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The Witcher 3 Patch 4.03 corrige el tartamudeo de guardado automático en PS5, la velocidad de fotogramas de la ciudad y los errores visuales

Se lanzó una nueva actualización para The Witcher 3: Wild Hunt y promete solucionar algunos problemas muy específicos en PS5. El parche 4.03 tiene como objetivo enfin elimine el molesto tartamudeo que ocurre cuando el juego está en modo de guardado automático, al tiempo que elimina el error gráfico que hace que el modelo de personaje de Geralt parpadee en la pantalla de engranajes. ¡Hurra!

Además, la actualización debería mejorar la velocidad de fotogramas del título al explorar áreas de alto tráfico, como las ciudades de Novigrad y Beauclair. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 4.03 de The Witcher 3

ESPECÍFICO DE LA CONSOLA

  • La ventana emergente Cross Progression ahora mostrará correctamente qué cuenta ha iniciado sesión.
  • Se solucionó un problema por el que aparecían franjas oscuras o sombras en Geralt en la pantalla de inventario cuando el modo de rendimiento estaba habilitado en PlayStation 5.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse o tartamudear brevemente cuando se guardaba automáticamente en las consolas de próxima generación.
  • Se solucionó el problema con las caídas de rendimiento en las consolas de próxima generación al usar Witcher Senses en Beauclair y Novigrad.

VISUAL: exclusivo para PC y próxima generación

  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una cuadrícula de puntos brillantes en el piso y las paredes en ciertas condiciones climáticas con el trazado de rayos habilitado.
  • Las telarañas ya no cambiarán de color al mover la cámara con Ray Tracing habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas texturas en los personajes durante las escenas de corte aparecían como no renderizadas por completo.
  • A través del tiempo y el espacio – Se solucionó un problema por el cual la niebla en Poison Valley era rosa en lugar de blanca.

MISIONES Y JUEGO: Exclusivos para PC y de última generación

  • Añadido mod creado por la comunidad Correcciones de secuencias de comandos de próxima generación por Sergeanur.

MISIONES Y JUEGO: disponible en todas las plataformas

  • A la sombra del fuego eterno – La música ambiental de Quest ya no seguirá sonando después de completarla. Para los jugadores que se han encontrado con este problema antes, puede ser necesario volver a ingresar a las alcantarillas de Novigrad u Oxenfurt para resolverlo.
  • Se agregó una opción para aplicar aceites automáticamente en combate.
  • Con la excepción de pociones y decocciones, ahora es imposible que Geralt coma o beba bajo el agua. // Si bien el equipo estuvo de acuerdo en que podría ser posible beber líquidos de un frasco tapado con corcho, consumir pintas de cerveza o carnes a la parrilla bajo el agua es demasiado exagerado.

¿Sigues jugando The Witcher 3 en PS5? ¿Está contento de ver que estos problemas finalmente se solucionaron? No olvides arreglar tus espadas en la sección de comentarios a continuación.