Cambios en la ventaja Recon en Black Ops 6
Si hubiera una cosa bacalao Los jugadores pedían acción, debe ser el deseo de debilitar el todopoderoso beneficio Recon. Y después de muchos comentarios de los jugadores, los desarrolladores finalmente respondieron a la llamada con el nuevo operaciones encubiertas 6 reparar.
El Recon Perk ha estado en el radar de todos desde BO6 Versión, donde los usuarios pueden ver a los enemigos a través de las paredes después de reaparecer. También hace parpadear un indicador HUD cuando alguien está fuera de su vista, similar a la capacidad clásica de Alerta Alta. Si bien esta es una característica útil, algunos la han aprovechado disparando previamente en la dirección del oponente, lo que facilita matarlo. Puedes considerarlo como una trampa de reaparición, creando una experiencia desequilibrada para aquellos que no la tienen.
Le BO6 El parche del 4 de noviembre ahora reduce la duración de los enemigos resaltados, bajándola de dos segundos a 1,5. Esto también elimina la capacidad de activarlo después de cambiar las configuraciones, ya que algunos han encontrado una manera de engañar al sistema. Estos cambios son un paso hacia una jugabilidad más equilibrada, y se esperan más ajustes para Recon en la temporada 1.
Como alguien que usa el beneficio Recon, sentí que el nerf era imprescindible. Los disparos previos y los Wall Bangs son demasiado incontrolables, especialmente para aquellos que participan en el muy restrictivo modo Hardcore. Esperemos que el nuevo parche ayude a equilibrar el sistema. Quizás, al menos, podría funcionar de manera similar a una granada de destello, que muestra a los enemigos dentro de su radio de explosión.
El Recon Perk no fue lo único que fue nerfeado BO6 último parche. En particular, la duración del efecto de pantalla Flashbang Tactical tiene una reducción del 20%. Estoy feliz de ver este cambio, en primer lugar porque siempre sentí que estaba durando demasiado. Otra buena solución es la solución al primer problema de Killcams. Con este problema, muchos jugadores, incluyéndome a mí, aparecieron en una partida, solo para encontrarse en Killcam en el momento en que comenzaron. La configuración de Spawn seguirá recibiendo mejoras a medida que el equipo recopile más datos del modo multijugador.
Por último, pero no menos importante, están los cambios en los rifles de asalto y las metralletas. Algunos jugadores notaron que los SMG no estaban a la altura del daño producido por la clase Rifle de asalto. Ahora, la nueva actualización reduce el rango mínimo de daño y el impacto del disparo en la cabeza para los AR, mientras que los SMG muestran un aumento general en estas tasas. Esta es otra característica que me entusiasma ver como alguien que ama ambas clases.
Por supuesto, los desarrolladores todavía tienen muchos otros problemas que resolver, desde actualizaciones de rifles de francotirador hasta zombies problemas de congelación. Es probable que la temporada 1 traiga más de estos cambios. Call of Duty: Black Ops 6 en plena forma.