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Star Citizen habla sobre el futuro de los rayos tractores mientras los parches para Alpha 3.18 continúan rodando

Star Citizen habla sobre el futuro de los rayos tractores mientras los parches para Alpha 3.18 continúan rodando

ciudadano estrella Me encantaría que la gente pudiera concentrarse un poco en lo que sigue mientras los videos de Inside Star Citizen continúan rodando, esta semana hablando de planes para rayos tractores a corto y largo plazo. Pero comenzaremos con otro informe de progreso sobre la bomba sandbox alpha 3.18 que ya lleva dos semanas.

La página de estado publicó otro aviso de actualización a principios de semana que hablaba sobre las correcciones en curso del lado del servidor y del lado del cliente, con el parche de cliente más reciente que se implementó para los jugadores para solucionar algunos problemas clave. Aun así, la versión actual del juego aún permanece en un estado parcialmente roto.

Mientras tanto, el parche 3.18.1, que es el enfoque actual de CIG para arreglar el juego, está comenzando a detallar mejoras importantes en los trabajos, comenzando con más actualizaciones abiertas de reclamos de barcos para detener los problemas de reclamos de los barcos actuales del alfa. Sin embargo, la gran mayoría de las respuestas de los jugadores llaman la atención sobre problemas persistentes con la carga interminable y la reparación de personajes.

En cuanto al video centrado en el rayo tractor, habla de tomas largas como diferentes tipos de rayos tractores portátiles y a bordo y usos adicionales para rayos como remolcar barcos o enviar a varias personas al mismo objeto, mientras que alpha 3.19 permitirá a los jugadores recoger cosas como componentes de energía, misiles y armas de naves muertas blandas para unirlas a sus propias naves o traerlas para revenderlas y obtener ganancias.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2022, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de naves en el juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42también se retrasó repetidamente.