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Notas del parche de actualización de Assassin's Creed Valhalla 1.1.2

La actualización Assassin's Creed Valhalla 1.1.2 agregará nuevas habilidades y destrezas al juego junto con toneladas de correcciones.

Assassin's Creed Valhalla La actualización de título 1.1.2 se lanzará mañana, y Ubisoft ha compartido las notas del parche para la actualización antes del lanzamiento, revelando todos los cambios que vienen con este parche masivo.

Le Valhalla 1.1.2 La actualización del título agregará tres nuevas habilidades y seis habilidades más al juego. Junto con esto, se han solucionado algunos errores y problemas graves en varias misiones. También habrá mejoras en el sistema de interfaz de usuario del juego. A continuación, puede consultar las notas completas del parche para Valhalla 1.1.2 Actualización del título:

Temporada navideña: modo de juego River Raids

Agregamos soporte en el juego para incursiones en ríos.

  • Prepara a tu equipo Jomsviking para este nuevo modo altamente reproducible que te llevará a regiones inexploradas de Inglaterra, que está llena de oportunidades de ataque. ¡Nuevos botines, recompensas y desafíos esperan al Clan Cuervo!
  • El modo River Raids es parte del contenido de la temporada Yule. Es gratis para todos los jugadores de Assassin's Creed Valhalla y está disponible en el juego después de descargar la actualización del título Valhalla 1.1.2.

Valhalla 1.1.2 TU – Nuevas habilidades

  • Trampa de berserker. Esto adjunta una trampa a tu flecha, esparciendo polvo alucinatorio. Cualquier movimiento cercano hace que se active la trampa. ¡Sorprende a los transeúntes despistados!
  • Grito de guerra. En un ataque de ira, Eivor deja escapar un grito espeluznante, ganando fuerza y ​​haciendo que los enemigos cercanos retrocedan de miedo, interrumpiendo sus ataques.
  • Patada en el hombro. Eivor realiza un golpe de hombro que derriba a los enemigos y destruye objetos.

Valhalla 1.1.2 TU – Nuevas habilidades

  • Asesino Carry. Transporta automáticamente un cuerpo después de un asesinato exitoso.
  • Diapositiva del asesino. Escabúllete entre los enemigos y desequilíbralos mientras corres.
  • Carrera de poder. Activa un impulso de velocidad en el barco largo a expensas de la resistencia.
  • Flecha de botín. Eivor tiene una mayor probabilidad de saquear las flechas de los arqueros.
  • Listo para pelear. Siempre comienza una pelea con un lugar lleno de adrenalina.
  • Tirante de barco largo. Cuando estés al mando del barco largo, la tripulación levantará su escudo contigo.

Diversos

  • Las runas y los recursos utilizados para mejorar el equipamiento de Berserker se devolverán al inventario del jugador cuando se pierda un objeto.
  • Retroalimentación de vibración mejorada durante la pesca. * La pesca va BRRRR. *
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores salieran del modo disfrazado si realizaban un ataque mientras rodaban.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores pescar en el mar o en la costa.
  • También se solucionó un problema que causaba que los bancos de peces tardaran mucho en reaparecer después de ser capturados.
  • Los artículos comprados en Animus Shop solo se entregarán a los jugadores después de que regresen a Inglaterra desde Vinland.
  • Se cambiaron las animaciones de ataque de carga de depredador para dar a los jugadores un poco más de tiempo para reaccionar.
  • Se solucionó un problema que impedía que Fabric estuviera disponible. * A todos les gustó. *
  • Se agregó la fecha de compra a los artículos enumerados en la sección Propiedad de la tienda.

