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El parche 4.03 de The Witcher 3: Wild Hunt soluciona problemas de rendimiento

El parche 4.03 de The Witcher 3: Wild Hunt soluciona problemas de rendimiento

The Witcher 3: Caza salvaje El parche 4.03 se lanzará hoy (11 de mayo) y abordará los problemas de rendimiento en las consolas de generación actual.

CD Projekt Red compartió los detalles en las notas del parche, confirmando que la versión 4.03 se lanzó para PC, PlayStation y Xbox y continuará solucionando problemas de juego y misiones, al tiempo que señaló que actualmente están trabajando para llevar el parche a Nintendo Switch "en los siguientes meses.

El desarrollador agregó que para los jugadores de Switch, la integración anterior de archivos guardados con las nubes Steam y GOG, introducida en el parche 3.6, se reemplazará y actualizará en el próximo parche con el nuevo sistema Cross Progression que se introdujo en otras plataformas con el parche 4.00.

The Witcher 3: Caza salvaje
The Witcher 3: Caza salvaje. Crédito: CD Projekt Red

“Se trata de alinearse con nuestros otros juegos y brindarle una experiencia unificada en todas las plataformas”, explicó CD Projket Red. "El nuevo sistema requerirá una cuenta de GOG independientemente de la plataforma de su PC".

Para los cambios específicos de PC, el desarrollador abordó principalmente problemas de soporte, como el problema en el que la versión DirectX 11 del juego podía bloquearse al iniciarse o después de cargar un guardado en algunas GPU AMD, así como otros errores de rendimiento que afectaban el trazado de rayos. .

En el lado de la consola, se resolvió el problema de las caídas de rendimiento en las consolas de próxima generación cuando se usa Witcher Senses en Beauclair y Novigrad, por lo que los jugadores ya no deberían experimentar bajas tasas de cuadros en estas áreas, y la ventana emergente de progreso cruzado ahora aparecerá correctamente. mostrar en qué cuenta se ha iniciado sesión.

Para ver las notas completas del parche y su desglose, puede consultarlas aquí.

En otras noticias de juegos, Nintendo ha confirmado que La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino tendrá mazmorras "enormes" que "cada una tendrá su propio aspecto regional, al igual que las mazmorras tradicionales La leyenda de Zelda Juegos."