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New World: Aeternum tiene un nuevo comienzo en PS5, pero ¿puede destacarse?

Con New World: Aeternum, Amazon Games lleva su MMO RPG de acción a las consolas después de varios años exclusivamente en PC. Esta nueva versión del juego es esencialmente un relanzamiento del título, aporta numerosas mejoras en la calidad de vida e incluye un proceso de incorporación completamente nuevo, lo que garantiza que los nuevos jugadores tengan un buen comienzo. TIENE Festival de juegos de verano Durante los Play Days pudimos descubrir los primeros momentos de Aeternum, y aunque dista mucho de ser perfecto, nos encontramos muy fácilmente en los ritmos típicos del RPG de acción.

Los títulos MMO son generalmente asuntos bastante complejos, y aunque New World: Aeternum no es una excepción, parece haber sido traducido de manera bastante efectiva para jugar con un controlador. Después de seleccionar un arquetipo de personaje (optamos por el Mosquetero), nos encontramos siguiendo tutoriales bastante estándar, enseñándonos ataques básicos y maniobras defensivas. Todos tus ataques cuerpo a cuerpo básicos están en R2, con los otros botones laterales reservados para habilidades especiales basadas en clases que desbloquearás a medida que subas de nivel. Después de aclimatarnos a los controles, todo se sintió bastante natural en una plataforma y avanzamos lentamente en las primeras etapas del juego.

Con una escena introductoria completada, la demostración nos colocó en el mapa principal, donde algunas caras amigables nos ayudaron a familiarizarnos con algunos de los sistemas del Nuevo Mundo. Aparte de algunas voces ligeramente temblorosas, estos personajes parecían bastante bien escritos y, en última instancia, siguen siendo parte del juego que enseña al jugador. Cómo subes de nivel, adquieres habilidades, etc. Parece muy simple y Ul es relativamente intuitivo, excepto por una ligera confusión en los menús.

Aprendimos cómo funcionan las misiones (básicamente igual que cualquier otro juego) y cómo cazar criaturas salvajes para obtener recursos. Con estos materiales, puede intercambiarlos por otros productos, cocinar o crear nuevos artículos. Nuevamente, todo esto debería resultarte bastante familiar si has jugado este tipo de títulos antes.

Entonces, la jugabilidad funciona bien en un controlador, lo cual es la mitad de la batalla para llevar un MMO a las consolas, pero honestamente, no es nada que no hayamos visto antes. Mientras nos enfrentábamos a simples tipos malos, esquivando y causando dolor, no podíamos quitarnos la sensación de que New World: Aeternum podría tener dificultades para destacarse de la competencia.