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Los controles de tanques de Resident Evil 4 no fueron ni son un problema

Los controles de tanques de Resident Evil 4 no fueron ni son un problema

En primer lugar, los controles del tanque no son necesariamente difíciles de usar. Seré el primero en admitir que en 2023, eso no es lo que nuestros cerebros han sido implacablemente programados para esperar de los juegos modernos. Aún así, con un poco de paciencia, la mecánica del soporte para disparar es totalmente inmersiva, algo que Resident Evil 4 (2005) no sería lo mismo sin él.

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Cuando volví a jugar Resident Evil 4 el año pasado, no me malinterpreten, los controles se sentían mal. Como alguien cuyos tiradores principales en ese momento eran juegos de PC (Valorant y Escape from Tarkov), se podría decir que atravesar el primer pueblo fue un desafío en sí mismo mientras me ajustaba a los controles. Pero eso es todo lo que es; una cuestión de ajuste.

En 2023, muchos dirían que los controles del RE4 se sienten torpes. Incluso el RE4 Remake parece un tanque, a pesar de que ahora podemos movernos y disparar al mismo tiempo. Dicho esto, no resta valor a la experiencia de juego, sino que es un pequeño desafío para completar que luego resulta en una aventura de Resident Evil increíblemente tensa.

La mayoría de las veces, no son los controles del tanque los que necesariamente frustran a las personas en el Resident Evil 4 original. Es más la forma en que la cámara nos acompaña y la forma en que tienes que luchar con ella. Especialmente en la perspectiva en tercera persona de Resident Evil 4, tratar de tomar fotos cuando no estás muy seguro de dónde va a tomar la cámara puede ser incómodo. Honestamente, realmente creo que ese es el quid de la cuestión para las personas que todavía lamentan la forma en que se comporta el juego. No está destinado a ser una experiencia cómoda de orar y rociar; está destinado a ser tenso, táctico y, a veces, aterrador.

Los controles del tanque son tan icónicos como... eso.

No se puede negar que una toma torpe de la cámara puede ser la diferencia entre la vida y la muerte, pero debemos recordar que Resident Evil 4 no es un shooter de acción completa; también es un juego de terror de supervivencia. Piensa en el tono del juego, los terroríficos enemigos (ver: Regeneradores) y la amenaza de Las Plagas para la humanidad a tu alcance. La mecánica de soporte para disparar utilizada no pretende hacer que el juego sea realista, ni siquiera fiel a la misión de salvar a la hija del presidente de los EE. UU. Más bien, lo obligan a una respuesta de lucha o huida cuando se deben tomar decisiones, lo que aumenta la presión que el juego ejerce sobre usted.

Eso, en un título de terror de supervivencia, tiene perfecto sentido. En general, los controles de Resident Evil 4 parecen increíbles más que nada, e incluso hoy en día están lejos de ser obsoletos. Es una elección de diseño intencional que funciona a favor de RE4, y aunque se rejuveneció en Resident Evil 4 Remake, es posible que a veces te pierdas esos controles de tanque "torpes".

También podría pensar en Leon Kennedy como nada más que un himbo, un policía novato que cuenta chistes cada vez que puede, pero RE4 es mucho más complejo que eso. Esta perspectiva por encima del hombro y la necesidad de ponerse de pie y disparar no es de ninguna manera un obstáculo obsoleto, simplemente un pequeño desafío a superar que contribuye en gran medida a que el juego funcione de la manera en que lo hace. Te permite ver a Leon, te hace sopesar los disparos contra las ametralladoras. Esto pone su supervivencia en tus manos de forma visible, ponderada y evidente.

Esa es la mirada que Leon te da cuando te quejas de los controles del tanque.

Ser capaz de moverse y disparar despojaría al juego de su intensidad; el énfasis está en decisiones rápidas y buena precisión. Después de todo, las probabilidades de que te disparen en la cabeza mientras te mueves son escasas, y ser capaz de disparar con precisión hachas y ballestas de las manos de Ganados es una sensación bastante gratificante, y algo que Resident Evil 4 alienta y recompensa con el sistema de clasificación del juego.

Resident Evil 4 está coronado como uno de los mejores juegos de acción y terror de supervivencia de todos los tiempos, y por una buena razón. El sistema de control del que a la gente le encanta quejarse solo juega un papel pequeño en por qué el juego es tan bueno para cautivar a sus jugadores. Si bien estos controles de tanque pueden haber evolucionado en Resident Evil 4 Remake, su esencia permanece. Para mejor, puedo agregar.

Capcom merece más crédito por esta elección de diseño intencional y bien ejecutada. Por supuesto, Resident Evil 4 podría no ser inicialmente sentirse igual de bueno en 2023 (a menos que estemos hablando del remake), pero ¿estamos de acuerdo en que los controles del tanque son un pequeño obstáculo que superar para una experiencia de juego fantástica? Creo que sí.