Por lo general, no es una gran noticia cuando un desarrollador de juegos actualiza su feed de redes sociales, pero cuando Super Smash Bros. Director Masahiro Sakurai, la gente se da cuenta cuando ajusta su Twitter. Eso es lo que sucedió el 27 de diciembre de 2020, cuando Sakurai alcanzó el hito de un año de publicar fotos de desarrollo diarias. Super Smash Bros.Ultimate.
En 2019, la saga comenzó cuando Sakurai anunció que una vez al día publicaría una imagen que usó durante el Super Smash Bros. reuniones internas diarias del equipo en su cuenta de Twitter. El movimiento se sintió un poco como un "proyecto 365", un ejercicio común entre fotógrafos y artistas para crear o producir una foto o un trabajo diariamente durante un año. Esta fue la primera foto que usó:
『ス マ ラ ラ sp』 の 開 中 中 、 私 私 は チ ー 内 内 に 公開 日報 で で で 1 日 1 日 枚 開 中 を 上 げ け け て て ま ま ま し た。 ず っ と 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 続 XNUMX
! pic.twitter.com/IGXO9E3DbG— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 27 Diciembre 2019
Desde entonces, salvo los días festivos, Sakurai ha subido obedientemente nuevas pantallas. Fotos, tomadas en estilo “modo foto” y activadas por Super Smash Bros.UltimateEl modo de depuración y las herramientas para desarrolladores presentaron una amplia gama de temas y composiciones. Y ahora ese ritmo cambiará ligeramente. En el último tuit, Sakurai anunció que después de las vacaciones cambiaría a un horario de cinco días a la semana. En un tweet de seguimiento, Sakurai opinó que el cambio se debió en parte a la disminución del stock de fotos utilizables. No todos los planes en desarrollo son aptos para el consumo público, aunque aún quedan más de 100 por armar.
Para conmemorar esta onda francamente bastante menor en la vida actual de Super Smash Bros.Ultimate, revisamos el feed durante el último año y elegimos algunos de nuestros artículos favoritos para que los disfrutes.
Algunas fueron pruebas de desarrollo inocuas para el juego, como esta gama de diferentes opciones de color de Joker.
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 27 Diciembre 2019
Algunas fueron presentadas de manera más inteligente, como esta toma de la Dragon Quest personajes levantando sus armas juntos.
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 10 enero 2020
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4 de Abril 2020
Otras fueron referencias divertidas o inteligentes, como esta parodia de Daigo parando a Justin en EVO 2004.
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 26 enero 2020
O esta celebración de la isla de yoshianiversario del lanzamiento en 1995.
1995: pic.twitter.com/q7zZ9twq34
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) Agosto 5 2020
Otros eran simplemente composiciones surrealistas hechas en Super Smash Bros.Ultimate, como esta inquietante publicación de dos fotos de febrero.
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 12 febrero 2020
Algunos eran verdaderos flexiones, que mostraban la escena del juego o detalles del personaje que de otro modo serían invisibles para los jugadores.
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 6 Marzo 2020
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 12 Marzo 2020
— 桜井政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4 Diciembre 2020
De cualquier manera, las instantáneas salieron Super Smash Bros.Ultimate en su mejor momento, brindando a los espectadores una muestra de la cantidad de contenido del juego y también atrayendo a los fanáticos.
Super Smash Bros.Ultimate está disponible de inmediato en Nintendo Switch. Nintendo anunció la incorporación de Final Fantasy VIISephiroth en la lista de The Game Awards 2020.