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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge obtiene un modo arcade personalizado en la última actualización

Reseña de Shredder's Revenge - Pizza Time

El editor DotEmu y el desarrollador Tribute Games han lanzado una nueva actualización para Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder, trayendo una variedad de nuevas características al juego. Sin embargo, lo más destacado de la actualización es la adición del nuevo modo Custom Arade. Echa un vistazo a las notas del parche a continuación.

El modo Arcade personalizado se remonta a los días de jugar beat 'em ups en máquinas recreativas al introducir la personalización para Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder mediante el uso de interruptores DIP. Esencialmente, el modo permite a los jugadores personalizar profundamente 11 aspectos del juego.Por ejemplo, la capacidad de las burlas para generar poder ninja se puede desactivar.

Otros aspectos del juego se centran en gran medida en la corrección de errores y la adición de nuevos filtros de video al juego, incluidos los filtros CRT y VCR para los fanáticos de la estética retro en sus juegos. Las correcciones de errores van desde mejoras menores en la calidad de vida hasta errores que podrían romper el juego, incluido el bloqueo del modo Arcade al cambiar la dificultad o el daño causado por los automóviles que ignoran la armadura.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Como se Juega

  • Ha llegado un nuevo modo Arcade: ¡Juego personalizado! Al igual que una máquina recreativa real: personaliza tu experiencia de juego usando interruptores DIP: ¡juego libre, súper ataques de la vieja escuela, enemigos más rápidos, más burlas y más! Puedes ver la personalización en los lobbies de los juegos personalizados. Los desbloqueos de progreso y logros están deshabilitados en los juegos personalizados.

En línea

  • En el menú de selección de personajes, el anfitrión ahora puede establecer un número máximo de jugadores para el lobby.

Gráfico

  • Se han agregado filtros impresionantes: CRT (normal o curvo) y VCR. Compruébelos en el menú Opciones.

Arreglos

Como se Juega

  • Se corrigió un bloqueo raro en el modo Arcade al cambiar de dificultad.
  • Los autos ya no pueden causar daños masivos cuando se considera que el jugador está blindado (por ejemplo, cargando un Heavy Swing).
  • Se corrigieron los jefes que a veces no podían alcanzar a un jugador ubicado en la parte superior o inferior del escenario.
  • Se corrigió que los jefes a veces se congelaran después de ser golpeados por el Súper ataque volador de Raphael.
  • Se corrigió que la puntuación no se retuviera para el jugador al cambiar de personaje después de una persecución.
  • Se corrigió que el Súper Ataque Volador de April a veces aparentemente resucitaba a los enemigos noqueados.
  • Se corrigió que revivir a un jugador KO cerca del punto de transición (por ejemplo, escaleras mecánicas en Crystal Palace Mall) a veces impidiera el progreso.
  • Se corrigió la actualización del temporizador para estados especiales (por ejemplo: Infinite Ninja Power) cuando estaba KO o en una escena.

En línea

  • Los jugadores invitados ahora pueden unirse al mismo juego alojado.

Contribución

  • La entrada fija no se evaluó correctamente al seleccionar entre Backflip o Roundoff al realizar un giro en U.

Menús

  • Se corrigió un bloqueo suave raro que ocurría en el mapa mundial si el usuario completaba la etapa 8 después de completar la etapa 10.

MEJORAS

Como se Juega

  • Taunt ahora solo llena la primera barra Ninja Power.
  • Ya no eliminamos las barras de Poder Ninja completamente apiladas cuando estamos KO en dificultad Chill.
  • Lanzar ahora otorga invulnerabilidad al jugador.
  • Se agregaron más comentarios en el HUD al intentar hacer un Súper Ataque sin suficiente Poder Ninja.
  • Hicimos muchos pequeños ajustes de animación a todos los jefes, a menudo para que los ataques fueran más fáciles de leer.
  • Se corrigió que la detección de colisiones en el hoyo de excavación de Dirtbag fuera demasiado ancha y profunda.
  • Se redujo la cantidad de enemigos generados en Zorax's Scramble y la frecuencia de Scrambles. Zorax también tiene un poco menos de salud contra múltiples jugadores.
  • Rat King ahora Pied Piper con menos frecuencia.
  • Se mejoró el combate de Super Shredder de muchas maneras pequeñas para un ritmo más suave y se ajustaron algunos valores de daño. Su agarre ahora se usa con más frecuencia y, sin embargo, es más efectivo. ¡Mierda, hombre!
  • Se mejoró el ritmo de la Estatua de la tiranía y se cambiaron algunos valores de daño.
  • Mother Mouser tiene una nueva animación de mordisco para diferenciar el mordisco de carga del mordisco inactivo, para que los jugadores tengan tiempo de reaccionar.
  • Mouser Model 3 y Mother Mouser ahora actúan un poco más rápido.
  • El multiplicador de daño del modo Radical ahora se aplica a todos los lanzamientos, Super Dive Attack y Charged Heavy Swing.
  • Se corrigió que los jugadores a veces se cayeran de la pantalla varias veces cuando reaparecían en ubicaciones específicas.

En línea

  • Se agregó un botón de actualización a la lista de búsqueda del lobby.
  • Hemos mejorado el método de cálculo de la puntuación de Arcade: ahora registramos a cada jugador individualmente, incluso si abandonan el juego.

Ubicación

  • Se corrigieron o mejoraron algunas cadenas en español, francés y alemán.

Menús

  • El juego recordará si Cómo jugar se ha visto antes, por separado en los modos Historia y Arcade, ya que difieren.
  • Se mejoró el aviso para restablecer la historia y el progreso del personaje.
  • El menú de pausa en el modo Arcade ahora muestra el tiempo total de juego.

Vapor

  • Steam Input: soporte mejorado para los controladores de PS5.