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Star Citizen ingresa a Alpha 3.18 con más persistencia, un nuevo renderizador de gráficos y más naves y ubicaciones

Star Citizen ingresa a Alpha 3.18 con más persistencia, un nuevo renderizador de gráficos y más naves y ubicaciones

anoche vi ciudadano estrella haciendo lo que él llama la mayor actualización del juego hasta el momento. Alpha 3.18 ya está disponible e introduce tecnología oculta que busca avanzar en el sandbox espacial, así como funciones de juego adicionales a las que los jugadores pueden acceder.

Lo más destacado del nuevo lanzamiento (y el que se insinúa en el subtítulo del parche Lasting Legacies) es la introducción de la tecnología de transmisión de entidades persistentes, que promete un nivel significativamente más alto de persistencia en el universo. , y otras cosas ahora serán... bueno, persistentes. Vinculado a esta nueva tecnología, un refactor de carga crea físicamente cajas para carga que se pueden mover, almacenar, cargar y transportar manualmente. Finalmente, en el aspecto técnico, la primera iteración del motor de renderizado de gráficos Gen 12 está disponible, ahora ofrece una geometría perfecta para ciertos elementos y promete un rendimiento de juego mejorado en la carretera.

En términos de elementos de juego, esta actualización presenta la primera iteración del juego de rescate junto con el lanzamiento del barco de rescate Drake Vulture para acompañarlo, un nuevo luchador pesado en forma de Scorpius Antares, nuevas ubicaciones como cuevas de arena y un nuevo abandonado. colonia, nuevas misiones disponibles en la prisión de Orison y Kleischer, el regreso del puerto espacial de Kareah y la capacidad de las naves de experimentar una "muerte suave" (es decir, eliminar sus componentes críticos y hacerlos morir en el agua). Las notas completas del parche están disponibles aquí.

En otra CS noticias, los miembros del equipo de Turbulent fueron traídos para un episodio de Star Citizen Live, donde hablaron sobre ingresar a la industria del juego y conversaron un poco sobre cómo el estudio y CIG se asociaron. Sin embargo, la gran mayoría del video se calificó como "sin interés", ya que se lanzó antes del lanzamiento de 3.18; como para recalcar ese punto, el video se abrió con uno de los desarrolladores leyendo una guía general sobre motosierras. Si tú realmente Necesito ver eso, ese video está abajo.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2022, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de naves en el juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42también se retrasó repetidamente.