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La actualización de aniversario de Xbox de Cuphead ofrece una gran cantidad de contenido detrás de escena exclusivamente para los fanáticos de Xbox

Resumen

  • Una nueva actualización de aniversario de Xbox para Cabezal de corte se lanzará el 29 de septiembre exclusivamente para propietarios de juegos en Xbox y Windows.
  • Studio MDHR diseñó esta “carta de amor” para agradecer a la comunidad Xbox por estar entre los primeros en descubrir este revolucionario juego ID@Xbox.
  • ¡La actualización de aniversario de Xbox incluye más de 100 fotografías de alta resolución nunca antes vistas de los archivos MDHR, funciones de video detrás de escena, la banda sonora completa de Cuphead y más!

Cabezal de corte Los fanáticos recibirán un regalo muy especial a finales de esta semana: este viernes 29 de septiembre, Studio MDHR lanzará una "Actualización de aniversario de Xbox" especial exclusivamente en Xbox y Windows que traerá una "carta de amor" a los fanáticos con un nuevo menú adicional que incluye galería de arte, reproductor de música y reproductor de video detrás de escena para Cabezal de corte!

Este contenido incluirá más de 100 fotografías de alta resolución de los archivos MDHR, que mostrarán conceptos nunca antes vistos y obras de arte no utilizadas, así como todo el Cabezal de corte banda sonora: ¡86 canciones que se podrán reproducir por primera vez en un solo lugar! Y mientras navegas por los menús estilizados que aprovechan ese estilo animado icónico de los años 1930 que Cabezal de corte Lo logra tan bien que se reproducirá de fondo una nueva pista de demostración MIDI inédita de Kris Maddigan.

Decidir el contenido de la Actualización de Aniversario de Xbox no fue tarea fácil. Como compartió el equipo con Xbox Wire, uno de los grandes subproductos de un juego como Cabezal de corteSi bien mucho de lo que ves se hizo con materiales físicos, el hecho es que terminan con toneladas de materiales en la bóveda.

“Bocetos originales, arte conceptual, proceso de pintura o material de archivo modelo, piezas musicales no utilizadas, material de sesión de orquesta, etc. “, explica Chad Moldenhauer, codirector de Studio MDHR. “Sabiendo que queríamos agradecer a la comunidad de Xbox que nos mostró su amor desde el primer día, realmente pensamos en qué tipo de cosas nos gustaría ver como fanáticos de Xbox. Cabezal de corte. El objetivo era hacer de esta actualización una verdadera mirada detrás de escena de lo que dio vida al juego, ¡en todas las etapas de desarrollo! »

"Pensamos que sería divertido ofrecerlo a nuestra comunidad de Xbox para celebrar el aniversario del juego, porque nuestro viaje con Cuphead realmente comenzó con el lanzamiento en Xbox".

Chad Moldenhauer, codirector de Studio MDHR

“En cuanto a la amabilidad y el apoyo que la comunidad de Xbox nos ha mostrado a lo largo de los años, desde los primeros avances y avances de Cabezal de corte – no, gracias, parece suficiente”, dice Maja Moldenhauer, directora del estudio MDHR. “¡Realmente consideramos esta actualización una pequeña muestra de nuestra inmensa gratitud y esperamos que todos la disfruten tanto como nosotros disfrutamos haciéndola!

La idea de lanzar estas funciones adicionales como parte de la Actualización de aniversario de Xbox fue en realidad una situación en la que el momento funcionó perfectamente.

“Pensamos que sería divertido regalárselo a nuestra comunidad Xbox en el aniversario del juego, porque nuestra Cabezal de corte El viaje realmente comenzó con el lanzamiento en Xbox”, explica Chad. “En el desarrollo de juegos, proyectos como este no siempre funcionan, pero tuvimos suerte de que todas nuestras pruebas y ultimaciones para la actualización parecieron completarse con tiempo suficiente para lanzarlo en el sexto aniversario del juego. »

Mucho contenido especial y nuevo espera a los jugadores. Pour cette mise à jour, ils ont pris la décision de donner aux joueurs Xbox un tout premier aperçu de certains des premiers graphismes de style MS Paint qu'ils ont créés, en passant en revue les premiers concepts de conception de certaines attaques et moments de personajes.

"Debido a que nuestro proceso es tan minucioso una vez que ponemos el lápiz sobre el papel, a menudo utilizamos herramientas de pintura durante las sesiones de lluvia de ideas para comunicarnos ideas muy rápidamente entre nosotros para el esbozo de un ataque de jefe o de una transición de fase", explica Chad. “Algunos de estos han llegado a la galería de fotos y creemos que son una ruptura divertida con la tradición para el arte más hecho a mano que publicamos habitualmente. »

Cuando llegó el momento de determinar qué se incluiría en la Actualización de aniversario de Xbox, se hizo a la manera de Studio MDHR: en el sentido de que esta actualización se trataba en gran medida de querer tener bien hasta el último detalle. juste derecha.

