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Los jugadores de Elden Ring han muerto tantas veces que habrían acabado con toda la humanidad en el mundo real

Los jugadores de Elden Ring han muerto tantas veces que habrían acabado con toda la humanidad en el mundo real

Bandai Namco estadísticas publicadas para Anillo de Eldeny, como era de esperar, todos han luchado contra muchos jefes y han muerto una cantidad ridícula de veces.

Cela fait plus d'un an que nous sommes tous entrés dans The Lands Between, et il s'avère que nous sommes tous morts beaucoup, comme l'a partagé Bandai Namco pour célébrer l'anniversaire du jeu. “Combien aurions-nous pu ¿morir?" podrías preguntarme. "¿Seguramente no puede ser tanto?" ¿Algunos millones tal vez? Falso. En el último año, colectivamente, hemos muerto nueve mil millones de veces. Para agregar algo de perspectiva a esto, la población mundial se estima actualmente en poco menos de ocho mil millones. Esencialmente, todos hemos muerto lo suficiente como para que si realmente hubiera tantas muertes, no quedaría nadie en el mundo, y más.

Algunas estadísticas interesantes se han asociado con estos nueve mil millones de muertes, particularmente las causas de muerte. La cantidad más baja provino de otros jugadores, con solo el 2%, lo que probablemente no sea demasiado sorprendente, ya que muchos solo lo juegan como un título para un solo jugador. Caer y morir es una forma clásica de morir, pero solo el 14% de las muertes fueron causadas por caídas, y el 15% fue el resultado de efectos de estado como Scarlet Rot o Poison. La principal causa de muerte con diferencia son los enemigos, los PNJ y los jefes, con un total general del 69 % (bueno).

También ha habido una gran cantidad de intentos de jefe, con un total de 5,9 millones de intentos realizados por jugadores durante el año pasado. No te sorprenderá saber que Malenia fue el jefe con más intentos de jefe, con un total de 329 millones, o aproximadamente el 5 % de todos los intentos de jefe. El segundo jefe más intentado fue Margit The Fell Omen, el primer jefe importante que la mayoría de los jugadores probablemente encontrará, y uno difícil. Limgrave Tree Sentinel quedó en tercer lugar, el primer mini-jefe al que se enfrentarían los jugadores porque ahí es literalmente donde comienzas el juego. En cuarto lugar estaba el penúltimo jefe del juego, Radagon, y el último, Radahn.

Otras estadísticas destacadas incluyen cosas como los cinco mejores hechizos lanzados, siendo el simple Rock Sling el más utilizado, y los cinco mejores encantamientos ganados, siendo el primero Bendición del Erdtree. La mayoría de los jugadores que usaron invocaciones optaron por jugar en modo cooperativo en un 88 %, y el 12 % restante fueron invasiones.

El mes pasado, FromSoftware anunció que Elden Ring obtendría un DLC, Shadow of the Erdtree, pero aparte de las ilustraciones, los detalles están en secreto en este momento.