Equilibrio

  • Se eliminaron las ranuras de runas de diamantes en piezas de equipo que no sean torsos. Las runas que se insertaron allí se devolverán al inventario del jugador.
  • Gráficos, audio y animación.
  • Se corrigieron varios problemas gráficos o de iluminación.
  • Se corrigieron varios problemas de textura.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara el efecto visual de explosión al explotar frascos de aceite. *Oil Jars ahora se disparará*
  • La sangre de tus enemigos manchará ahora toda la ropa.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de personajes o NPC.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte.
  • Se solucionó un problema que impedía que se mostraran los efectos visuales del conjunto Draugr.
  • Se solucionó un problema que causaba que las flechas del carcaj desaparecieran después de volver a equipar el arco del inventario.

¿Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas? #1

  • Se solucionó un problema en Storming the Walls que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Gunnar decidió unirse a las festividades de La primera noche de Samhain, lo que permitió a los jugadores completar la misión. *¡Tiempo de fiesta!*
  • Se solucionó un problema que permitía matar NPC del evento mundial The Good Men of Sherwood. * Oo-de-lally, oo-de-lally, caramba, qué día. *
  • El equipo Jomsviking ahora mostrará correctamente su calidad en la página de personalización.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Jomsviking cambiara de forma y tamaño en el menú cuando se reclutaba.
  • Randvi está listo para escuchar las noticias después de completar el arco de Sciropescire, lo que permite concluir el pacto.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Tove después de completar Llevar la antorcha.
  • Se solucionó un problema que causaba la reutilización de algunos dados cuando ambos jugadores usaban Divine Favor dando 3 dados adicionales. * Nada bajo la manga. *
  • Se solucionó un problema con el encuentro con el pescadero que causaba que la misión no se marcara como completa después de confirmar la muerte.

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas #2

  • Los jugadores ya no serán Ashen si escapan antes de luchar contra el Bardo en The Devil Has All the Best Bits.
  • Los jugadores que carguen un guardado creado después de encontrar pistas y acertijos ahora podrán completar el objetivo.
  • Se solucionó un problema en la familia extendida que impedía que el jefe infligiera daño durante los ataques subterráneos.
  • Se solucionó un problema en Familia extendida que causaba que el jefe se quedara atascado cerca de las paredes, permaneciera bajo tierra o no participara por completo en el combate.
  • Se solucionó un problema que impedía que se revelara el miembro de Final Order. * ¡Más revelaciones! *
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que impedía que los jugadores completaran el encuentro con el jefe, ya que este podía quedarse atrapado bajo tierra.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que impedía a los jugadores completar la misión después de hablar con Tyr.
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía que los jugadores completaran la misión después de derrotar a todos los NPC afuera.
  • Se solucionó un problema que causaba que todos los miembros de la Orden murieran después de matar a un Fanático. * Esta es posiblemente la falla más loca jamás vista. *
  • Se solucionó un problema en The Big Finish que impedía que los jugadores completaran la misión cuando se visitaba el escondite antes de comenzar la misión.
  • Se solucionó un problema en Blood from a Stone que impedía a los jugadores mover una pila de carga.

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas #3

  • Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que bloqueaba el objetivo si Eivor asesinaba al primer muñeco de entrenamiento antes de llegar al punto de control.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían interactuar con Gotafrid Fair-Robes después del combate, si los jugadores los arrojaban al río. *¡Síiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii! *
  • También se solucionó un problema en The Twit Saga Part I en el que la casa a veces no se incendiaba, lo que impedía que los jugadores completaran el evento mundial.
  • Se solucionó un problema en Degolas the Beautiful que causaba que el niño creciera. *TENER BUEN.*
  • Se solucionó un problema en Degolas the Beautiful que impedía que Degolas saliera del agua.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con los NPC del asentamiento.
  • Se solucionó un problema en Crushed Dreams que impedía que los jugadores completaran el evento mundial debido a que la mujer estaba muerta. * El nombre de la misión está verificado. *
  • Se solucionó un problema que causaba que el mapa mundial no estuviera disponible después de hablar con Ceolwulf.

