Forajidos de Star Wars se lanzó hace poco más de dos semanas y los desarrolladores ya están trabajando para corregir algunas misiones que parecen injustas.
El mundo abierto de Ubisoft La guerra de las Galaxias El juego ofrece una variedad de tipos de misiones, pero una de ellas se consideró injusta: las misiones sigilosas de falla instantánea.
"Probablemente estés pensando en una de las primeras misiones en Mirogana, que es increíblemente agotadora." Forajidos de Star Wars El director creativo Julian Gerighty dijo JuegosRadar+.
“Para mí es un error y es algo en lo que vamos a trabajar para mejorar”. No creo que esto signifique eliminar por completo el estado de falla, pero creo que hay millones de cosas fáciles de hacer que pueden hacer que el proceso sea mucho más agradable y comprensible. »
Históricamente, muchos juegos han tenido misiones sigilosas que fallan instantáneamente si se detecta al jugador, pero tener que comenzar cualquier nivel desde cero rápidamente se vuelve frustrante para las personas.
Para arreglar estas misiones, Gerighty dijo: "Ya estamos arreglando un parche que se lanzará tal vez en 10 días". Esto se dijo el 7 de septiembre, por lo que es posible que veamos este parche a principios de la próxima semana, el 17 de septiembre.
El director Mathias Karlson dijo que el objetivo era mantener a los jugadores "en esa zona de tensión entre, 'OK, estoy en modo totalmente sigiloso, oh mierda: están a punto de verme'. Me vieron, pero aún puedo hacer algo al respecto, siempre y cuando no dé la alarma. Puedo crear caos localmente para evitar que esto suceda. »
Otras soluciones incluyen ajustar el contexto narrativo dentro de las misiones para que haya menos soldados de asalto en misiones sigilosas porque han sido enviados a nuevos puestos o tienen otras razones para no estar tan presentes.
En otras noticias, Roblox planea agregar una lista de música a la plataforma a principios de 2025 y se asociará con DistroKid para incorporar más canciones al juego, pero los artistas no recibirán regalías.