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Reseña: One Piece Odyssey es un juego de rol fácil

Reseña: One Piece Odyssey es un RPG fácil

Si alguna vez hubo un juego hecho para fanáticos, Odisea de una pieza Lo es. Mangaka Eiichiro Oda terminó involucrándose, con nuevos diseños de personajes basados ​​​​en su arte original. Los personajes parecen reales, con el regreso de los actores de doblaje y ataques familiares. También revisita arcos pasados, aprovechando historias que le importaron a la gente. Clava la vibra y el equipo detrás consiguió la misión. Sin embargo, las personas que no estén familiarizadas con la serie probablemente no sacarán mucho provecho de ella, especialmente considerando lo fácil que puede ser.

cuando alguien empieza Odisea de una pieza, ellos saben mejor quiénes son los Piratas del Sombrero de Paja y qué hacen, porque el juego no esperará a que te pongas al día. Luffy y los Sombreros de Paja se ven atrapados en una tormenta que los deja varados en la isla de Waford y hunde el Thousand Sunny. Las personas están (temporalmente) separadas. Brook volvió a perder su cuerpo. Franky tiene que quedarse atrás para intentar arreglar el barco. A partir de ahí, las cosas empeoran cuando conocen a un hombre misterioso llamado Adio y a una joven a la que considera su hija llamada Lim. Lim, basado en su odio por los piratas que previamente habían llegado allí, borra los recuerdos de todos. Sin mencionar que los marines están cerca con Smoker the White Hunter en el puente.

Expulsar los recuerdos de todos como cubos proporciona una excusa para volver a visitar los recuerdos y dejar a la tripulación bien establecida de nivel 40 en piratas de nivel 1 sin habilidades especiales. A medida que los encuentre en el campo o en eventos basados ​​en la historia, recogerá los ataques especiales del grupo y podrá fortalecerlos para hacerlos más fuertes. Los cubos más grandes requieren una visita a Memoria, lo que permite que los Piratas del Sombrero de Paja y Lim vuelvan a visitar los arcos de Arabasta, Water Seven, Marineford y Dressrosa después de que algunos Guardianes en la isla Waford sean derrotados.

Sin embargo, es posible que estos no resulten exactamente como cabría esperar. De hecho, como señaló Lim, los recuerdos no son confiables. Eso significa que los enemigos son más fuertes que en el pasado, es posible que veas cameos inesperados de personajes que no aparecieron en ese momento o que la historia se desarrolle de manera diferente. En algunos casos, también puede parecer una excusa para agregar más trabajo o misiones secundarias para completar una historia. Como ejemplo sin spoilers, los Sombreros de Paja no pueden llevar a Going Merry al casino Rain Dinners de Crocodile, por lo que debes cruzar el desierto junto a Nanohana para llegar a Rainbase. Esto significa que el ritmo general puede verse afectado, ya que hay elementos innecesarios que interfieren con lo que originalmente eran argumentos razonables.

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Sugerencia de que las cosas no van exactamente como se planeó, Odisea de una pieza me sorprendió lo simple que era. Mientras que los involucrados en la cuentos la serie funcionó en eso, sentí que era más como cuentos de gracia que algo como Cuentos de Bersería o entonces surgir. (Aunque si, surgir(La función de acampar aparece para fiestas y manualidades.) Este mundo no es un mundo abierto, y el camino que debes tomar para ir del punto A al punto B suele ser increíblemente recto y lleno de puntos. ir. va. (El juego también te obligará a detenerte y dar la vuelta varias veces, lo que te impedirá explorar). Dado el tamaño de los espacios, probablemente no avanzarás más de unos pocos pies en el juego antes de encontrarte con otro "evento" que interrumpe todo. para obligarte a participar en un segmento de la historia o en una batalla.

