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Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax votan para formar el sindicato de videojuegos más grande de EE. UU.

Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax votan para formar el sindicato de videojuegos más grande de EE. UU.

Una "supermayoría" de trabajadores de QA en ZeniMax Media votó a favor de unirse a un sindicato, creando el sindicato de videojuegos más grande de los Estados Unidos.

ZeniMax Workers United/Communications Workers of America es también el primer sindicato de estudios de videojuegos de la empresa matriz Microsoft.

El personal de ZeniMax, que supervisa Bethesda Softworks, anunció la unión a principios de diciembre, y Microsoft permaneció "comprometida a permanecer neutral durante todo el proceso". El período de votación oficial fue del 2 al 31 de diciembre.

"A la luz de los resultados de la reciente votación de sindicalización, reconocemos a Communications Workers of America (CWA) como el representante negociador de los empleados de control de calidad en ZeniMax", dijo un portavoz de Microsoft en un comunicado. jugador en pc. "Esperamos participar en negociaciones de buena fe mientras trabajamos hacia un acuerdo de negociación colectiva".

“Estamos entusiasmados de comenzar 2023 con un lugar de trabajo más fuerte y más justo que el año pasado”, dijo Skylar Hinnant, probador principal de control de calidad, en un comunicado. “Es una victoria edificante que nos permite protegernos a nosotros mismos ya los demás de una manera que nunca podríamos sin un sindicato. Nuestra esperanza y creencia es que este es el año en el que los trabajadores del juego en todo el país ejercerán su poder y remodelarán la industria en su conjunto.

Dylan Burton, probador sénior de control de calidad, agregó: “Es difícil expresar con palabras cuánto significa para nosotros ganar nuestro sindicato. Hemos trabajado tanto para llegar hasta aquí que sería imposible no estar emocionado. Sabemos que este no es el final de nuestro arduo trabajo, pero alcanzar este hito nos da la creencia de que cuando los trabajadores se unen, podemos lograr lo que nos propongamos.

En diciembre pasado, el sindicato destacó cuatro puntos importantes que esperaba garantizar a sus afiliados:

  • Trato justo para todas las personas + salarios acordes con el valor que brindamos
  • Posibilidades de evolución dentro de la empresa
  • Rendición de cuentas + Transparencia
  • Una voz en la toma de decisiones con respecto a la programación, la carga de trabajo y más

Una encuesta de 2022 encontró que el 79% de los trabajadores de videojuegos apoyaban la sindicalización.

El apoyo de Microsoft al sindicato está en desacuerdo con Activision Blizzard, que pronto será adquirida, que previamente contrató al notorio bufete de abogados antisindical WilmerHale para revisar las políticas de la empresa después de una demanda que acusaba a la empresa de someter a sus empleados a un "acoso sexual constante". , incluidos manoseos, comentarios y avances” en el lugar de trabajo.

"Microsoft ha cumplido su compromiso con sus trabajadores y les ha permitido decidir por sí mismos si quieren un sindicato", dijo el presidente de CWA, Chris Shelton, tras el éxito organizativo de ZeniMax.

“Otros gigantes de los juegos y la tecnología han tomado la decisión consciente de atacar, socavar y desmoralizar a sus propios empleados cuando se unen para formar un sindicato. Microsoft está trazando un curso diferente que fortalecerá su cultura corporativa y su capacidad para servir a sus clientes y debería servir como modelo para la industria y modelo a seguir para los reguladores.

En otras noticias, muchos Forza Horizon 5 los jugadores participan actualmente en el juego de carreras de mundo abierto en sus autos Hoonigan para presentar sus respetos a la leyenda de los rallies Ken Block, quien falleció a principios de esta semana.