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World Tour no es solo el modo historia de Street Fighter 6, también es Final Fight 4

World Tour no es solo el modo historia de Street Fighter 6, también es Final Fight 4

Luchador callejero 6es nuevo Vuelta al mundo el modo historia es una revelación para la serie. Menos una "historia cinematográfica" y más una experiencia de juego de rol que te permite aventurarte en un parque temático abierto de Street Fighter, es un modo maravilloso que rinde homenaje amoroso a años de historia de los juegos. Pero su arma secreta es que no es un Experiencia de Street Fighter en absoluto.

Verdaderamente, World Tour le debe mucho a Final de combate en cuanto a Street Fighter.

Street Fighter 6 no tiene escasez de cosas que hacer.

Estas dos franquicias siempre han estado indisolublemente unidas y siempre han compartido un universo. El primer Final Fight en realidad comenzó a desarrollarse como una secuela del primer Street Fighter, intercambiando peleas uno contra uno por peleas callejeras por una cabalgata aparentemente interminable de malos. Eventualmente, se transformó en una nueva serie asesina, junto con Golden Axe, Streets of Rage y una serie de juegos con licencia, el más famoso de los cuales presenta a las Tortugas Ninja mutantes adolescentes.

A pesar de los diferentes géneros, la conexión entre Final Fight y Street Fighter ha perdurado. Los personajes de Final Fight aparecerían en el fondo de los escenarios de Fighter, Metro City sería una ubicación frecuente de SF y, finalmente, los personajes de Final Fight se cruzarían por completo para poder jugar en la serie uno a uno. Por lo tanto, el enlace no es nuevo; pero Street Fighter 6 ciertamente lo profundiza.

Tenía esa arrogancia de Haggar.

Aproximadamente la mitad de World Tour tiene lugar en una representación de mundo abierto a pocas cuadras de Metro City, el escenario de los juegos de Final Fight. Mad Gear, la pandilla criminal en el centro de estos juegos, actúa como antagonista y aliado. Y muchos exalumnos de Final Fight hacen apariciones en todo momento, haciendo misiones secundarias, a medida que avanza la historia principal, o simplemente apareciendo por el placer de hacerlo.

De hecho, estos son algunos de los momentos más importantes de la gira mundial de SF6. Cada personaje con el que luchas en World Tour tiene un estilo de lucha basado en uno de los otros 18 guerreros disponibles para jugar en los otros modos de SF6, pero los parámetros de cada luchador se modifican según su tamaño, forma, estadísticas y movimientos especiales a los que tienen acceso. to, que se pueden mezclar y combinar con los de todo el elenco. Además, algunos personajes tienen movimientos únicos, diseñados para darles un toque verdaderamente individual.

En un corte profundo para fanáticos incondicionales, aparece Retsu de Street Fighter 1, por ejemplo. Retsu sabe que es un corte profundo; le dijo al jugador en Google. Dirige una misión secundaria importante, pero está construido esencialmente como un personaje creado por el usuario, excepto que los desarrolladores le dieron un movimiento especial único. Este movimiento es una patada voladora que también realizó en el Street Fighter original. Entonces, cuando peleas con él, realmente sientes que Retsu está de regreso. Lo mismo ocurre con una variedad de personajes menores que regresan de Street Fighter y Final Fight, y verás algunos movimientos únicos bastante geniales, desde garfios hasta golpes de espada samurái: es genial.

Retsu incluso lo convierte en una de las etapas del juego principal.

Sin embargo, no se trata solo del personaje y el mundo: World Tour también se siente conectado mecánicamente con Final Fight, al menos en un nivel espiritual. Este tipo de juegos desaparecieron a medida que los juegos se hicieron más grandes y complejos. Golpear a la gente en la calle ya no era suficiente. Sin embargo, el linaje de estos juegos condujo a otras tiras de juegos de acción/aventura/RPG; es fácil trazar una línea entre Streets of Rage, Shenmue y Yakuza. Este es el caso de World Tour y Final Fight.

La forma en que deambulas por este mundo deslizándote en chatarra, involucrándote en guerras de pandillas y desentrañando los misterios de Metro City de una manera bastante cursi y no seria: se siente como un sucesor moderno de esos beat'em-ups.

También es impresionante que esto se logre sin convocar a la mayoría de las estrellas más importantes de Final Fight. Mike Haggar (que comparte varios movimientos con Zangief de SF) está inmortalizado en una estatua pero no aparece de otra manera, ni tampoco Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki o Sodom. Hugo y Poison tienen algunos de sus compañeros de Final Fight que parecen ser superjefes, pero ellos también están ausentes. Sin embargo, dado que todos estos personajes han sido jugables en otros títulos de SF, parece razonable que los desarrolladores quisieran retenerlos... en caso de que se unieran a la lista propiamente dicha en una fecha posterior.

¿Estás interesado en los minijuegos? Tienes algo para jugar aquí.

De todas formas. Todo eso para decir que es bastante maravilloso. Como digo en nuestra revisión de SF6, World Tour es un poco raído y raído en algunos lugares, pero lo que le falta en pulido lo compensa con encanto y corazón. Es una idea inteligente de lo que puede ser un solo de Street Fighter, pero también un sucesor de Final Fight. De hecho, es una carta de amor a todos los títulos de peleas de Capcom.

Una verdadera carta de amor.

En medio de Metro City de Street Fighter 6 hay un facsímil tosco de Times Square conocido como Beat Square. En el medio de Beat Square, de manera prominente, hay un mural en el piso que se parece al Paseo de la Fama de Hollywood, pero para el linaje de Street Fighter. Estampado junto a la escritura en negrita que dice "NUESTRO CAMINO", enumera, en orden:

  • luchador callejero
  • Final de combate
  • Luchador callejero 2
  • Maestros del sábado por la noche
  • pelea final 2
  • Darkstalkers: guerreros de la noche
  • Anillo de destrucción: Slam Masters 2
  • pelea final 3
  • luchador callejero alfa
  • Guerreros de la noche: La venganza de la oscuridad
  • Cyberbots
  • tierra roja
  • espada de plasma
  • luchador de bolsillo
  • Escuelas rivales
  • Luchador callejero 3
  • Salvador Vampiro: Señor de los Vampiros
  • Espada de plasma: La pesadilla de Bilstein
  • novelista técnico
  • La venganza de la pelea final.
  • Luchador callejero 4
  • Luchador callejero 5
  • Luchador callejero 6

Es una declaración. Es el estilo de Capcom. Es el linaje de Capcom. World Tour respeta y adora todo esto. Y para cualquier aficionado, nuevo o antiguo, es una celebración alegre, una lección de historia y una experiencia. No duermas en World Tour, vale la pena echarle un vistazo.


Para obtener más información sobre Street Fighter 6, eche un vistazo a lo que pensamos del juego en nuestra revisión de Street Fighter 6. Además, descubra cómo ya comenzaron las guerras wifi que rodean al juego y cómo Street Fighter 6 logró poner KO Mortal Kombat en términos de Steam Records.