Esta sencillez se encuentra en otros elementos de Odisea de una pieza. Agarra la mano del jugador con más firmeza que cualquier otro juego que haya jugado en los últimos años. ¿Cómo realizar una acción? Presione cuadrado para cambiar o no el "directorio" siempre presente en la pantalla. ¿Adónde voy después? Siga la flecha roja grande en el mapa hasta el signo de exclamación. ¿Puedo interactuar con algo? Bueno, o hay una lupa o una lupa con un brillo en la pantalla. Los tutoriales continúan hasta bien entrado el segundo capítulo, hasta el punto en que puede parecer que se explica demasiado. Los archivos adjuntos comienzan como bloques enormes que ocupan cada espacio en la cuadrícula de equipo, bloqueando a alguien en un solo elemento posible que puede usar para mejorar a la vez, pero también es muy simple descubrir qué necesita equipar.

Revisión de la odisea de una pieza

Esto se suma al hecho de que el juego generalmente es bastante fácil, especialmente cuando se trata de rompecabezas, hasta que llegas al final del juego. Las peleas en Waford en particular son ridículas, incluso los jefes no representan una amenaza. Los personajes están subiendo de nivel a un ritmo asombroso, con mi grupo en el nivel 18 incluso antes de que me dirigiera a la versión Memoria de Arabasta. En lugar de ser desafiantes, algunas misiones principales y secundarias pueden implicar ir y venir entre ubicaciones obvias en un mapa bastante pequeño con algunos desvíos o caminos adicionales para vencer a alguien o recoger ciertos elementos. Y aunque los segmentos de Memoria significan que los enemigos pueden ser más duros, a veces puede parecer que solo tienen HP extra o que causan un poco más de daño de lo habitual.

En las Odisea de una pieza El sistema de batalla trata de hacer que las cosas sean interesantes al tener personas en ciertas áreas cuando comienzan las peleas y los rasgos de los personajes. Los personajes pertenecen a ciertos tipos de ataque como potencia/velocidad/técnica, al igual que los enemigos. Entonces, Luffy es "poder", Nami es "velocidad" y Zoro es "técnica", por ejemplo. También hay diferentes áreas, con enemigos y aliados ubicados en diferentes áreas cuando comienza una pelea. Es nuevo, pero se siente como un trabajo frustrante cuando se trata de cambiar constantemente a los miembros del grupo para aprovechar las debilidades. Del mismo modo, los movimientos que ponen a ciertos personajes dentro o fuera del alcance de los enemigos o la curación grupal son molestos. Especialmente porque no hay un comando específico de "mover". Es casi más fácil confiar en la función de batalla automática a menos que estés contra un jefe o más adelante en el juego.

ataque de enlace

Sin embargo, cuando dije que era para los fans, lo decía en serio. Los diseños de los personajes se ven geniales cuando cobran vida. Tanto es así que me hubiera gustado ver enemigos más originales. Incluso antes de salir del primer capítulo, comenzará a ver cambios de paleta. Hay apartes entretenidos entre los personajes mientras investigas puntos de interés o exploras. Las misiones secundarias pueden traer de vuelta personajes menores del anime y el manga que piden ayuda. Algunas personas pueden unirse temporalmente a tu grupo, pero no podrás controlarlas en la batalla. También tienes mucho tiempo con aliados. Puedes cambiar de personaje principal para realizar acciones especiales o llegar a diferentes áreas, aunque Luffy y Chopper fueron los dos que terminé intercambiando con mayor frecuencia para fines transversales. También puede desbloquear Bond Arts mediante el uso de Memory Links para acceder a Hysteria. Estos le dan a las personas la oportunidad de desbloquear recuerdos con personajes específicos, obteniendo a cambio un ataque de grupo súper poderoso.

Si siempre has querido unirte a los Piratas del Sombrero de Paja, entonces Odisea de una pieza es la aventura para ti, sin importar cuán experto en videojuegos. Sin embargo, no sería necesariamente el mejor juego para todos. los que aman cuentos títulos o tienen experiencia con los juegos de rol por turnos les iría mejor con un título diferente y más desafiante que no espera que esté familiarizado con el material de origen. Es una aventura muy fácil que requiere un cierto grado de conocimiento sobre Una moneda, incluso con Lim usando los Memory Cubes para ofrecer breves apartes durante los capítulos. Pero si eres fanático y te apetece un paseo sin esfuerzo, nostálgico y bonito, esto te satisfará.

Odisea de una pieza llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 12 de enero de 2023. Hay una demostración disponible en consolas.