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La actualización del mod Baldur's Gate 3 será la 'entrega final' de Larian a los jugadores

La próxima actualización de soporte de mods de Baldur's Gate 3, que introducirá herramientas oficiales de modding para el extenso juego de rol Dungeons & Dragons a finales de este año, servirá efectivamente como el canto del cisne de Larian por su trabajo en el juego.

Ahora que Baldur's Gate 3 salió del acceso anticipado, Liam cree que valió la pena la espera. Ver en YouTube

Esa es la opinión del CEO de los desarrolladores, Swen Vincke, quien contó a la audiencia en un evento BAFTA el exigente desarrollo de Baldur's Gate 3 - que duró varios años antes y durante el acceso anticipado - que abrió el juego para que los jugadores lo modificaran (aunque con algunas limitaciones debido a al uso de la licencia de D&D) representó "el punto en el que vamos a decir: 'Está bien, ahora es todo tuyo'". (Gracias, Eurogamer.)

Vincke aclaró que la actualización no significaría que Larian abandonaría permanentemente el juego por el momento, confirmando que continuarían corrigiendo errores críticos, pero vería "disminuir el nivel de soporte" en lugar de continuar con su nivel de enfoque actual, como describió Vincke. como "funcionar como si el juego acabara de ser lanzado".

Cuando se le preguntó si esperaba con ansias el "momento final de entrega" cuando Baldur's Gate 3 se acerca al primer aniversario de su lanzamiento a principios de agosto, y casi cuatro años desde que entró en acceso anticipado en octubre de 2020, Vincke expresó su entusiasmo por ver el Los próximos proyectos del estudio, que, si aún no lo habías descubierto, de ninguna manera involucrarán a Baldur's Gate.

"Estamos trabajando en nuestra novedad, estamos muy entusiasmados con los nuevos juegos", dijo Vincke. “También somos mentes creativas: no queremos seguir haciendo lo mismo, tenemos muchas ganas de seguir adelante y hacer cosas nuevas. »

Credito de imagen: Estudios Larian

Un equipo ampliado, incluido un nuevo estudio en Polonia, trabajará en al menos dos juegos nuevos. Larian dijo a principios de este año que se centrarían en desarrollar sus propios mundos originales después de pasar seis años en los Reinos Olvidados de D&D. Al despedirse de Baldur's Gate, los desarrolladores dijeron que sus nuevos juegos serán "impulsados ​​por el mismo fuego" que su aclamado y exitoso juego de rol. Espere que también ingresen al acceso anticipado de la misma manera.

"No sé si vamos a lograrlo, pero mirando nuestros planes narrativos, visuales y de juego, creo que en lo que estamos trabajando ahora será el mejor trabajo que hemos hecho hasta ahora", dijo Vincke en ese momento. “Sí, es una exageración, pero es una exageración porque en realidad se ve y se siente bien. »

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Thibault de Fun-academy

En el ámbito de las novedades sobre videojuegos, miembro permanente de la redacción de Fun Academy. Amante y apasionado de los videojuegos... Un gran poder conlleva grandes responsabilidades :)