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Resident Evil Village comienza fuerte y pierde brillo

Pueblo malvado residente es el último título de Resident Evil franqueza y una continuación directa de los acontecimientos que se desarrollaron Resident Evil 7. Lleva a las personas a un lugar indeterminado en la Europa rural, con nuevos enemigos claramente inspirados en varios mitos europeos. Aunque parece invocar elementos más fantásticos, se desarrolla una trama más siniestra para revelar y desarrollar narrativas que han permanecido centrales en la serie. Sin embargo, mientras Pueblo malvado residente comienza increíblemente fuerte, comienza a perder rápidamente su brillo.

Pueblo malvado residente Es un juego que si lo pienso demasiado, mi opinión empieza a ir cuesta abajo. No es un juego de fantasía malo en absoluto, pero tampoco es un juego particularmente bueno. Crece en el Resident Evil fórmula de la misma manera que Resident Evil 7 hizo. Trae de vuelta cosas como la gestión de inventario y la interacción con un empleado de la tienda para crear algo de variedad o potencialmente apaciguar a los fanáticos que se sintieron alienados por el cambio repentino de la franquicia. Sin embargo, se siente más o menos como una respuesta a las historias de terror de AAA. Es menos algo bastante "Resident EvilY como una fusión de las tendencias de juegos de terror de mediados a finales de la década de 2000. Se siente autorreferencial de una manera que se siente casi gratuita sin pisar un nuevo terreno.

no hay nada sobre Pueblo malvado residente que se siente particularmente valiente o revolucionario en comparación con sus predecesores. Atrae hilos de nostalgia para crear una experiencia generalmente buena para los jugadores que están más que familiarizados con la mecánica del juego o la tradición de títulos anteriores de la franquicia. Lo admito, definitivamente me atrajo la primera vez, y no fueron solo los entornos meticulosamente diseñados de Castle Dimitrescu lo que me convenció. Había algo familiar en el camino Pueblo malvado residente Sentí que iba más allá de la atmósfera general que brindaban estas áreas, y fue más que el regreso de la maleta adjunta lo que me hizo invertir en lo que las primeras cuatro horas de juego tenían para ofrecer.

Las notas esparcidas por las mazmorras y bibliotecas del castillo de Dimitrescu me recordaron los varios archivos que había adquirido durante Resident Evil juegos que incluso precedieron Resident Evil 5. Nada fue realmente elaborado en profundidad, y hubo sugerencias de los horribles experimentos que llevaron a cabo las hijas de Dimitrescu que hicieron que mi mente se acelerara. Parecía comparable a los archivos de Resident Evil Remake específicamente se trataba de Lisa Trevor. Era el tipo de miedo que extrañaba, y Pueblo malvado residente realmente se sintió como un retroceso a eso, menos un espectáculo y una historia como Resident Evil 7 ha sido. Sin embargo, a medida que avanzaba el juego, me sentí menos interesado en lo que la narrativa tenía para ofrecer, aunque hubo bolsas de información que ocasionalmente me hicieron retroceder. En su mayoría, se trataba de hilos argumentales en torno a los cuatro señores y cómo nacieron, lo que finalmente se relaciona con la narrativa central de Pueblo malvado residente.

Pueblo malvado residente

La familia tiene prioridad Pueblo malvado residente, tanto en su beneficio como en su detrimento. Las motivaciones se diluyen hasta cierto punto para Ethan Winters y Madre Miranda. Ethan finalmente recibe algún tipo de motivación e identidad, pero no va más allá del hecho de que es padre, lo que parece sintomático del estado de los videojuegos y una respuesta a las tendencias recientes y la "adificación" de los juegos. El actor de voz de Ethan lleva la historia con su actuación, sin aliento y sin aliento, con la desesperación espesa en su voz. Sin embargo, su motivación es singular y carece de una caracterización real fuera de ser padre. Se queda un poco plano, que es un problema que persiste en gran medida Resident Evil 7.

