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Seis empresas de videojuegos envían cartas apoyando la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Seis empresas de videojuegos envían cartas apoyando la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) ha enumerado las respuestas de seis empresas que compartieron su apoyo a la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard.

Hoy (16 de marzo), la CMA publicó un total de nueve informes relacionados con la adquisición. Los informes incluyen respuestas a sus hallazgos provisionales de Microsoft, Activision y Sony; así como las respuestas de seis compañías de juegos que respondieron a la encuesta que respalda la compra.

Si bien cinco de los seis informes de "participantes del mercado" se enviaron de forma anónima, el primero proviene de la empresa escocesa 4J Studios, mejor conocida por traer Minecraft a la consola y ayudar a traer una serie de títulos raros propiedad de Microsoft a Xbox.

En una presentación del cofundador de 4J, Chris van der Kuyl, el estudio destaca su "posición bastante única para trabajar como socio de Microsoft".

“Tuvimos un período de transición entre la propiedad de Mojang AB por parte de sus accionistas originales y la posición actual en la que es 100% propiedad de Microsoft”, se lee en la presentación.

“Durante este período, que abarcó varios años, Microsoft cumplió con cada elemento de los acuerdos que heredaron y también amplió significativamente nuestra relación para cubrir nuevos formatos, como Nintendo Switch, así como muchas otras mejoras de contenido”.

Minecraft
Actualización de Minecraft 1.20. CRÉDITO: Mojang

4J Studios agregó que Microsoft ha "alentado activamente" al estudio a continuar trabajando con títulos de otros editores y, por lo tanto, "no ve la adquisición propuesta de Activision Blizzard como algo más que una evolución natural de la industria".

Varias presentaciones de encuestas anónimas comparten puntos de vista similares.

Si bien el Participante B refuta la afirmación de Sony de que Llamada del deber es un juego "imprescindible" para consolas y dice que la adquisición no dañará a los consumidores, el desarrollador de juegos independiente Participant C dice que cree que Microsoft cumplirá su promesa de hacer que el juego de disparos esté disponible en Nintendo Switch.

Mientras tanto, el Participante D dijo de forma anónima que "no espera que la fusión plantee ningún riesgo para la distribución de nuestros propios juegos en Xbox o cualquier otra consola".

Call of Duty: Modern Warfare 2. Crédito: Activision Blizzard.
'Call of Duty Modern Warfare 2'. CRÉDITO: Activision Blizzard.

El participante E alegó que las ventas de PlayStation estaban "estancadas", a diferencia de su experiencia con Xbox, y afirmó que la adquisición "ayudaría a crear un campo de juego más nivelado entre Xbox y PlayStation que, en esta etapa, es muy necesario".

Finalmente, el Participante F afirmó que los argumentos en contra de la adquisición de Microsoft eran "ligeramente exagerados y desproporcionados" y sugirió que un "cambio de escenario" podría beneficiar a los trabajadores de Activision Blizzard, refiriéndose a las demandas en curso de acoso sexual de la empresa.

El principal adversario de Microsoft durante la adquisición propuesta ha sido Sony, que recientemente afirmó que Microsoft podría sabotear las versiones de PlayStation de Llamada del deber si logró comprar el desarrollador.

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