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Sony teme que Microsoft pueda, a sabiendas o sin saberlo, sabotear Call of Duty en PlayStation

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Es hora de volver a la historia en curso favorita de todos en los juegos, a saber, la guerra de palabras entre Microsoft y Sony sobre la intención del primero de comprar la editorial Activision Blizzard. En el último momento, Sony expresó su preocupación de que, si la adquisición se llevara a cabo, los futuros títulos de Call of Duty en PlayStation podrían ser saboteados por Microsoft, ya sea por diseño o por negligencia. Eso, a su vez, podría hacer que los jugadores pierdan "la confianza en PlayStation como el lugar ideal para jugar Call of Duty".

Según lo informado por Eurogamer, Sony ha descrito varias formas en las que cree que Microsoft podría dañar Call of Duty o "perjudicar la competitividad de PlayStation" en un nuevo documento que contiene las notas de Sony sobre las sugerencias de la Autoridad de Seguridad del Reino Unido, la competencia y los mercados.

Sony sugiere, de varias maneras, que las estrategias disponibles para Microsoft podrían incluir: aumentar el precio de Call of Duty en PlayStation, degradar su calidad y rendimiento (incluso ignorar las funciones específicas de DualSense), restringir o no priorizar la inversión en multijugador en PS5 o PS4, o simplemente hacer que el juego sea exclusivo de Game Pass.

Pero son las acusaciones de Sony sobre la paridad de rendimiento técnico las más crueles, afirmando que "por ejemplo, Microsoft podría lanzar una versión de Call of Duty para PlayStation en la que los errores y errores solo aparecen en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores. . Incluso si tales degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio probablemente llegaría demasiado tarde, momento en el cual la comunidad de jugadores habría perdido la fe en PlayStation como el lugar elegido para jugar Call of Duty”.

Sony continúa sugiriendo que cualquier forma de "compromiso conductual" de Microsoft "sería difícil" y afirma además que Microsoft "arrastró los pies, solo se comprometió cuando sintió que la perspectiva regulatoria se nublaba y prefirió negociar en los medios en lugar de comprometerse". con SIE.”

Microsoft respondió a las acusaciones de Sony en un comunicado proporcionado a Eurogamer: "Desde que la CMA publicó sus hallazgos provisionales, hemos ofrecido soluciones que abordan sus preocupaciones y aumentan los beneficios del acuerdo para jugadores y desarrolladores de juegos británicos". Estos incluyen una garantía de paridad entre Xbox y PlayStation en el acceso a Call of Duty y compromisos legalmente vinculantes para garantizar que Call of Duty estará disponible para al menos 150 millones de jugadores adicionales en otras consolas y plataformas de transmisión en la nube una vez que se cierre el trato. este trato y proteger a Sony, el líder dominante del mercado, o considerar soluciones que hagan que más juegos estén disponibles para más jugadores”.

¿Qué opinas de las preocupaciones de Sony? ¿Creerías que una versión de PlayStation de Call of Duty sería igual, en todos los sentidos, a Xbox si Microsoft fuera quien financiara la empresa? Háganos saber en la sección de comentarios.