Podría decirse que todos son más interesantes que Ethan, ya sea por su conexión con la Madre Miranda y el pueblo titular o por su conexión con juegos anteriores. Y la Madre Miranda sufre de la misma falta de carácter y carisma que Ethan. Si bien el juego ofrece comentarios bastante débiles sobre las relaciones forjadas entre padres e hijos, ya sea por sangre o por elección, y cómo la toxicidad puede afectar dicha relación, simplemente no da en el clavo de la misma manera que la serie anterior. . historia de destrucción de los restos fragmentados de una sociedad fundada por un eugenista que continúa existiendo debido al capitalismo global. Desafortunadamente, el juego se vuelve capacitivo con algunos de los personajes. Aunque el terror es un género capaz de explorar estos caminos y temas, no está particularmente bien Pueblo malvado residente.

Chris Redfield aparece en la historia, aunque el personaje se parece menos a cualquier versión que alguien familiarizado con el programa haya visto antes. Fue un poco impactante verlo interactuar con Ethan de la forma en que lo hace, pero sobre todo porque estaba saliendo de Resident Evil 3 Remake, está abrumadoramente claro que ahora comparte un actor de voz con Carlos. Casi no hay distinción entre estas actuaciones, por lo que es difícil no hacer la conexión. De cualquier manera, el regreso de Chris saca a relucir hilos de trama largos y enterrados de Resident Evil 5 que ahora muestran potencial para ser finalmente desarrollados diez años después.

Y de esta manera es extremadamente difícil hablar Pueblo malvado residente sin mencionar casi todos los juegos que vinieron antes. Está repleto de huevos de Pascua que recuerdan Resident Evil 4 y descubre viejos hilos de la trama que de otro modo habrían sido olvidados o suspendidos durante más de una década. Al mismo tiempo, está lleno de fanservice, pero también trata de diferenciarse lo suficiente como para hacer crecer el virus basado en el moho de Resident Evil 7. Pero eso no es suficiente en ambos sentidos para ser verdaderamente satisfactorio. Tienes tus peleas de jefes comunes en las que luchas contra arcos increíblemente grandes (o armas bioorgánicas), hay referencias visuales a los tiranos de Resident Evil Remake et Resident Evil 0 en algunos diseños enemigos o áreas donde pasas por mansiones elaboradas que se sienten como si fueran piezas centrales en su propio juego. Sin embargo, al mismo tiempo, no hay suficiente para sentirse satisfactorio. O se desvía demasiado o no se diferencia lo suficiente como para encontrar un término medio.

Y todo ese diseño autorreferencial se mezcla con el diseño ambiental y de niveles. Pueblo malvado residente. Tiene todas las fortalezas y debilidades de Resident Evil 4, especialmente con un comienzo fenomenal que finalmente culmina en encuentros forzados al final del juego que te obligan a deambular por áreas poco interesantes, desperdiciando munición en enemigos con dispositivos irritantes. Específicamente, un área del juego es extremadamente culpable de esto, con algunos enemigos que requieren explosivos para debilitarse y luego golpear sus puntos más vulnerables. No intenté usar el cuchillo en estos enemigos, ya que incluso estar dentro del rango de ataque era un castigo extremo para cualquier cosa por encima de la dificultad Estándar. La escopeta funcionó con bastante eficacia, pero estaría feliz de no volver a ver a estos enemigos porque se necesita menos delicadeza para derribarlos y más fuerza bruta que obliga al jugador a invertir en elementos específicos. Por supuesto, no puedes usar el lanzagranadas o encender tus armas en su mayor parte, pero esto no se recomienda más allá de la dificultad Estándar, ya que se convierte en un asunto extremadamente frustrante. Otro problema que encontré con el ritmo fue que algunas áreas eran extremadamente cortas, lo más probable es que compensaran el pesado backend del juego.Terminé mi primera partida en unas siete horas, pero me pareció mucho más larga que eso.

