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Sony presenta un controlador de accesibilidad altamente personalizable para PS5

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No es ningún secreto que Sony ha sido pionera en accesibilidad en los juegos, con sus producciones propias como The Last of Us: Part I y God of War Ragnarok ganando premios por su compromiso de garantizar que sean jugables por tout jugadores Sin embargo, una pieza que faltaba era una verdadera revisión del controlador DualSense que satisfaga las necesidades de todos. Ingrese al último pad de PlayStation: Project Leonardo.

Este kit de hardware ha sido desarrollado en colaboración con numerosos consultores de accesibilidad y promete "ayudar a muchos jugadores con discapacidades a jugar más fácil, más cómodamente y durante más tiempo". Fue diseñado en conjunto con organizaciones benéficas como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up, y está diseñado para funcionar en conjunto con la consola PS5 para abrir "nuevas formas de jugar".

“[El Proyecto Leonardo tiene como objetivo] abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos períodos de tiempo, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar, ”, dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de Platform Experience. escribió en el blog de PS.

En lugar de un controlador rígido, el proyecto Leonardo se presenta más como un kit de hardware que se puede ensamblar para satisfacer necesidades y requisitos específicos. De hecho, puede mezclar y combinar partes y componentes para crear la configuración que necesita, e interactúa con la PS5 para permitir una personalización completa en todos los niveles, desde la asignación de botones hasta los perfiles de diseño.

Controlador de accesibilidad Project Leonardo PS5 PlayStation 5 3

Lo realmente genial es que puedes emparejarlo con otros dispositivos según sea necesario. Por ejemplo, puede usar el proyecto Leonardo solo, o incluso unir dos. Y si un jugador necesita ayuda adicional, puede combinarlo con un DualSense tradicional, para que un padre o cuidador pueda controlar un personaje mientras el usuario del Proyecto Leonardo presiona los botones. Es totalmente versátil por diseño.

El controlador está actualmente en desarrollo, sin fecha de lanzamiento adjunta. Sony dice que continúa reuniendo comentarios para hacer que el dispositivo sea lo mejor posible. “Estamos agradecidos con todos los miembros de la comunidad que han abogado por una mayor accesibilidad de los juegos”, dijo Nishino. “Eres la razón por la que hacemos nuestro trabajo y tu pasión nos inspira todos los días. Es realmente un privilegio para nosotros crear productos que satisfagan mejor sus necesidades.