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Resident Evil Village: otras 9 cosas que debes saber

detalles sobre Pueblo malvado residente llegó a montones y rápido mientras contamos los días hasta su inminente lanzamiento. Ici, à GamingBolt, nous avons parlé du jeu à peu près non-stop, mais avec plusieurs nouvelles informations sur le jeu émergeant non seulement de sa démo récente, mais aussi d'autres sources, il s'avère qu'il reste encore beaucoup por hacer. hablar de. Aquí, en esta función, cubriremos algunas otras cosas que aprendimos sobre el próximo tirador de terror en los últimos días.

TESOROS Y COLECCIONABLES

Resident Evil Village - Mapa

El regreso de un personaje comerciante en Pueblo malvado residente es una gran revisión de la fórmula de juego que se estableció en RE7, y el juego va a adoptar un enfoque bastante similar para RE4. Ya sabemos que existe una economía en el lugar, donde el dinero que saqueas de los enemigos caídos o del medio ambiente se puede usar para comprar artículos y armas y mejorar tus armas, pero también hay otras formas de ganar dinero. Como muestra la demostración, como Resident Evil 4, los jugadores también pueden encontrar tesoros, que estarán ocultos y es posible que incluso sea necesario sacrificarlos para recogerlos, RE4 estilo, y luego se puede vender al duque por dinero en efectivo. Mientras tanto, también puedes disparar a los cuervos para ganar más pequeñas cantidades de dinero, de nuevo, al igual que Resident Evil 4.

BARRICADA

pueblo malvado residente

Atrincherarse dentro de estructuras es otra forma Pueblo malvado residente muestra con orgullo su RE4 influencias. En la demostración reciente de Village del juego, los jugadores tienen la opción de ingresar a una pequeña choza medio en ruinas y bloquear su entrada con un estante, luego enfrentarse a los enjambres de enemigos en el interior y atacar. Desde disparar sacos de harina para crear cobertura hasta colocar minas en cuellos de botella, se pueden usar varias tácticas en estas situaciones. Queda por ver con qué frecuencia el juego les dará a los jugadores la capacidad de hacer estas cosas, pero es una mecánica dinámica en lugar de algo que está escrito como una pieza central, así que con suerte veremos mucho de eso.

ROMPECABEZAS

pueblo malvado residente

Los rompecabezas son una parte crucial de todo. Resident Evil juego, y así estarán en Pueblo malvado residente así como también. Capcom dijo que el combate ha visto muchas mejoras en el juego, pero los acertijos siempre seguirán siendo un enfoque principal del juego. Además, los desarrolladores han prestado atención a incluir acertijos que tengan sentido contextual dentro del mundo del juego, en lugar de simplemente dejarlos caer en ellos como acertijos artificiales. En declaraciones a Game Informer, el director Morimasa Sato dijo: “Ponemos el mismo esfuerzo en los rompecabezas y, personalmente, creo que las piezas del rompecabezas aquí son tan fuertes, si no más fuertes, que las entradas anteriores. Una de las cosas en las que siempre nos enfocamos fue asegurarnos de que los rompecabezas actuaran como una pieza adicional a la escena general. No queremos que un rompecabezas lógico se sienta como si hubiera sido arrojado a un área sin sentirse integrado con el resto del mundo. »

MADRE MIRANDA

Es posible que Lady Dimitrescu haya obtenido la mayor parte de los titulares y la atención de los fanáticos hasta ahora, pero no parece que sea la gran mala. En algunos tráilers ahora, hemos escuchado menciones de un personaje llamado Madre Miranda, y la demostración reciente del juego también menciona su nombre varias veces. Está claro que ella es la jefa de la camarilla de monstruos y villanos que gobiernan este pueblo sin nombre, con todos, desde Dimitrescu y el hombre llamado Heisenberg, aparentemente trabajando bajo sus órdenes. Hasta ahora solo hemos visto a la propia Madre Miranda en obras de arte, con una máscara de cuervo que oculta su rostro, pero claramente es una pieza crucial de la historia del juego. Resident Evil configurar su próximo gran mal? Ciertamente lo es.

