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Reseñas de Resident Evil 4 – bingo

Reseñas de Resident Evil 4 – bingo

Es Resident Evil 4 de 2005 el que recibe todo el crédito y se considera que cambió toda la serie, pero en realidad, mucho antes de la fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Remake, la franquicia RE siempre ha sido más acción que un juego de terror. Comenzando con el muy original, hasta 1996, los elementos de supervivencia eran en su mayoría ilusorios: los zombis, los cazadores e incluso los jefes en este juego son simples y tontos, y tienes munición más que suficiente para despejar la mansión Spencer tal vez dos veces. encima.

Por el contrario, los elementos de acción son todos manifiestos. La portada de Resident Evil es un hipermusculoso Chris Redfield sosteniendo una ametralladora. El título de apertura presenta un elenco de personajes que posan, revisan armas y fuman cigarrillos, acompañados de música rock pesada y una voz en off al estilo de Don LaFontaine: “Jill Valentine. Chris Redfield. Resident Evil."

Nunca he visto Resident Evil 4, a partir de ese día, conocido como "Resident Evil 2005" o "Resident Evil 4, el primero", como Capcom entrando en acción, abandonando el horror. En cambio, la realización de RE4 se trató de armonizar y lograr el equilibrio perfecto entre las muchas influencias creativas de Resident Evil.

Ahora, unos 18 años después, cuando se trata de la nueva versión de Resident Evil 4, creo que hay dos preguntas centrales. La primera, ¿es buena? - Es simple. Si está muy bien. El segundo, sin embargo, ¿es mejor que el original? – es más difícil de responder y tal vez, ahora que he jugado el juego, un poco fuera de lugar.

Desde la transformación de la identidad de Resident Evil como serie hasta juegos inspiradores como Gears of War, Dead Space y The Last of Us, RE4, el primero, representa un momento crucial en la historia de los shooters convencionales. Por el contrario, las revoluciones de Resident Evil 4 Remake son más difíciles de diferenciar. Logra cosas de las que los juegos de disparos han carecido quizás desde su invención, pero no es, como su homónimo y antepasado, el tipo de juego que transformará un género.

Si la naturaleza de los remakes te molesta, si te desanima la tendencia reciente de revivir juegos antiguos en lugar de invertir en conceptos más nuevos y arriesgados, Resident Evil 4 Remake no será el juego para cambiar de opinión. Más inteligente, más bonito, remezclado y refinado, es, sin embargo, en estructura, exactamente el mismo juego que hace casi dos décadas, y quizás menos encomiable en la forma en que representa un ciclo cerrado y austero: todos los juegos que Resident Evil 4 2005 inspirado ahora se convierte en la inspiración para Resident Evil 4 Remake.

Pero eche un vistazo más de cerca. Preste mucha atención a cómo Resident Evil 4 Remake maneja sus pequeños momentos, detalles finos, elementos micro versus macro, y diría que tiene un juego que es, si no tan transformador como el original, al menos la nueva marca de agua para juegos. de este género. En cuanto a la experiencia de disparar, de apuntar, disparar y presenciar la sangre y la carnicería resultantes, este es el mejor juego que he jugado desde The Last of Us o Max Payne 3, y tal vez incluso mejor.

Cada encuentro de combate en Resident Evil 4 Remake, ya sea contra una horda de enemigos, un jefe al final del capítulo o solo un Ganado desafortunado, se siente como una pieza fija; ya que cada sistema que conforma el combate del juego ha sido perfeccionado, reelaborado y exagerado hasta que incluso los momentos más accidentales se sienten espectacularmente coreografiados.

Revisión de Resident Evil 4: hombre monstruoso con una bolsa en la cabeza y una motosierra en el juego de terror de Capcom Resident Evil 4 Remake

Cada arma tiene un sonido fantástico. Los golpes de petardos y la sangre hacen que los ataques sean auténticamente devastadores. Muchos de los grandes momentos del guión (el tiroteo del vagón de minas, el enfrentamiento en la cabaña, el temido tocador) son simplemente una repetición del original, pero el intenso trabajo que se ha realizado para hacer que cada vez que se presiona cada gatillo sea un "momento" hace que Resident Evil 4 se sienta casi completamente nuevo.

Y es aterrador, o si no francamente aterrador, al menos intenso y con tal sentimiento de dolor y ardor que se siente alarmante. Sus diversos encuentros con Garrador, el monstruo ciego con garras de Wolverine que habita en las mazmorras del castillo, son buenos ejemplos de esto, al igual que una batalla contra un jefe al final del juego, que no estropearé, pero puede ser la mejor pelea contra un jefe que Resident Evil tiene. ha tenido alguna vez.

