Todo lo nuevo en The Way of Winter – Once Human

El choque del Prismverse en una vez humano no fue bien recibido por los jugadores de PvE, y la mayoría de los jugadores de PvP estuvieron de acuerdo en que Evolution's Call era mejor. Un retraso significativo, problemas importantes de equilibrio y una mecánica mal ejecutada hicieron que Prismverse fuera difícil de usar.
Dicho esto, The Way of Winter está en camino y promete una mejor experiencia para los jugadores PvE. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora, cómo funcionará este escenario y el nuevo equipo que tendremos a nuestra disposición.
The Way of Winter tiene un nuevo mapa
Lo primero que hay que tener en cuenta sobre la nueva una vez humano La historia es que obtenemos un mapa completamente nuevo. No podremos acceder a ciertas partes del mapa antiguo. Actualmente no está claro si podremos acceder a mazmorras como Old Security Silos o LEA Labs.
Tampoco sé todavía si podremos enfrentarnos a los mismos jefes dentro de Rift Spaces, pero todo eso se revelará con el tiempo. The Path of Winter se lanza el 17 de octubre.
La urticaria creció por la “dificultad de este escenario”
Según el último Dev Stream 1.3, las colmenas se han ampliado a 16 jugadores para ayudarnos a afrontar la dificultad de este escenario. El desafío de supervivencia será mucho más difícil en este nuevo escenario, según Sammy, Global Community Manager.
Al principio suena emocionante, pero después de sentirme decepcionado por el modo difícil y los eventos de crisis públicas de alto riesgo, sigo siendo escéptico. una vez humano No ha sido un desafío desde aquellas primeras etapas en las que aún no sabíamos cuáles eran las construcciones o dónde encontrar comida.
Morir no está castigado en absoluto en el juego, y hasta que se agregue algún tipo de sistema de penalización al juego, los jugadores no tendrán miedo de morir en absoluto. Esto es sólo un inconveniente menor en este momento.
Te enfrentarás a desafíos de temperatura.
Conocemos el mecanismo de la temperatura desde hace algún tiempo, pero ahora está confirmado. En The Way of Winter, tu personaje tendrá frío o calor dependiendo del entorno. Entonces, ¿cómo vas a controlar tu temperatura corporal?
Hay diferentes formas de hacerlo, siendo la primera un nuevo sistema memético. No está claro si los meméticos que mejoran la temperatura se encuentran en el menú normal o en las especializaciones meméticas en este momento.
Otra forma de regular el calor corporal es utilizar diversos cultivos que podemos encontrar en todo el mundo. También podremos hacer antorchas y encender fogatas para ayudarnos a mantenernos calientes.
El método final consiste en construir algo llamado Torre Térmica, que también se puede desbloquear a través de Memética. La mecánica que rodea a estas torres es enorme y, por tanto, merece su propia sección.
¿Cómo funcionan las torres termales en The Way of Winter?

Las Torres Termales, ante todo, permitirán a los jugadores controlar la temperatura de una región. Deberán construirse en colaboración, por lo que el trabajo en equipo es esencial en este escenario.
Las torres térmicas también podrán generar campos petrolíferos, influir en las tasas de mutación y el rendimiento de los cultivos, y mucho más. Sin embargo, estas torres también serán atacadas por enemigos poderosos y los jugadores tendrán que trabajar juntos para defender las torres y mantener caliente su región.
Parece que están realmente interesados en el aspecto social de los juegos y, como alguien que ha llegado a amar el una vez humano Mucho para la comunidad, ¡estoy de acuerdo con este enfoque!
Silos de seguridad completamente nuevos para The Way of Winter

También tendremos dos nuevos silos de seguridad con los que jugar, con una sensación muy diferente a los silos anteriores. Con el lote anterior, todas estas mazmorras parecían ligeramente similares (al menos para mí). Estos dos nuevos silos son diferentes de los que les precedieron, y también son muy diferentes entre sí.
También tendremos que enfrentarnos a nuevos jefes. Este es un cambio bienvenido ya que tenía muchas ganas de ver nuevas mazmorras con la nueva historia. Los Buitres también parecen jugar un papel más importante en estos Silos y en la trama en general.
Nuevos desvíos en el camino hacia el invierno
Hay siete nuevas desviaciones en The Way of Winter, que podremos capturar y usar en la historia. Ninguna de estas nuevas desviaciones parecen ser simples reskins, como las que teníamos en Prismverse's Clash, por lo que todas son nuevas.
No hay mucha información sobre estos desvíos, excepto que el primero de ellos, que es similar a la Cámara Riddle del primer escenario, toma fotografías de los enemigos, lo que hace que sufran más daño.
Nuevo equipamiento para el invierno.

Tendremos al menos dos armas nuevas, incluido un rifle de asalto Frost y una escopeta Burn. El nuevo rifle genera cristales de hielo, que luego pueden dispararse para causar daño adicional a los enemigos cercanos. Esto parece una gran arma para el control de multitudes.
También contaremos con un conjunto de armaduras completamente nuevo que ayudará, entre otras cosas, a aumentar la resistencia a las fluctuaciones de temperatura.
Aparte de eso, no entraré en demasiados detalles, ya que los efectos de las armas están sujetos a cambios según las pruebas finales, y tendremos que esperar hasta el jueves para ver qué obtenemos realmente.
Códigos de flujo de desarrollo 1.3 para una vez humano
Para reclamar 1 Starchrom gratis, asegúrese de utilizar los siguientes códigos: son válidos hasta el 000 de noviembre.
The Way of Winter definitivamente traerá a muchos jugadores de regreso a una vez humanoY personalmente, no puedo esperar a que comience la historia. Tan pronto como sepa más, les traeré guías de construcción, guías de ubicación, consejos y trucos para ayudarlos en la nieve (y los volcanes), ¡así que estad atentos!
Además, no olvides activar tu recordatorio para que puedas reclamar tu sombrero cosmético gratis cuando llegue The Way of Winter.