Noticias

Star Wars Jedi: Survivor – El parche 4 se lanzará el 9 de mayo, a finales de esta semana en PC

imagen de superviviente de star wars jedi

Respawn Entertainment ha anunciado que Star Wars Jedi: Superviviente recibirá su cuarto parche el 9 de mayo para Xbox Series X/S y PS5. Los jugadores de PC deberían obtenerlo más adelante en la semana. En la PC, el parche actualizará el comportamiento de oclusión del trazado de rayos para reducir el tiempo de inactividad y admitir el paso de enganche al actualizar los presupuestos de transmisión.

También se actualizará el manejo de datos al cambiar el trazado de rayos, lo que mejorará el rendimiento sin trazado de rayos en la PC. En cuanto a las consolas, espere una solución para una discrepancia de valor HDR en PS5, lo que hace que el juego se muestre incorrectamente en las configuraciones HDR. Esto debería ayudar a abordar las quejas sobre la ruptura de HDR.

Otras correcciones, como las marcas de sables de luz que no se muestran correctamente en algunos casos, Rayvis se vuelve imbatible debido a un error y una secuencia final debido a un error de animación, también están en proceso de resolución. Consulte las notas completas del parche a continuación para obtener más detalles. Respawn también está investigando varios problemas y prometiendo más soluciones en el futuro, así que estad atentos.

Detalles de la actualización 4

Estas son las correcciones que puede esperar con esta revisión:

  • (Solo PC) Comportamiento de oclusión actualizado para trazado de rayos, lo que reduce el tiempo de inactividad.
  • (Solo PC) Presupuestos de transmisión actualizados que ayudarán a mitigar los problemas transversales.
  • (Solo PC) Mejoras de rendimiento para algunos VFX.

Próximamente en consola

  • (Solo PC) Manejo de datos actualizado al cambiar el trazado de rayos, mejorando el rendimiento sin trazado de rayos.
  • (Solo PS5) Se corrigió una discrepancia en el valor de HDR que causaba que las configuraciones de HDR se mostraran incorrectamente para los usuarios de PS5.
  • Se corrigieron varios errores de estado de guardado.
  • Se solucionó un problema de transmisión que causaba que algunos escenarios de transmisión terminaran en una pantalla negra.
  • Se solucionó un problema por el cual uno de los respiraderos no se activaba correctamente en Stone Spires.
  • Se corrigió el audio de un momento narrativo en el que la música se comportaba de manera incorrecta.
  • Se corrigieron las marcas de sable de luz que no se mostraban correctamente en algunos escenarios.
  • Se corrigió un escenario en el que el jugador podía entrar en un estado de progresión bloqueada en Lucrehulk.
  • Se arregló un elevador para evitar que el jugador se cayera y entrara en una progresión bloqueada Estado.
  • Se corrigió un error por el que Rayvis se volvía imbatible.
  • Se corrigió una falla de animación grave que interrumpía una secuencia de la historia del final del juego.
  • Se corrigió un error de colisión donde los jugadores podían quedar atrapados en una cámara de meditación.
  • Se agregó una nota que explica que algunas habilidades de BD-1 no están disponibles en combate.
  • Desplazamiento de texto mejorado.
  • Correcciones menores de traducción de texto.
  • Varias correcciones de fallas.