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No puedes tener sexo contigo mismo en The Alters, 'pero no es que ese tema esté totalmente eliminado'

Llámame androide paranoico o Stanley sospechoso, pero cuando le hago una pregunta a un desarrollador de videojuegos y el desarrollador hace una pausa de exactamente 31 segundos y luego dice "no", tiendo a suponer que la respuesta es, de hecho, "sí". ”. O al menos “es complicado”, para canalizar un poco la antigua timidez de Facebook. The Alters es un juego complicado. Es un inquietante espectáculo de ciencia ficción en el que tu personaje, el asediado minero Jan Dolski, debe crear nuevas versiones de sí mismo partiendo de su propia línea de tiempo pasada utilizando una "computadora cuántica", dividiendo la cadena de eventos en puntos desencadenantes. digamos, pidiéndole a su yo más joven que se enfrente a su autoritario padre en lugar de salir de casa.

El resultado es una base espacial rodante llena de Jans alternativos cultivados en cubas, desde los amargados reparadores Jans hasta los distantes científicos Jans y todas las brillantes gradaciones de Jan que acechan en el medio. Al principio, los Jan tienen dificultades para llevarse bien. Dejando a un lado el horror existencial compartido de todos, siendo una versión de todos los demás, todos representan los caminos no tomados de cada uno, una premisa que deja un amplio espacio para el resentimiento, la envidia y el desprecio. Pero tienen que hacerlo para poder operar la mencionada estación espacial rodante y escapar del planeta apocalíptico en el que están varados. Suponiendo que tomes las decisiones de diálogo correctas como Jan Prime y te asegures de que se satisfagan las necesidades materiales de cada Jan mientras actualizas y expandes la estación, este objetivo práctico producirá una proximidad cada vez mayor, marcada por notificaciones que giran sobre cambios en el estado emocional, que se asemeja a un gran y barroco metáfora de un hombre haciendo las paces con su propio pasado y sus impulsos bélicos.

Credito de imagen: 11 bits de

Es a la vez una configuración narrativa divertida y los ingredientes de una pesadilla de producción, sin mencionar la enorme tensión que probablemente se ejerce sobre las cuerdas vocales y la coherencia mental del único actor de voz de Jan, Alex Jordan. Está la complejidad de la personalidad de cada Jan por sí sola, y luego está el problema de escribir todas sus interacciones y cómo podrían desarrollarse en respuesta entre sí, dependiendo del Jan que el jugador decida generar en cualquier orden. 11-bit logró manejar este potencial de complejidad abrumadora, por un lado, encargándote solo con un Jan, el Jan principal que duerme en la habitación del capitán en el corazón de la base, y por otro lado, resistiendo firmemente la tentación de crear una familia flamenca. reencuentro y evocar un enero para cada género o estación. Hasta donde yo sé, no hay Janpunks, Cowboy Jans, enero del 3000 a. C. u otras desventuras del Janiverse ampliado en The Alters. Los 11 bits han limitado cuidadosamente a la población para mantener la calidad y abordar los dilemas narrativos particulares que desean explorar.

"Teníamos una idea de los problemas más importantes o quizás de las decisiones con las que los jugadores pueden identificarse y, en base a eso, decidimos cuántos Quirks queremos tener", me dijo el diseñador principal Rafal Wlosek. “Queremos tener suficientes Quirks para hablar de todas estas cosas, pero no demasiados, para no ahogarnos en escribir historias superficiales. Entonces, hay más Quirks ocultos (en el juego) de los que puedes encontrar en una sola partida, pero los suficientes para que podamos profundizar en cada tipo de decisión y de dónde vienen, en qué tipo de persona se convertirá, ¿verdad? ¿En qué decidirá creer? ¿Cómo le va a él en su vida y a las personas que lo rodean?

Más allá de la tensión entre la narración multiversal y la gestión de proyectos, la idea de duplicar a alguien aprovechando su historia y tirando de las palancas se superpone hasta cierto punto con las discusiones actuales sobre la IA generativa y su cuestionable y a menudo intrusiva reutilización de datos compartidos en línea. Jan no es el arquitecto de la computadora cuántica; se sorprende al descubrir que contiene la historia completa de su vida, y un personaje señala que probablemente debería haber leído la letra pequeña de su contrato minero. 11 bit tuvo un stand en su evento práctico Alters donde los periodistas podían charlar con personajes generados por IA. Sin embargo, cuando le pregunté a Wlosek sobre esto, insistió en que The Alters no fue diseñado para ofrecer "elementos de reflexión" sobre la IA.

"Hubo un momento en el que estábamos discutiendo la idea de que la IA fuera parte de la computadora cuántica, tal vez creando un personaje a partir de esa máquina", dijo. “Pero queríamos centrarnos en un tema a la vez. Y no queríamos resaltar demasiados aspectos diferentes de la ciencia ficción. Para ser claros, la IA de la computadora cuántica habría sido un carácter escrito, no un software generador de texto. "Creo que fue (diseñado) antes de que GPT se generalizara", añadió Wlosek. “Personalmente, por supuesto, estoy muy interesado en cómo van las cosas en este ámbito. Es algo que probablemente interese a todos los que saben lo que está pasando y lo seguirán de cerca, pero no está en este partido.

Dos posibles ramas cronológicas en The Alters, una que muestra un universo en el que el protagonista Jan permaneció con su compañera Lena.

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Entre los rasgos más amplios que diferencian a un Jan de otro se encuentra la historia romántica. Jan Prime se ha embarcado en una misión minera en el extranjero, en parte porque ha roto con su esposa, que sin embargo desempeña un papel activo en la trama. Uno de los otros Jans proviene de un Janiverse donde murió su esposa, y es comprensible que esté desesperado al descubrir que todavía está viva en la continuidad de Jan Prime. El tema de la vida amorosa, junto con los confines obviamente estrechos de la base espacial rodante y el énfasis en construir relaciones con otros Jan, me hicieron preguntarme hasta dónde podría llegar Jan con su obvio egocentrismo. ¿Es posible que Jans tenga relaciones sexuales con otros Jans? Y para adelantarse a la multitud de Rule34, ¿podrán atreverse?

“No, no es así”, dijo Wlosek exactamente 31 segundos después. “Pero no es que este tema se haya eliminado por completo. Todo el juego se trata de pensar en tus decisiones, en tu vida, mirar hacia atrás en esas decisiones, ya sean buenas o malas, y pensar en ellas, y tal vez queramos mostrar esto desde ángulos muy diferentes, para darle espacio al jugador. para pensar en ello. Y para hacer eso tuvimos que observar todos los aspectos de la vida, ¡así que supongo que esa sería mi respuesta general! No es como tener sexo con otros Quirks ni nada por el estilo, pero las relaciones románticas de algunos Quirks son muy importantes y no todas son con mujeres.

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Thibault de Fun-academy

En el ámbito de las novedades sobre videojuegos, miembro permanente de la redacción de Fun Academy. Amante y apasionado de los videojuegos... Un gran poder conlleva grandes responsabilidades :)