Pueblo malvado residente

el arsenal de Pueblo malvado residente, al menos en una lectura inicial, es limitado pero funciona lo suficientemente bien en su mayor parte. Obtienes una pequeña selección de algunas pistolas, escopetas y un rifle singular que se abre una vez que completas el juego. Generalmente se sienten bien de usar, con algunas animaciones que tienen un peso satisfactorio. Casi puedes sentir el impacto de cada disparo de tu pistola, y el retroceso al usar el rifle de francotirador es imposible de pasar por alto, a menos que tengas ciertos accesorios. Las escopetas no llevan el mismo 'umph', pero los disparos a la cabeza son satisfactorios, no obstante. Desafortunadamente, si mejora su velocidad de recarga demasiado rápido con ciertas armas, las animaciones de recarga comienzan a parecer artificiales. Otras armas solo se pueden intercambiar utilizando los puntos acumulados al jugar el escenario principal y completar desafíos.

Los Mercenaris están regresando en Pueblo malvado residente también, lo que agrega un poco de contenido adicional al juego. Este minijuego ha sido un elemento básico en todo el Resident Evil serie, habiendo sido en gran parte un asunto en solitario hasta Resident Evil 5. Los jugadores tienen la tarea de matar a un número determinado de enemigos antes de que se acabe el tiempo para tratar de alcanzar el rango más alto posible, que es un SSS en Pueblo malvado residente. Sin embargo, esta iteración de The Mercenaries agrega nuevos artilugios y trucos. Los jugadores pueden aprender habilidades pasivas aplastando orbes azules que se encuentran en el mapa para mejorar sus habilidades y concentrarse en construcciones específicas para obtener mejores puntos según su estilo de juego individual. Además, cada etapa en The Mercenaries ahora dura de tres a dos niveles, en lugar de ser un solo nivel con más de cien enemigos para que los jugadores encadenen asesinatos. Fue fácil caer en este nuevo estilo de juego, y comencé a disfrutarlo una vez que memoricé los mapas y descubrí qué armas priorizar y cómo gastar mi dinero durante los breves intervalos entre etapas.

En cuanto a las funciones de accesibilidad, Pueblo malvado residenteson bastante stock y estándar. Los jugadores tienen acceso a subtítulos y una función de ayuda para apuntar, que continúa siendo una gran adición a la serie. Sin embargo, si no ajustas el brillo correctamente, difícilmente podrás ver nada en el juego. Tiene que hacerlo casi a la perfección o te arriesgas a que los entornos queden demasiado oscuros o completamente destruidos. Jugué con esto una o dos veces a lo largo de mi juego porque al principio estaba demasiado oscuro para ver nada y en un segundo juego noté que me perdí algunos momentos de tensión en consecuencia.

Adicionalmente, Pueblo malvado residente jugó sorprendentemente bien en una PlayStation 4 base. Digo base, porque estaba jugando en la primera línea de modelos de PlayStation 4 que se lanzarían. Los tiempos de carga eran un poco largos a veces, oscilando entre veinticinco y treinta segundos, dependiendo de la zona en la que me encontraba. Otro problema era que el juego a veces se detenía por completo para cargar si caminaba por Castle Dimitrescu demasiado rápido. Esto sucedió varias veces en las escaleras del salón principal. Aparte de eso, no tuve ningún otro problema con los tiempos de carga del juego Visualmente, fue bastante impresionante que los desarrolladores fueran capaces de mantener la sensación general del juego sin problemas ni fallas. Si estabas preocupado por cómo Village cabría en la PlayStation 4, es completamente jugable y sugeriría comprarlo si no tiene una PlayStation 5, Xbox Series X o una PC capaz de ejecutar el juego.

Alejarse de Pueblo malvado residente me deja con sentimientos encontrados. No fue un juego que no me gustó de inmediato, y no puedo decir que no me divertí mucho jugando. Pero una segunda partida me hizo más consciente de los problemas de ritmo y, en las dificultades más difíciles, el pico general que, por lo demás, se siente algo artificial. Parece más una buena continuación de la serie que Resident Evil 7 nunca hecho, pero al mismo tiempo se las arregla para sentirse un poco aburrido. De cualquier manera, eso lo convierte en un juego de terror decente y, en todo caso, cautivará a los jugadores la primera vez.

Pueblo malvado residente estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC y Google Stadia en todo el mundo el 7 de mayo de 2021.