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La pelea contra un jefe más difícil en la historia de los videojuegos

Sin decirle al jugador que está a punto de pasar un mal momento.

Desde la primera generación de consolas hasta la última, siempre ha habido peleas contra jefes. Estas batallas aumentaron la dificultad para poner a prueba a los jugadores en todas las habilidades que habían adquirido hasta ese momento y empujarlos aún más lejos. Las peleas con jefes vienen en todas las formas y tamaños según el género, como los juegos de disparos y de lucha, pero siempre representan el mayor desafío en los juegos. Una pelea con un jefe perfectamente afinada puede ser lo más destacado de un juego. Si se va demasiado lejos en un sentido u otro en términos de dificultad, puede resultar un fracaso. Una pelea fácil contra un jefe es aburrida, pero una que sea demasiado difícil puede arruinar por completo un juego. Afortunadamente, la mayoría de los juegos ocultan a sus jefes castigadores intencionalmente como desafíos secretos u opcionales, pero hay algunos que han abandonado a muchos jugadores antes de verlos. Los créditos aparecen. No sabemos si los videojuegos futuros contarán con jefes más difíciles que estas brutales batallas en toda la historia de los videojuegos.

Sans – Undertale

Zorro toby

Uno de los aspectos más singulares de Vibrar es el hecho de que en realidad no tienes que matar a un solo enemigo. Puedes jugar el juego como un pacifista completo y ser recompensado por ello. Sin embargo, cualquiera que elija ir en la dirección opuesta y apuntar al fin del genocidio se enfrentará al jefe más difícil del juego: Sans. El esqueleto, normalmente alegre y bromista, aparecerá como tu último oponente para detener tu alboroto y probablemente tendrá éxito. Cada uno de sus ataques, que tienen lugar en varias iteraciones de secuencias de esquiva estilo bala, requieren una ejecución y memorización casi perfectas para evitarlos. Aunque tendrás un montón de HP en este punto, incluso uno demasiado temprano puede arruinar tu carrera, ya que sus ataques infligirán veneno y lentamente irán minando tu salud. A diferencia de la mayoría de los jefes, este realmente te hace sentir como si no estuvieras destinado a ganar.

Videos recomendados

Mike Tyson – ¡El puñetazo de Mike Tyson!

¡Little Mac peleando con Mike Tyson en Punch-Out!!
Nintendo

Los Bos en la época de la NES eran notoriamente difíciles. Los juegos eran mucho más cortos en aquella época, por lo que era muy difícil compensarlos. ¡¡¡El puñetazo de Mike Tyson!!! es uno de los primeros ejemplos de un juego de tipo boss rush, en el que pasas de un jefe a otro en un desafío hasta llegar al final. Hay trucos para cada pelea, incluida Tyson, pero incluso si conoces el truco, sigue siendo increíblemente difícil de ejecutar. Tyson es rápido, puede noquearte con uno o dos golpes y solo te da unos pocos frames para contrarrestar con lo que necesitas para golpear perfectamente. Si esquivas una vez en la dirección equivocada o corres demasiadas veces, estarás fuera de combate. Esto no es tanto una pelea contra un jefe como una prueba para ver si has memorizado los movimientos de Tyson y puedes ejecutar los contraataques a la perfección.

Shao Kahn – Mortal Kombat 9

Shao Kahn frunciendo el ceño en Mortal Kombat 9.
Límite inferior de realidad

Los juegos de lucha son más divertidos cuando se juegan contra otro jugador, que es principalmente para lo que fueron diseñados. Siempre ha habido modos arcade y otras opciones para un solo jugador, pero normalmente has tenido que juntarte con un amigo o conectarte a Internet para conseguir un desafío de alcance. Esto no es cierto para Mortal Kombat 9 La versión de Shao Kahn. El Señor del Outworld no pelea limpio. Todos sus ataques causan un daño masivo, puede hacer malabarismos contigo con casi cualquier movimiento, tiene mucha más salud que cualquier otro personaje y puede ignorar los golpes aturdidores cuando le apetezca. Ah, y eso sin mencionar lo obvio que es que está leyendo tus comentarios para contraatacar. Incluso los jugadores profesionales de juegos de lucha tienen problemas para vencer a este jefe sin recurrir al queso.

