La petición del Colectivo de Ciudadanos Europeos para impedir que los desarrolladores y editores de juegos dejen de respaldar sus juegos ha superado las 100 firmas y se acerca rápidamente a las 000. Con 150 millón de firmas, la petición puede presentarse a la Comisión Europea y considerarse una ley.
La petición, titulada "Stop Destroying Video Games", tiene como objetivo aprobar una ley europea que obligaría a los desarrolladores y editores de juegos a garantizar que sus juegos sean jugables, incluso si se toma la decisión de eliminar el soporte para todos los títulos en línea. Esto no significaría necesariamente que las empresas tengan que mantener los servidores de juegos en línea indefinidamente. En cambio, significaría que las empresas tendrían que lanzar un parche de fin de vida que haga que la versión base del juego se pueda jugar sin conexión para siempre.
No queremos una repetición de The Crew
Si bien no es una respuesta directa, Stop Destroying Videogames es una de las pocas peticiones que han surgido desde que Ubisoft decidió poner fin al soporte de su servicio MMOCARPG en vivo. la tripulación a principios de este año. La compañía llegó incluso a investigar las bibliotecas digitales de los usuarios y eliminar el juego, lo que causó cierta indignación.
En mayo de 2024, el gobierno británico explicó que las acciones de Ubisoft eran técnicamente legales en el Reino Unido. Sin embargo, esto no detendrá esta petición, ya que tiene como objetivo apelar a la Comisión Europea y lograr un impacto a través de leyes que afecten a los países de la UE, donde tiene su sede Ubisoft.
La petición se lanzó en junio de 2024 y tiene hasta julio de 2025 para reunir el millón de firmas necesarias.. Después de poco más de un mes, hemos recorrido el 15% del camino, por lo que conseguir ese millón de firmas no parece descartable.
La mayoría de los juegos en vivo tienen su apogeo y luego llegan a un punto en el que el soporte del servidor se vuelve insostenible. Nadie quiere destruir el planeta manteniendo en línea los servidores de un juego inactivo. Ni siquiera los jugadores y defensores de los videojuegos.
Sin embargo, cuando un juego solicita dinero para un elemento del juego o una tarifa de registro para jugar el producto en sí, muchas personas, incluido yo mismo, creemos que la empresa tiene derecho a garantizar que los clientes aún puedan acceder a estos productos. Incluso si es sólo a través de una versión fuera de línea del producto de menor calidad.
Por ejemplo, compré Destino 2 en el lanzamiento y he gastado dinero en cada pase de temporada, DLC y expansión desde entonces. Si Bungie hubiera desactivado repentinamente los servidores de este juego, no tendría nada que mostrar por mi dinero. Tener una versión fuera de línea que, como mínimo, me permita acceder y explorar los mundos del juego por los que pagué es lo mínimo que se debe esperar de los desarrolladores y editores de juegos. Esperemos que esta petición pueda cambiar eso.