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Los desarrolladores de Resident Evil 3 hablan sobre Nemesis y las dificultades en la entrevista de Famitsu

Los desarrolladores de Resident Evil 3 explicaron cómo se equilibran Remake y Nemesis en una larga entrevista publicada por la revista Famitsu.

La revista Famitsu de esta semana incluyó una entrevista con los desarrolladores de Resident Evil 3, que discutió principalmente la dificultad del juego y Nemesis. La entrevista presenta a Mitsunori Sasaki (K2 Games), Tatsuya Minami (M2), Kiyohiko Sakata (Leadworks) y Masachika Kawata (Capcom). Hemos traducido los aspectos más destacados de la entrevista a continuación.

En ce qui preocupaciones Resident Evil 3La dificultad

Uno de los mayores desafíos Resident Evil 3 El desarrollo de la nueva versión fue cómo aumentar el elemento de acción sin afectar el aspecto de terror de supervivencia. Encontrar el equilibrio adecuado fue bastante difícil para el equipo de desarrollo. En particular, hicieron que ciertos sistemas fueran fáciles y prácticos, como en un juego de acción, pero conservando elementos estresantes. Como tal, Resident Evil 3 conserva la atmósfera opresiva que suele incluirse en un juego de terror.

En general, el equipo es consciente Resident Evil 3 puede ser bastante desafiante y esperar que los jugadores golpeen su primera pared contra Nemesis. Además, los desarrolladores mencionaron que debería ser casi imposible hacer solo una carrera con cuchillo. Los jugadores que intentan rachas de Resident Evil 3 estará bien cuando se trata de zombis normales. Sin embargo, no podrán vencer a los jefes a menos que dominen por completo el sistema de Evasión de emergencia.

Con respecto a Némesis, artículos y municiones

No hace falta decir que los fanáticos incondicionales que recuerdan el original Resident Evil 3 siempre intentará enfrentarse a Némesis. Para artículos cae. El consejo de los desarrolladores para estos fanáticos es que no deben esperar vencer a Nemesis a menos que estén muy bien preparados.

También tenemos más detalles sobre los artículos. Si juegas en dificultad normal, deberías poder RE3 sin preocuparse por los recursos y municiones. Sin embargo, para jugar en Difícil, deberá administrar cuidadosamente sus recursos. En la entrevista de Famitsu, Kiyohiko Sakata mencionó específicamente "jugar Resident Evil 3 en Difícil y superior”, bromeando que hay modos de mayor dificultad.

La entrevista termina con los cuatro hombres mencionando cómo el equipo de desarrollo tardó más de 3 años en completarse. Resident Evil 3 Remake. En particular, RE3 mezcla acción y terror de una manera diferente a la lanzada anteriormente RE2. Como tal, el equipo espera que los fanáticos y los recién llegados vuelvan a jugar. Resistencia al proyecto ya sea el juego multijugador en línea que viene con Resident Evil 3.

le Resident Evil 3 El remake se lanzará en PS4, Xbox One y PC el 3 de abril. Asegúrese de revisar la revisión de DualShockers. En cuanto a si Resident Evil 4 también necesita una nueva versión o no, puede consultar la opinión de nuestro editor de características Ryan Meitzler.