Consorte prometida Radahn – Elden Ring: La sombra del Erdtree

La consorte prometida Radahn de pie con dos espadas de anillo de Elden.
desde

Estábamos tomando decisiones con respecto a los jefes de Software, pero nos desafiamos a nosotros mismos para elegir uno. Al final, le tocó a Isshin... Sekiro y prometió consorte Radahn de Elden Ring: La sombra del árbol de Erd. Al final, tuvimos que dárselo a este último por llevar a tantos jugadores al límite. Incluso el propio Miyazaki afirmó que este jefe era probablemente el más difícil que podían crear dentro de los límites del juego. Radahn es enorme, rápido y nunca parece dejar de atacar. Y esa es sólo la primera fase. Si de alguna manera logras encontrar una forma de asestar suficientes golpes sin que te eliminen, obtiene un conjunto completamente nuevo de ataques sagrados de área de efecto que hacen que sea casi imposible curar, esquivar, atacar o incluso ver lo que sucede.

Resplandor absoluto – Hollow Knight

El caballero a punto de luchar contra el Resplandor Absoluto en Hollow Knight.
equipo de cereza

Caballero hueco Comparte muchos elementos del género Souls-like además de ser un metroidvania, pero los jefes podrían ser un rival para él. Absolute Radiance es el jefe final del último DLC del juego que espera nada menos que la perfección del jugador. Solo hay mucho que puedes hacer para prepararte en términos de equipar amuletos y mejorar tu uña, por lo que realmente es una cuestión de habilidad. Entre sus 6 fases, tendrás que lidiar con ataques de rayos de fuego rápido, espadas de invocación, púas que salen del suelo y más. Solo tienes una pequeña ventana para realizar tus ataques, por lo que no puedes fallar tu tiro ni arriesgarte a sufrir otra avalancha de ataques. Incluso los más devotos Caballero hueco Los fanáticos desistieron de este desafío.

Arma Esmeralda – Final Fantasy 7

Cloud y el equipo luchan contra Arma Esmeralda en Final Fantasy 7.
Plaza Enix

Casi todos los juegos de Final Fantasy tienen uno o más superjefes ocultos que están pensados ​​para ser desafíos a nivel de juego. En el original fantasía final 7, Estas son las diferentes armas que podrás probar en el disco final. De todas las armas, la Esmeralda es generalmente considerada la más difícil. Tienes que dirigirte bajo el agua para encontrarte con este jefe, lo que significa que tienes que derrotarlo dentro de un límite de tiempo. De manera predeterminada, esto dura 20 minutos, pero puedes extenderlo a 30 si estás dispuesto a desperdiciar un espacio de materia para equipar la materia submarina. Lo más probable es que no tengas que preocuparte por este temporizador, ya que puede causar más del 50% de los HP de todo el grupo con un solo ataque, en comparación con un pisotón que también golpea a todo el equipo, y también tiene un movimiento que causa daño. para todos en función de la cantidad de materia que tengas equipada.

Entre fuego y llamas – Guitar Hero 3

A través del fuego y la canción de las llamas en Guitar Hero 3.
Harmonix

Es un poco extraño llamar a una canción un jefe, pero no hay otra forma de describir el juego a través del fuego y las llamas. Héroe de la guitarra 3. La dificultad de esta canción se basa en la canción, como toda canción, pero casi pensamos que sería más fácil aprender la canción en una guitarra real que seguir las notas de la canción. Las palabras no pueden describir con precisión lo loco que es que esta canción sea interpretada por alguien lo suficientemente hábil como para seguir el ritmo. Las notas están tan agrupadas que sería muy impresionante si alguien pudiera tocarlas todas a la mitad de la velocidad que requiere el juego.

Virtud absoluta – Final Fantasy 11 (Mención honorífica)

Luchador de Virtud Absoluta en FF11.
Plaza Enix

Damos una mención honorífica a la virtud absoluta del jefe de Final Fantasy 11. No queríamos incluir jefes de servicios en vivo o MMO en esta lista, pero tuvimos que señalar lo loco que es este jefe. Inicialmente, FF11 Los jugadores creyeron que este jefe era realmente invencible después de pasar horas literalmente luchando contra él sin ningún progreso (excluyendo métodos ilegítimos). Algunos equipos habían pasado más de 30 horas luchando contra él pero no pudieron derribarlo. Era tan extremo que permaneció invicto durante años hasta que Square Enix lanzó un parche que redujo su HP casi a la mitad y debilitó muchas de sus estadísticas. Para compensar, también se le puso al jefe un temporizador de 2 horas. Solo con todo esto, más el aumento del límite de nivel de 75 a 99, los jugadores finalmente pudieron superar esta legendaria batalla contra el jefe.







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Nathan de la academia de diversión

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