un giro a la hora de adaptar juegos a su trabajo, cine y televisión: "Realmente creo que algunos de los mundos más imaginativos y las historias más creativas provienen de los videojuegos. Se está produciendo un cambio radical en el que todos los grandes creadores realmente están recurriendo a los videojuegos, ya que muchos de ellos crecieron jugando ellos mismos.

Suponemos que es difícil discutir esta perspectiva cuando programas como El último de nosotros fueron un gran éxito. Pero, ¿cómo se relaciona todo esto con el aspecto de los juegos?

Parece que Qizilbash cree que los dos medios ya están vinculados y que cada vez será más difícil separarlos: “Creo que la tecnología democratizará la narración, haciéndola más accesible y menos costosa para los creadores, y Sony está en una posición única para facilitarlo. Con el nivel actual de fidelidad en los videojuegos, existe la oportunidad de reutilizar los recursos del juego para películas animadas y de acción real, aprovechando las capacidades de producción virtual y volumétrica de Sony. »

Explica: “Los motores de juegos como Unreal van más allá de los juegos y se utilizan para la producción virtual, lo que permite a los creadores centrarse en la narración en lugar de las limitaciones logísticas. »

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