Es un juego en el que te quedas sin aliento, en el que, a veces, la sola perspectiva de doblar una esquina o abrir una puerta está cargada de pavor. No te asustará ni te dará pesadillas, pero como una experiencia de terror verdaderamente poderosa, ya sea una película u otro juego, Resident Evil 4 te transporta a momentos de acción feroz y drama en secciones más tranquilas con un alivio agradecido, pero aún con un presentimiento de tener que volver allí. Es el término medio entre la acción y el terror que Resident Evil siempre se ha esforzado por encontrar: Resident Evil 4 Remake en realidad lo hace incluso mejor que RE4 (el primero).

Revisión de Resident Evil 4: un hombre con un cuchillo detiene un ataque de un monstruo con una motosierra en Resident Evil 4

Sus otras victorias son más sutiles. En una época dominada por los sandboxes y los juegos de mundo abierto, cuando parece que se justifica incluso como un lanzamiento general, un videojuego tiene que durar más de 50 horas, unos cientos de millas cuadradas y estar preparado para cinco años. "mapa de ruta de contenido", Resident Evil 4 logra ser contenido pero rico, estrecho pero profundo.

Hay prospección. Hay misiones secundarias. La elaboración ahora va más allá de simplemente mezclar hierbas o combinar la lámpara de mariposa con un ojo de gato verde. Pero el juego sigue siendo rápido y acelerado, y prácticamente cada minuto se dedica a hacer algo emocionante o interesante. De la misma manera que combina a la perfección la acción y el terror, Resident Evil 4 Remake ofrece libertad de elección y elección del jugador, pero sin sacrificar nunca el empuje de la narrativa y el impulso del trabajo de los creadores.

Y se ve increíble. Jugando en una PC de rango relativamente medio y usando la configuración predeterminada del juego, puedo alcanzar 110 fps sólidos, quizás bajando a alrededor de 70 cuando me enfrento a muchos enemigos a la vez. Tiene muchos ajustes preestablecidos aquí, desde "recomendado" hasta "equilibrado", y una opción para incluir trazado de rayos. Incluso en la configuración de "priorizar gráficos", mi equipo habitual maneja bien Resident Evil 4, sin tartamudeos, bloqueos ni retrasos de entrada.

También hay una gran cantidad de configuraciones personalizables, que cubren todo, desde anti-aliasing, detalles de sombras, física del cadáver, floración, terreno, campo de visión e incluso una opción para modificar los detalles. El cabello característico de Leon. Y eso es sólo el lado técnico. La variedad de secuencias de acción y escenarios en Resident Evil 4 Remake solo se compara con su variedad de ambientes. Desde el lago turbio del pueblo hasta los grandes salones del castillo y los sucios y oscuros laboratorios de la isla, este es el juego de Resident Evil más hermoso hasta el momento, y te saluda constantemente con impresionantes vistas nuevas, antes de invitarte a escudriñar su finamente. minucias dibujadas.

Revisión de Resident Evil 4: una mujer joven con cabello rubio se sienta en un granero en Resident Evil 4

La única verdadera señorita es Ashley. En el juego original, personificaba esencialmente todos los problemas con los videojuegos y los personajes femeninos: si no era una damisela indefensa que gritaba, era un robot obediente al que le gritábamos órdenes, subía una escalera o se arrastraba debajo de un escritorio. un objeto sexual. La nueva versión mejora a Ashley, sin duda, pero continúa siendo condescendiente y condescendiente con la idea de que una mujer, ¡una mujer! – podría ser útil para el jugador.

En una secuencia, le entrega a Leon un mapa, donde ha marcado con un círculo una posible ruta para escapar. "¿Lo hiciste?" pregunta León, incrédulo. "¡Guau, sigue así y me despedirán!" También hay un momento en el que tiene que abrir una válvula: simplemente gira una válvula – y felizmente exclama “déjamelo a mí, soy buena en estas cosas”. Es como si Resident Evil 4 quisiera que supieras que pensó e intentó cambiar a Ashley, pero al mismo tiempo todavía no le da nada que hacer o ser, excepto una cosa que proteger.

Esperaba que Resident Evil 4 Remake abordara este aspecto particular del original con más vigor. A pesar de todas sus otras mejoras, el hecho de que no hace que la nueva versión sea mucho más redundante.

Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake mejora las imágenes, la mecánica y la experiencia instantánea de uno de los mejores juegos jamás creados, pero el material de origen arroja una sombra ineludible, tanto en su fama como en el tratamiento de su protagonista femenina.