Valhalla 1.1.2 TU – Jugabilidad, combate e IA

  • Se corrigieron varios problemas de comportamiento de NPC.
  • Las monturas responderán a la llamada de Eivor desde la rueda de acciones rápidas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los NPC murieran antes de ser golpeados. * Llamar a una reunión de emergencia. *
  • Se solucionó un problema que causaba que Eivor se pusiera de pie después de estar inactivo por un tiempo. * Eivor en propina. *
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos decorativos aparecieran en forma de miniatura.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener el Arco de Nodens usando acciones de guardar/cargar. *Que se tenía que hacer.*

sonar

  • Se solucionó un problema que causaba que los enjambres muertos reprodujeran sonidos inactivos. * Me doy cuenta de un problema de Animus cuando lo veo. *

Modo foto

  • Se solucionó un problema que impedía que los marcos del modo foto se escalaran al tamaño de la ventana del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de representación del terreno al mover la cámara.

Interfaz de usuario / HUD #1

  • Se corrigieron varios problemas de UI/HUD.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos del paquete de inicio premium aparecieran en calidad fina en lugar de mítica.
  • Después de encontrar Cola, su ícono apropiado se mostrará en la pestaña Pedido.
  • Se solucionó un problema que causaba que los contratos de Reda adquiridos aparecieran en la sección de registro de cien misiones.
  • Se solucionó un problema que impedía que los contratos contaran para la progresión de Viking for Hire.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con los artículos de la tienda de Reda cuando la navegación enfocada estaba habilitada.
  • Los jugadores podrán cambiar de objetivo con la rueda del mouse usando M y K.
  • Se solucionó un problema que causaba que la entrada del stick se bloqueara después de activar la opción Swap Sticks en Cairns.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el mensaje Call Mount cada vez que se usaba el silbato para atraer enemigos.
  • Se solucionó un problema al presionar el D-Pad hacia abajo, lo que causaba que el arte conceptual diario persistiera.

Interfaz de usuario / HUD #2

  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran varios diseños conceptuales diarios en el mapa mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor del mouse no se mostraba al regresar a M&K después de usar el controlador como fuente única.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos de la Orden de los Antiguos no cambiaran según la configuración seleccionada para daltónicos.
  • Se solucionó un problema que causaba conflictos de control en el modo Foto si la opción Cambiar palos estaba habilitada.
  • Se solucionó un problema que impedía que el control deslizante de fondos de subtítulos se restableciera a los valores predeterminados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la dificultad de exploración se restableciera a Aventurero en lugar de Explorador cuando se restablecía a los valores predeterminados.

Interfaz de usuario / HUD #3

  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de adrenalina no se recargara después de realizar la segunda muerte usando Chain Kills.
  • Se agregó el botón de detener la pesca durante el estado de puntería.
  • Se corrigieron varios casos en los que Odin's Sight resaltaba accesorios que no debería.
  • Se solucionó un problema que causaba errores de "datos corruptos" después de ingresar al menú Guardar.
  • También se solucionó un problema que impedía que el lingote que fue saqueado del Destructor (Bloqueo de Hamptun) no se contara para completar la riqueza.
  • Se solucionó un problema que impedía que los misterios de Fly Agar se resaltaran con el icono de misterio correcto.

sistema

  • (PC) Se solucionaron problemas con varios logros de Ubisoft Connect que no se desbloqueaban correctamente cuando se cumplían las condiciones.
  • Toma mi mano
  • El enemigo de mi enemigo
  • Desorden de los antiguos
  • Completista hasta el final
  • (PC) Se solucionó un problema con la condición de desbloqueo del logro Horse Attack.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostraran errores de servicio en línea al crear o pasar el mouse sobre las fotos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara mientras se cargaba después de ingresar al menú guardar/cargar.
  • Se solucionó un problema que causaba que la función de comando de voz MSI no funcionara después de guardar/cargar.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

Assassin's Creed Valhalla ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC.