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Los desarrolladores de Diablo 4 nos muestran las 'decisiones divertidas' que nos esperan en el final del juego

Los desarrolladores de Diablo 4 nos muestran las "decisiones divertidas" que nos esperan en el juego final

Una transmisión en vivo de actualización de los desarrolladores de Diablo 4 nos dio otra inmersión profunda y jugosa en el próximo juego de rol de Blizzard. Apenas unas semanas después de los primeros dos fines de semana de las pruebas públicas, algunos de los principales desarrolladores del equipo han estado estudiando los comentarios de los jugadores, mientras revelan algunos detalles más sobre lo que podemos esperar del juego final cuando llegue la fecha de lanzamiento de Diablo 4.

La transmisión en vivo, que vio un "anuncio secreto" anunciado con anticipación por el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, presenta una conversación en el sofá entre el director del juego Joe Shely, el director asociado Joseph Piepiora, el jefe de la comunidad Adam Fletcher y Diablo YouTuber y Twitch streamer CJ 'Rhykker . “Miozzi.

Este anuncio, de hecho, es otra oportunidad de jugar Diablo 4 antes de su fecha de lanzamiento completa del 6 de junio. El Server Slam de Diablo 4 es una prueba pública destinada a llevar los servidores al límite, y el equipo alienta a tantas personas como sea posible a participar, con la oportunidad de ganar cualquier recompensa beta que te hayas perdido, así como noticias.

Primero, echamos un vistazo a las "mazmorras principales" que los jugadores necesitarán para avanzar a los siguientes niveles mundiales y progresar a niveles de dificultad cada vez mayores. Rhykker dice que el tiempo que pasó probándolos inmediatamente se sintió como un notable avance con respecto al nivel de dificultad para veteranos incluido en la versión beta pública.

"Definitivamente lo sentí: el mundo se siente más hostil y más agresivo", comenta Rhykker, señalando cómo el aumento de la dificultad se siente más dramático que solo aumentar la salud del enemigo y los números de daño. Sin embargo, querrá aumentar este nivel de dificultad, señala Piepiora, para que pueda ganar elementos de nivel Sagrado y Ancestral más poderosos.

"No todos los artículos de nivel tres del mundo son sagrados por defecto", explica, pero ofrecen un amplio rango de poder que podría darte un gran impulso de poder potencial con una gota de suerte. A pesar de que puede caer un objeto sagrado que es equivalente al nivel 70 de poder, no necesariamente se incluirá con un requisito de coincidencia; en cambio, caerá en el nivel que lo saquees, lo que significa que tendrás la posibilidad de usándolo gran aumento de potencia inmediatamente.

Evento Diablo 4 Helltide: un jugador lucha contra un gran demonio en un paisaje teñido de rojo y empapado de sangre mientras un botín resplandeciente se derrama por el suelo.

Luego nos sumergimos en las zonas Helltide, donde la sangre cae del cielo y el desafío que plantean los monstruos se intensifica dramáticamente. Estas áreas ofrecen una buena oportunidad para la agricultura específica. Piepiora explica. Al cultivar un área de Helltide, obtendrás Cinders, pero al morir verás caer la mitad de tus Cinders recolectados, sin forma de recuperarlos. También deberá depositarlos antes de que finalice el evento Helltide, o arriesgarse a perderlos por completo.

El equipo nos da un vistazo a algunos de los Sigils que los jugadores usarán para crear Nightmare Dungeons, que pueden llenar áreas con enemigos que normalmente no aparecerían allí, además de aplicar todo tipo de modificadores extraños y maravillosos para hacer que tu carrera sea más difícil. Además de ganar mucha experiencia, así como objetos sagrados y ancestrales, también podrás mejorar tus glifos de parangón después de completar estas mazmorras.

Diablo 4 Nightmare Sigils: tres elementos que se usan para aplicar modificadores únicos de mazmorras de pesadilla

Tenemos un gran vistazo a algunos de los nodos más avanzados que podrás desbloquear usando las tarjetas Diablo 4 Paragon que desbloquearás a lo largo del juego final. Estos pueden proporcionar algunas bonificaciones bastante poderosas, especialmente en el caso de nodos raros y legendarios. Los nodos raros le brindan poderosos beneficios, pero pueden aumentar aún más sus efectos si cumple ciertas condiciones, como exceder un cierto umbral de estadísticas base.

Cada tablero de Paragon tiene un nodo legendario en algún lugar que probablemente sea clave en su decisión de elegir un tablero, pero Piepiora señala que estos no son los únicos y acaban con todo el poder del tablero, sino que funcionan junto con los poderosos. nodos raros y bonos ofrecidos en otros lugares. La potencia de los efectos de los nodos legendarios, en muchos casos, aumentará según las estadísticas de tu personaje.

Tarjeta Diablo 4 Paragon: un glifo insertado en un zócalo que aumenta el poder de los nodos cercanos

Además de eso, tendrá la capacidad de aplicar glifos a su mapa Paragon. Estas poderosas herramientas encajan en los zócalos de la placa y pueden aumentar el efecto de ciertos nodos en un radio cercano.

Por ejemplo, el equipo muestra un glifo de "Táctico" que otorga una bonificación del 50% a todos los nodos raros dentro del alcance, así como una bonificación adicional para los jugadores con suficientes nodos de Destreza activos cerca. Esto ofrece un gran potencial de construcción al buscar las ubicaciones óptimas para aprovechar al máximo sus glifos.

En cuanto a las mazmorras de Diablo 4, el equipo muestra algunas de las revisiones del mapa destinadas a reducir la necesidad de retroceder después de los comentarios de la beta. Los objetivos primarios ahora se colocarán de manera más consistente a lo largo del camino principal, con un puñado de caminos secundarios que permitirán a los jugadores explorar sin tener que volver a ingresar a áreas ya despejadas con demasiada frecuencia.

Revisión de mazmorras de Diablo 4: un mapa de mazmorras con una línea verde dibujada para mostrar el camino del jugador a través de él, y una cara sonriente dibujada

Shely explica cómo las mazmorras ahora se reiniciarán automáticamente con el tiempo, eliminando la necesidad de reinicios manuales. Las mazmorras completadas sin jugadores o portales de ciudades abiertos dentro de ellas deberían reiniciarse naturalmente después de 60 segundos, explica, mientras que las que se completaron parcialmente permanecerán durante 150 segundos antes de reiniciarse.

Si estás desesperado por obtener más información sobre Diablo 4, no te preocupes. Fletcher anuncia que otra actualización para desarrolladores de Diablo 4 a "principios de mayo" se centrará en la estructura estacional y el pase de batalla del juego, por lo que no pasará mucho tiempo antes de que obtengamos aún más detalles sobre qué esperar cuando llegue Lilith.

Miniatura de YouTube

Asegúrate de estar listo para el lanzamiento revisando las estadísticas beta de Diablo 4 para ver tu desempeño en las pruebas públicas y asegurándote de que tu PC cumpla con los requisitos del sistema para Diablo 4. Si necesitas algo más para llenar el vacío hasta que llegue Lilith, echa un vistazo a los mejores juegos como Diablo para PC.