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Star Citizen anuncia 2022 como un año de crecimiento, analiza las características de 3.18 y actualiza los planes para 2023

Star Citizen anuncia 2022 como un año de crecimiento, analiza las características de 3.18 y actualiza los planes para 2023

A fines de 2022, Chris Roberts de CIG publicó otra carta del presidente que repasa ciudadano estrella el año pasado y antes del año en curso, notando un fuerte crecimiento para el primero y grandes proyectos para el segundo.

En términos de crecimiento del año pasado, Roberts lo califica como el "mejor año del juego hasta la fecha", con más de 46 millón de usuarios únicos jugando durante más de 50 millones de horas, un aumento del 2021 % de usuarios activos diarios en comparación con 240 y más de 000 100 usuarios activos mensuales. La financiación también aumentó el año pasado, y el juego recaudó $ 2021 millones adicionales desde noviembre de 500 a través de crowdfunding, lo que elevó las contribuciones totales de los jugadores a más de $ 800 millones. La mayor parte de la financiación provino de cuentas nuevas, con más de 000 70 nuevos jugadores inscribiéndose y el XNUMX % de ellos convirtiéndose en jugadores de pago.

La carta analiza los eventos actuales, principalmente las pruebas y características de Alpha 3.18. Se está trabajando mucho en lo que respecta a la tecnología de transmisión de entidades persistentes que trae el parche, que introducirá más persistencia en el juego, mientras que también se prueban otras partes de la construcción, como la recolección de residuos, las pistas de carreras de naves estelares y los puntos de interés adicionales. Fortalecer PES es el enfoque principal del equipo de desarrollo y también la razón principal por la cual el lanzamiento alfa se retrasa en enero.

Finalmente, la carta describe el "camino hacia 4.0" una vez más, comenzando con un "fortalecimiento" de la tecnología PES, luego pasando al trabajo técnico adicional necesario para iniciar la fusión del servidor, ajustando específicamente la capa de replicación de servidores, luego aplicando una estática servidor. malla. Después de eso, el sistema Pyro debería abrirse a los jugadores. Roberts señala una ventana de lanzamiento para la malla del servidor y el lanzamiento de Pyro en el cuarto trimestre de este año, pero inmediatamente retrocede, llamando al "trabajo de ingeniería complicado que involucra un paradigma completamente nuevo" que podría ver el cambio de tiempo de salida.

Otros planes de características para 2023 incluyen cazarrecompensas, hangares persistentes para barcos, un sistema de recursos de artículos para barcos y muchas de las características que se mostraron por primera vez en CitizenCon el año pasado, como MFD actualizados, nuevos mapas, escaneo FPS y nuevo recorrido. . Ninguna de estas características recibió una ventana de lanzamiento, vaga o no.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2022, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de naves en el juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42también se retrasó repetidamente.