CHRIS REDFIELD

pueblo malvado residente

Chris Redfield fue profundo a menudo a lo largo Resident Evil's muchos juegos, pero Pueblo RE lleva los elementos rebeldes de su personaje a nuevas alturas. Sabemos con certeza que irrumpe en la casa de Ethan, mata a Mia y luego secuestra a su hija muy temprano en el juego, por lo que obviamente no es exactamente un buen tipo aquí, y lo que lo llevó a hacer esto será central. misterio en el juego Hablando con Game Informer, Pueblo RE El director Morimasa Sato dijo recientemente que desempeñaría un papel muy importante en la historia y agregó: "Tiene un papel central en uno de los grandes misterios de los videojuegos. Es una de esas cosas en las que queremos ver crecer al personaje... Pero diremos que este título aprovecha el lado oscuro de Chris Redfield.

UBICACIONES Y VARIEDAD

pueblo malvado residente

Estar asentado en un solo pueblo está muy bien, pero ¿significa eso Pueblo malvado residente faltará en términos de diversidad ambiental? Bueno, aparentemente no. Hablando con IGN, el director Morimasa Sato dijo recientemente que a pesar de estar ambientado en un solo pueblo, el juego tendrá mucha variedad en sus ubicaciones. “Especialmente en un juego de terror, creo que es importante seguir brindando nuevas experiencias en el camino”, dijo. “Dentro del pueblo, es importante seguir ofreciendo nuevas sorpresas al jugador”. Hasta ahora hemos visto partes del pueblo, los interiores góticos del castillo, mientras que el tráiler reciente mostró una red de cuevas que probablemente terminaría siendo el área llamada 'Fábrica de Heisenberg' que vimos en el mapa del juego. Esperando que haya mucho más por descubrir.

DETALLES ADICIONALES

Gracias a la nueva demostración del juego, también se han revelado otros detalles del juego. El que parece más significativo es cuánto más móvil se siente Ethan en términos de movimiento y combate. Pueblo malvado residente tiene ubicaciones más grandes, enemigos más rápidos y amenazadores, y pone más énfasis en el combate, por lo que no sorprende ver que Ethan también sea más capaz. Su movimiento es más rápido, puede saltar sobre objetos, la guardia es una poderosa herramienta defensiva. Mientras tanto, algunos objetos en el entorno, como vallas, también son destructibles, lo que puede integrarse en estrategias de combate de maneras interesantes. La demostración también confirma que similar a RE4, los artículos clave no ocupan espacio en su inventario estilo maletín, que está reservado solo para armas, municiones y consumibles. Por supuesto, la demostración en sí fue bastante breve, por lo que no hay mucho que pueda revelar, pero lo que hace el lo hizo revelar fue bastante interesante.

RENDIMIENTO ACTUAL Y RESOLUCIÓN

pueblo malvado residente

Los juegos de RE Engine son siempre espectadores absolutos, y Pueblo malvado residente promete continuar con esta tradición. Pero, ¿cómo funcionará en el nuevo hardware de generación actual? Bueno, Capcom ahora ha confirmado que el juego tendrá múltiples modos visuales en casi todas las plataformas. En PS5 y Xbox Series X, puede ejecutarse en 4K con HDR a 60 fps o 4K con HDR y trazado de rayos habilitado a 45 fps. En Xbox Series S, puede ejecutarse a 1440p con HDR a 45 fps o a 1440p con HDR y trazado de rayos habilitado a 30 fps.

RENDIMIENTO Y RESOLUCIÓN DE PRÓXIMA GENERACIÓN

Pero, ¿qué pasa con las consolas de última generación? Siempre hay preocupaciones acerca de cuán exigentes desde el punto de vista técnico serán los principales lanzamientos entre generaciones en hardware más antiguo, entonces, ¿qué podemos esperar? Pueblo malvado residente en consolas de octava generación? En Xbox One X y PS4 Pro, el juego tendrá dos modos visuales: puedes jugar en 4K con HDR a 30 fps o 1080p a 60 fps. Mientras tanto, en la PS4 base, el juego se ejecutará a 900p a 45 cuadros por segundo. Finalmente, está la Xbox One básica, que ejecutará el juego a 900p a 30 cuadros por segundo.