Genshin Impact: Se revelan las habilidades de Skirk

Skirk es un próximo personaje jugable en Impacto Genshin y se espera que se lance en la versión 5.7. A medida que se acerca su posible ventana de lanzamiento, aparecen nuevas filtraciones en línea que comparten información sobre su equipo, incluidas sus habilidades, talentos y constelaciones.
Este artículo analiza brevemente todas las habilidades de Skirk. Impacto Genshin.
Kit Skirk de Genshin Impact filtrado
Skirk es uno de los personajes de silueta que se muestran durante el lanzamiento en vivo de 5.3. Está previsto que se lance en la versión 5.7 como un personaje criogénico.
Según filtraciones a través de Seele, es probable que Skirk sea un usuario de espada. Esto no debería sorprendernos, ya que generalmente se la conoce como la "espada misteriosa" y maestra de Childe. Impacto Genshin. La filtración también afirma que Skirk es una unidad DPS principal pura que escala con ATK.
A continuación, echemos un vistazo a las habilidades de Skirk, según las filtraciones de Seele:
Habilidad elemental
La habilidad elemental de Skirk tiene dos versiones, que tienen los siguientes efectos:
- Prensa: Skirk gana 45 Serpent CUNNING y entra en Flash State Sevenfold.
- Mantener: Skirk obtiene 45 de Astucia de serpiente y entra en un estado de movimiento rápido, lo que aumenta su resistencia a las interrupciones. En este estado, puedes controlar la dirección de su movimiento y finalizar el estado antes de tiempo al activar la habilidad nuevamente.
Serpent Cunning es el nuevo tipo de energía de Skirk, que utiliza para cargar su Explosión Elemental. Mientras tanto, Flash Sevenfold es un estado mejorado que potencia sus habilidades.
Explosión elemental
Al lanzar Explosión elemental, Skirk consume Astucia de serpiente. Cuando tiene al menos 50 puntos de astucia de serpiente, los consume todos y realiza cortes consecutivos que infligen daño criogénico de área de efecto. Por cada punto de astucia de la serpiente que supere los 50, hasta un máximo de 12 puntos, el daño elemental de Skirk aumentará.
Además, mientras está en Flash State Sevenfold, su ráfaga es reemplazada por una versión mejorada que no consume ninguna serpiente. Y al activar la explosión, Skirk obtiene el efecto marchito que dura hasta el final del estado Flash Septfold. Después de desbloquear la primera pasiva de Skirk, también absorberá las Grietas Fantasma cercanas al lanzar la Explosión Elemental especial.
El efecto marchito tiene los siguientes efectos:
- Cuando golpeas a un enemigo con ataques normales, le infliges mayor daño.
- Si se absorben las Grietas Fantasma al lanzar la ráfaga, la bonificación de daño aumentará según la cantidad de grietas absorbidas.
- Este efecto se puede acumular hasta 10 veces y se elimina después de alcanzar la cantidad máxima de acumulaciones.
La Explosión Elemental de Skirk parece bastante interesante ya que aumenta su Explosión Especial y su DAÑO de ataques normales mejorados.
Talentos
Estos son los talentos potenciales de Skirk Impacto Genshin:
- Cuando un miembro del grupo activa Cryo Freeze, Overdrive, Cryo Vortex o Cryo Crystallize, se crea una Grieta Fantasma cerca del enemigo. Este efecto se puede activar una vez cada 2,5 segundos y solo pueden existir tres Grietas en el campo a la vez. Cada Grieta Fantasma otorgará a Skirk ocho puntos de Astucia Serpiente. Skirk puede absorber grietas fantasmales a través de los siguientes métodos:
- Golpea a un enemigo con un ataque cargado durante el estado flash siete veces.
- Activa la explosión elemental especial siete veces en estado flash.
- Manteniendo presionada la habilidad elemental para ingresar al modo de movimiento rápido.
- Cuando miembros del grupo Hydro/Cryo cercanos (excluyendo a Skirk) infligen daño Hydro/Cryo, Skirk obtiene una acumulación de Separación de Styx durante 20 segundos. Cada miembro del grupo contribuye con una pila, hasta un máximo de tres pilas. La destitución de Styx tiene el siguiente efecto:
- El daño del ataque normal en un estado de destello de siete veces aumenta en un 110% / 120% / 170%.
- El daño de Explosión elemental aumentó en un 105% / 115% / 160%.
- Cuando el tipo elemental de todos los miembros del grupo es Hydro o Cryo, el nivel de talento de habilidad elemental de todo el grupo aumenta en uno.
Basado en el kit filtrado de Skirk, ella confía en sus ataques normales mejorados y su explosión elemental para infligir daño. Además, a diferencia de otros personajes del juego, su explosión elemental depende de su barra de energía especial en lugar de energía elemental.
Esto también tiene sentido, ya que el nuevo conjunto de artefactos Deep Galleries Finale debería ser el mejor conjunto de Skirk, y la unidad de equipo debe tener 0 energía elemental para activar todos los efectos adicionales.
Constelaciones
Aquí se muestran algunas de las constelaciones de Skirk:
- C1:Después de absorber una Grieta Fantasma, Skirk invoca una espada de cristal y golpea a los enemigos cercanos, lo que inflige daño criogénico equivalente al 500% de su ATK. Este daño se considera un daño de ataque cargado. Esto también requiere que desbloquees su primer talento para activar el efecto.
- C2: Obtiene 12 de Conteo de Serpientes después de lanzar la habilidad elemental. Además, la bonificación de daño obtenida cuando tiene más de 50 Placas de Serpiente ahora se calcula hasta 24 puntos, y el daño del ataque normal a siete veces el estado de destello aumenta en un 60%.
- C4:Cada acumulación de Despido de Styx aumenta el ATK de Skirk en un 10% / 20% / 50%. Requiere un segundo talento para desbloquearse.
- C6:Skirk obtiene una acumulación de Filo Surtalogi cada vez que absorbe una Grieta Fantasma a través de los efectos de su primer talento. Este efecto dura 15 segundos y se puede acumular hasta tres veces. Surtalogi Edge tiene los siguientes efectos:
- Cuando se lanza Explosión elemental, consume todas las acumulaciones y activa ataques coordinados. Cada acumulación inflige daño criogénico equivalente al 600% de su ATK, considerado daño de Explosión elemental.
- Cuando está en estado de Destello Séptuple, consume una acumulación para desatar tres ataques coordinados, lo que inflige daño criogénico equivalente al 150% de su ATK, considerado daño de ataque normal.
- Cuando Skirk recibe daño en el estado de destello séptuple, consume una acumulación para reducir el daño recibido en un 80 % y desata tres ataques coordinados. Cada ataque inflige daño criogénico equivalente al 150% de su ATK, considerado un ataque de daño cargado.
Dado que las habilidades de Skirk se basan únicamente en filtraciones, están sujetas a cambios. Tendrás que esperar un poco más para obtener información más detallada.