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Sony asume que Microsoft podría lanzar intencionalmente una versión no optimizada de Call of Duty en PlayStation

Sony asume que Microsoft podría lanzar intencionalmente una versión no optimizada de Call of Duty en PlayStation

Documentos presentados a la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) por Sony indicar que la empresa está preocupada Microsoft podría lanzar intencionalmente una versión por debajo del promedio de Llamada del deber en PlayStation si el ActivisionBlizzard se aprueba la adquisición.

Como informa The Verge, Sony también presume que Microsoft podría aumentar el precio de Call of Duty o hacer que solo esté disponible a través de Game Pass. Pero lo que más le preocupa es que la compañía lance deliberadamente una versión del juego con errores o propensa a errores para que los fanáticos elijan Xbox en lugar de PlayStation.

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“Microsoft puede implementar múltiples estrategias para bloquear total o parcialmente el acceso al contenido de Activision”, se lee en uno de los documentos.

“Además de negar el acceso a títulos de Call of Duty existentes o futuros, Microsoft puede adoptar una o más estrategias de bloqueo parcial para dañar la competitividad de PlayStation.

“Estas estrategias podrían incluir: aumentar el precio de Call of Duty en PlayStation; degradar la calidad y el rendimiento de Call of Duty en PlayStation en comparación con Xbox; degradar Call of Duty para ignorar las funciones específicas de PlayStation (mejores hápticas del controlador) o no priorizar la inversión en dichas funciones; restringir, degradar o no priorizar la inversión en la experiencia multijugador en PlayStation; hacer que Call of Duty solo esté disponible en Game Pass”.

El documento establece además que Microsoft: “puede lanzar una versión de PlayStation de Call of Duty donde los errores y errores solo aparecen en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores. Incluso si tales degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio probablemente llegaría demasiado tarde, momento en el cual la comunidad de jugadores habría perdido la fe en PlayStation como el lugar al que acudir para jugar Call of Duty.

“De hecho, como lo atestigua Modern Warfare 2, Call of Duty se compra con mayor frecuencia dentro de las primeras semanas de su lanzamiento. Si el rendimiento del juego en PlayStation resulta ser peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir cambiarse a Xbox por temor a jugar su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo".

Parece que hay más que Call of Duty, ya que aparentemente Sony, en general, no quiere que Microsoft sea dueño de un desarrollador importante como Activision Blizzard.

Eso es según un comentario supuestamente hecho por el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, quien supuestamente dijo que Sony no estaba interesado en un acuerdo de Call of Duty.

Lulu Cheng Meservey, directora de comunicaciones y vicepresidenta ejecutiva de Activision Ryan lo dijo en una reunión en Bruselas el 21 de febrero.

Según Meservey“Microsoft le ofreció a Sony (el líder dominante en consolas durante más de una década, con una participación de mercado del 80 %) un contrato de 10 años en condiciones mucho mejores de las que Sony podría obtener de [Activision]”.

“[Microsoft] también ofreció a Sony acceso garantizado a largo plazo a Call of Duty, pero continúan negándose. ¿Por qué? El director general de SIE respondió a esta pregunta en Bruselas. En sus palabras: “No quiero un nuevo trato de Call of Duty. Solo quiero bloquear tu fusión.

Tal comentario puede parecer extraño, dado que a lo largo de los años, Sony ha tenido acuerdos de exclusividad con numerosos estudios y editores, sin mencionar que la compañía ha tenido acuerdos de exclusividad de larga data con Activision en Call of Duty. Esto se produjo a través de mapas, contenido y artículos de vestuario exclusivos en el tiempo.

Más recientemente, los jugadores de Modern Warfare 2 recibieron un paquete de Pase de batalla adicional con cinco niveles adicionales, cargas adicionales, eventos mensuales exclusivos de XP doble, un paquete de batalla gratuito en el juego cada temporada que incluye cosas como una máscara de operador, un plano de arma, emblema, etc.

También hay títulos de terceros exclusivos de PlayStation bloqueados en Xbox. Estos incluyen Final Fantasy 7 Remake, Bloodborne, Final Fantasy 16 y el próximo remaster de Silent Hill 2 de Bloober Team. Seguramente hay otros que no podemos recordar en el momento actual.

En cuanto a que Microsoft lanzara intencionalmente una versión con errores de Call of Duty en PlayStation, eso solo perjudicaría a la empresa. Se trata de ganar dinero, y ¿por qué dañaría tanto su balance final?

Es difícil imaginar una empresa haciendo algo tan imprudente. Se necesita dinero para hacer juegos, y las empresas no solo quieren recuperar los costos de desarrollo, sino también obtener una ganancia sustancial. Además, si PlayStation realmente tiene una participación de mercado del 80%, como lo atestigua Microsoft, no sería prudente sabotear un juego como Call of Duty en PlayStation y arriesgarse a perder una importante fuente de ingresos en un juego que genera dinero. primer año. Eso sería perjudicial y sin sentido.