Reseña: Bahía Moonglow (Nintendo Switch)
Anunciado como un juego “cómodo”, en este sentido Moonglow Bay cumple sus promesas (en este sentido acogedor y deprimente). Pero también se comercializa como un "juego de rol de pesca". Este juego crea expectativas que al final no cumple. De hecho, me pregunto qué tipo de juego quiere ser Moonglow Bay en última instancia. ¿Los desarrolladores saben esto siquiera? Es una mezcolanza y, como tal, es del tipo que probablemente resultará en una respuesta de "ámalo o déjalo".
El juego comienza de manera convincente, cuando tomas el control de un personaje de mediana edad a mayor (de una pequeña selección). No es algo con lo que recuerdo haber jugado muchos juegos (aunque el ángulo de la angustia ciertamente me suena), y hace que Moonglow Bay se destaque un poco. Lo mismo ocurre con el entorno de la costa este de Canadá, presentado nada menos que en forma de vóxel. Con un carácter y un entorno únicos, Moonglow Bay parece preparado para ofrecer un acogedor juego de rol de aventuras de pesca.
Desafortunadamente, una vez que hayas completado la historia inicial y los tutoriales, te quedarás con un elemento de falta de rumbo. ¿Quieres charlar con los residentes locales? Os animamos a hacerlo, aunque muchos (quizás la mayoría) tienen poco que decir, al menos al principio, y no resultan muy interesantes más allá de alguna información sobre los peces. ¿Quieres visitar los diferentes edificios? Me sorprende que una ciudad tan grande tenga tan poco acceso; una verdadera patada en los pantalones después de avanzar lentamente hacia una ubicación en el mapa. En serio, entiendo que estamos interpretando a un personaje mayor, pero esa lentitud al caminar se vuelve aburrida rápidamente. Sin embargo, esto podría ser un problema aleatorio, ya que no siempre sucede. En cualquier caso, el juego en su conjunto empieza demasiado lento para mi gusto. En el punto en el que debería engancharte, es posible que te desanimes antes de llegar a las mejores partes, como conseguir un barco y luchar contra jefes.
Por supuesto, no sólo se pesca pescado, sino que también se cocina, porque ¿qué sería de un juego de la vida sin eso? Nos pareció complicado el momento, aunque las comidas quemadas y poco cocidas todavía tenían un aspecto excelente. ¿Quizás este artículo estaba, puedo sugerir, poco cocido? Si las ciudades en decadencia de la vida real dependieran de mi cocina para sobrevivir, estaríamos en problemas.
Los gráficos voxel son un gusto adquirido. Incluso como alguien que los disfruta, parecen un poco fuera de lugar aquí. Mientras tanto, a mi esposa no le gustaban en absoluto, lo que acabó con el potencial del juego cooperativo en la casa Gould. La presentación puede provocar bloqueos (nuevamente, el personaje principal no es ágil), errores o no. Afortunadamente, existe una opción en el juego que te permite generar en un punto seguro.
La banda sonora es algo que no debería ser un gusto adquirido. Lena Raine (Celeste) hizo composiciones que me permitieron tocar más tiempo del que hubiera podido hacerlo de otro modo. Mi consejo es bajar los efectos de sonido y los diálogos en las opciones mientras reproduces la música.
A pesar de todos sus elementos originales, Moonglow Bay sorprendentemente termina tomando elementos populares de otros juegos y no los mejora. Ahora bien, si estás buscando otro juego con una trama marcada por el desamor y no te cansas de pescar, cocinar, vender/donar, tomar fotografías, etc., este es para ti. Para mí no fue lo que esperaba. Esto podría haber funcionado hace tres años cuando se lanzó por primera vez para PC. Pero como lanzamiento de 2024 en Switch, es demasiado cliché y estancado para dar una recomendación general.
Moonglow Bay no logró engancharme, pero como primer juego de un estudio pequeño, es un debut bastante sólido en general para el subconjunto de jugadores que aún no han recibido su dosis de títulos como este. Espero que el equipo pueda mejorar su enfoque y sus mecánicas de juego para su próximo lanzamiento.