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Resident Evil Village Parte 16 | Buscando a Chris Redfield

Si Pueblo malvado residente hasta ahora, se ha tratado de luchar con uñas y dientes para sobrevivir, luego traer a un agente entrenado, Chris Redfield, está a punto de igualar las probabilidades.

Cuando recuperas el control después de la pelea con el jefe anterior y la escena subsiguiente, todo lo que tienes que hacer es avanzar y familiarizarte con tu nuevo equipo.

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Resident Evil VillageChris Redfield

Luego baja por el borde del acantilado a tu derecha. En la siguiente sección, no tiene que preocuparse por conservar municiones y suministros. Recibirás muchos más periódicamente, así que siéntete libre de usar tu poderoso arsenal generosamente.

En el camino hacia el pueblo, elimine a los licántropos cuando se acerque al camino, luego suba a través de la pared en ruinas hasta la casa de Luiza.

Tome los suministros de la caja, luego pase la bengala y abra la puerta.

Avanza a lo largo del terreno en barbecho a través de las grandes bestias, luego gira a la izquierda a través del pueblo.

Mire a la izquierda para encontrar más suministros a la izquierda en el taller, luego baje a lo largo del pozo hacia y a través de la casa.

Ve a la derecha, luego a la derecha otra vez, regresa al castillo.

Cuando llegues al tractor, prepara una granada de fragmentación lista para arrojarla a la pandilla de licántropos blindados que se generan, luego envía la segunda ola que se abalanza sobre ti.

Hay aún más licántropos que derrotar a medida que doblas la esquina hacia la estatua de la Doncella de Guerra. Luego marque el objetivo como se le indique.

Después de eso, tendrás que luchar contra cantidades masivas de Lycans atacantes, tanto blindados como regulares, en oleadas organizadas. Si necesitas más munición o granadas en cualquier momento, hay más a través de la puerta azul al lado de la estatua de la Doncella de Guerra.

Dos enormes suministros caen casi de inmediato, que puedes esparcir con granadas de fragmentación y luego limpiar con tu ametralladora.

Cuando estén abajo, golpea el mismo lugar nuevamente con tu marcador y abróchate para las próximas olas.

Enfréntate primero a los licántropos blindados, pero usa todas tus armas o te abrumará cuando recargues.

Despliega tu marcador por tercera vez, luego salta al hoyo de espera.

Hay más suministros cerca del cohete verde, luego baja a las cavernas subterráneas de abajo.

En esta próxima área, nuevamente tendrás que luchar contra el gran hombre, Urias. Cuando salte en el aire, corre debajo de él para esquivar mientras golpea detrás de ti. Alternativamente, también puedes escalonarlo con granadas.

Agárrate todo lo que puedas, tirando de la abertura de su espalda lo más que puedas para frenarlo. Eventualmente, se le pedirá que solicite un ataque aéreo con el marcador en él.

Para tener éxito, me resultó más fácil correr en el sentido contrario a las agujas del reloj por el exterior de la arena, dispararle por la espalda cuando fuera conveniente y luego pedir golpes por encima de la cabeza mientras me recuperaba de las animaciones de ataque.

Después de dos golpes para mí, murió, dejando caer la maza de cristal gigante.

Adéntrate más en las cuevas y acércate al Megamycete.

Ahora sube las escaleras para enfrentarte a Miranda en el lugar de la ceremonia, pasando por su laboratorio mientras lo haces. Aquí hay mucho conocimiento para digerir sobre los personajes con los que has luchado hasta ahora, así que no te sientas

Cuando termines, rompe la cerradura de la puerta del otro lado del laboratorio, ¡y así comienza la parte final!

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