"Realmente queríamos que la experiencia de caminar por la galería, escuchar música o ver videos detrás de escena sintiera que los jugadores habían abierto una puerta a las oficinas de MDHR mientras se creaba el juego".

Jared Moldenhauer, codirector de Studio MDHR

"Una cosa que sabíamos desde el principio era que no queríamos que una actualización como ésta fuera sólo una serie de menús", dice Maja. “Se trabajó mucho en diseñar y diseñar espacios que fueran táctiles y divertidos de explorar, como si estuvieras visitando los espacios reales donde se trabaja en Cabezal de corte ha sido hecho."

Por ejemplo, en la pantalla del reproductor de música, los jugadores notarán un gramófono sobre una mesa. Esta es una verdadera pieza efímera de la década de 1930 que el equipo adquirió y fotografió en detalle para su inclusión. Es este tremendo nivel de lealtad a la época lo que Cabezal de corte se inspiró, que prevalecerá en las pantallas de esta actualización especial.

"Realmente queríamos que la experiencia de navegar por la galería, escuchar música o ver videos detrás de escena fuera como si los jugadores hubieran abierto una puerta a las oficinas de MDHR mientras se creaba el juego. Los escritorios de trabajo de una vieja Estudio de animación de los años 1930 con papeles y dibujos dispersos sobre el escritorio”, dice Jared Moldenhauer, codirector de Studio MDHR.

“Uno de mis favoritos es nuestro video detrás de escena de la sesión de grabación de “Baking the Wondertart”, que es la gran canción final de lucha contra el jefe de nuestra Delicioso último plato expansión. Ya hemos dicho en entrevistas que la orquesta de El delicioso último plato contenía más de 110 músicos, muchos más que en la banda sonora del juego original. Lo que hace que "Baking the Wondertart" sea tan especial es que es la única pista del juego en la que todos los miembros de la banda Cabezal de corte toca la orquesta. Hay un acorde particular al final de esta canción que muestra la participación de todos a la vez y creo que realmente tienes que verlo para creerlo.

Entre todo el excelente contenido que se incluirá en la actualización del aniversario de Xbox para cabezal de corte, Lo que más nos impresionó fue la decisión del equipo de compartir el entero una banda sonora y no sólo una muestra de canciones.

"¡Sorprendentemente, es algo de lo que hemos hablado bastante!" Inicialmente hubo preocupación de que los jugadores que no sabían El delicioso último plato Podríamos estropear accidentalmente momentos clave de la historia al tener acceso a la lista de canciones de este juego”, describe Chad. “La idea era hacer que las pistas DLC se pudieran desbloquear si detectábamos que tenías la expansión instalada. Sin embargo, después de mucha discusión, hemos decidido darle a la comunidad de Xbox acceso a la mayor cantidad posible de excelentes pistas de Kris, especialmente porque creemos que la mayoría de los jugadores que disfrutan de una sección como esta la habrán experimentado por completo. Cabezal de corte ¡Ya es una experiencia de juego! »

“No es exagerado decir que sin el programa ID@Xbox, Cuphead no sería el juego que es ni habría disfrutado del éxito que tiene”.

Estudio MDHR Directora de estudio Maja Moldenhauer

Para muchos, ID@Xbox y Cabezal de corte parecen sinónimos entre sí. El juego se anunció en 2013, el mismo año en que comenzó ID@Xbox, iniciando así más de 10 años de apoyo a desarrolladores independientes para toneladas de estudios de juegos únicos, como Studio MDHR.

“No es exagerado decir que sin el programa ID@Xbox, Cabezal de corte No sería el juego que es ni se habría convertido en el éxito que ha sido”, afirma Maja. “Desde su primer contacto hasta hoy, el equipo de ID ha estado con nosotros todos estos años brindándonos recursos, asesoramiento y apoyo. Lo he dicho antes, pero vale la pena repetir que realmente creo que ID@Xbox es el modelo de cómo se puede y se debe brindar soporte para desarrolladores moderno: un equipo lleno de personas genuinas y apasionadas que no quieren nada más que los equipos con los que trabajan. con hacer los mejores juegos posibles. Trabajar con ID@Xbox fue como finalmente encontrar esa tarjeta tan importante después de vagar sin rumbo por la mazmorra, ¡y estamos muy agradecidos de haber participado en el programa!

“No es exagerado decir que no podríamos haber imaginado Cabezal de corte llegando a tanta gente como lo ha hecho desde su lanzamiento en Xbox hace seis años”, afirma Maja. “Como tantos desarrolladores que lanzan su primer juego, nuestro objetivo soñado era conectarnos con una audiencia lo suficientemente grande como para poder permanecer juntos como equipo y trabajar en otro proyecto. Terminamos (y seguimos estando) impresionados por la audiencia que encontramos para nuestra pequeña aventura animada. ¡Y todo comenzó con el amor y entusiasmo que recibimos de los fans de Xbox! »

La actualización de aniversario de Xbox para Cabezal de corte estará disponible para descarga automática para los propietarios de juegos el viernes 29 de septiembre en Xbox y Windows.

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