Noticias

Las mazmorras Nightmare Dungeons de Diablo 4 se pueden modificar de "formas realmente geniales"

Diablo 4

Blizzard Entertainment Diablo 4 tuvo una beta abierta el fin de semana pasado para pedidos anticipados, que atrajo a más de un millón de jugadores. Sin embargo, las impresiones son mixtas en Dungeons. Hay más de 100 mazmorras en el juego, y la versión beta ofrecía acceso a las de Fractured Peaks.

La crítica común era que eran demasiado grandes y servían para los mismos propósitos. Dado que las mazmorras son parte del juego final, ¿qué está haciendo el equipo para cambiar las cosas? Hablando con Eurogamer, el director del juego, Joe Shely, dijo que reconoció las críticas.

“Lo vimos, sí. Hay algunos elementos. Hay jugadores que... Agregamos la capacidad de teletransportarse fuera de las mazmorras a través de la interfaz de usuario, y algunos jugadores no se dan cuenta de que existe. Pero ciertamente hay instancias en la mazmorra, donde obtienes una llave y vas a otro lugar.

"No queremos que los jugadores caminen por una mazmorra vacía. En los casos en los que vas a buscar una llave y te encuentras en un área, debería haber enemigos que aparecerán para actualizar eso. Uno de nuestros objetivos es que no camines por una mazmorra vacía, básicamente, nunca. Esto puede ser adecuado para períodos muy cortos.

La idea es que al subir de nivel, los jugadores ingresen con la mentalidad de completar cada mazmorra, lo cual es incentivado por el sistema Codex of Power and Renown. Al llegar al final del juego, los jugadores obtienen acceso a Nightmare Dungeons, que son básicamente mazmorras alteradas por sigilos "de maneras realmente geniales, con mejoras y nerfs, y eso altera bastante la mazmorra.

"Pero debido a que las mazmorras están diseñadas con ciertas propiedades para empezar, puedes obtener un sigilo para una mazmorra y tener un contexto para lo que significa: no es solo un nombre aleatorio que puede ser cualquier cosa".

Diablo El gerente general de la serie, Rod Fergusson, agregó: “La gente ve mazmorras en el nivel básico. Será interesante ver los comentarios una vez que la gente entienda lo que significa atravesar los sellos y ahora vea que hay más monstruos. Ahora tienen una habilidad diferente, ahora estás debilitado de esa manera y ellos están mejorados de esa manera. Y se sentirá como una experiencia muy diferente.

Diablo 4 se lanza el 6 de junio en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Si bien las mazmorras son una gran parte del juego final, hay otras actividades que realizar, como misiones secundarias, eventos mundiales, jefes mundiales, fortalezas y más. Estén atentos para más detalles mientras tanto.