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Playstation

La actualización de God of War Ragnarok agrega el modo de foto temprana y corrige un montón de errores

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El parche 03.00 ha llegado

Modo foto God of War Ragnarok

El modo foto se agregó a God of War Ragnarok, poco menos de un mes después del lanzamiento del juego en PS5 y PS4. La última actualización del título está disponible para descargar ahora, y el modo de fotografía en sí parece ser todo lo que esperábamos de un estudio de PlayStation.

Un conjunto completo de herramientas de edición está ahora a tu disposición mientras intentas tomar fotos épicas. Teniendo en cuenta la calidad del juego, esperamos ver algunas exhibiciones súper impresionantes circulando en las redes sociales muy, muy pronto.

Pero esta última actualización no se detiene ahí. Las notas oficiales del parche (que hemos incluido a continuación) describen un montón de pequeñas correcciones de errores. El éxito de taquilla ya está tan pulido que, sinceramente, estamos sorprendidos de ver tantas fichas.

Notas del parche de la actualización 03.00 de God of War Ragnarok

Características

  • ¡PhotoMode ahora está en el juego! Accede al modo foto pulsando el botón cuadrado en el menú de opciones.

Narración e historia

  • Se solucionó un caso en el que un momento narrativo se repetía incorrectamente al recargar un guardado en la misión "El ajuste de cuentas".
  • Se corrigieron algunos casos en los que las historias en el bote se interrumpían incorrectamente.

Misiones y progreso

  • Se solucionó un caso en el que el área para la misión "El peso de las cadenas" podía entrar en mal estado y evitar que el jugador volviera a ingresar al área.
  • Se corrigió un caso en el que no se podía completar el trabajo de demolición.
  • Se corrigieron varios casos en los que el compañero se atascaba y no seguía al jugador, ni se movía a una ubicación requerida.
  • Se solucionó un caso en el que una grúa se atascaba en la posición incorrecta al retroceder durante "Tyre's Quest" o al explorar el área más tarde.
  • Se solucionó un caso en el que una válvula de agua podía comportarse incorrectamente, bloqueando el progreso en la misión "La búsqueda de Tyre".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía interactuar con la manivela cuando iba y venía durante la misión "El secreto de Groa".
  • Se mejoró la ubicación de los puntos de control durante la misión "El secreto de Groa".
  • Se solucionó un caso en el que una pieza del rompecabezas podía volverse invisible si se caía de una repisa durante la misión "El secreto de Groa".
  • Se corrigió un caso raro en el que el jugador podía quedarse atascado en una pieza del rompecabezas en la misión "El secreto de Groa".
  • Se solucionó un caso en el que un péndulo no se podía mover según lo previsto durante la misión "El secreto de Groa".
  • Se corrigió un caso poco frecuente en el que no aparecía un aviso, lo que bloqueaba el progreso en la misión "El santuario perdido".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la biblioteca durante la misión "The Runaway".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía interactuar con otro personaje durante la misión "El mundo del destino", lo que impedía avanzar.
  • Se solucionó un caso en el que el compañero no se movía a la ubicación correcta al reiniciar desde un punto de control en una ubicación específica durante la misión "Forjar el destino".
  • Se corrigió un caso raro en el que un Revenant no aparecía al bloquear el progreso en la búsqueda "Free Hel".
  • Se corrigió un caso en el que Companion no cerraba Realm Tear durante la misión "Free Hel".
  • Se solucionó un caso en el que faltaba una puerta después de reiniciar desde un punto de control durante la misión "Criaturas de la profecía".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la pelea del jefe al recargar desde un guardado automático anterior en la misión "Criaturas de la profecía".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía equipar la máscara durante la misión "Desbloquear la máscara".
  • Se corrigió un caso en el que interactuar con la lápida de Midgard mientras estaba en el trineo impedía que el jugador usara el elevador del templo más tarde durante la misión "Buscando consuelo".
  • Se corrigió un caso en el que los enemigos no aparecían si dejaban el combate y luego regresaban mientras exploraban las minas de Svartalfheim.
  • Se solucionó un caso en el que un barril se volvía indestructible después de recoger la llave y reiniciar desde el punto de control en la misión "La maldición de Sigrun".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía abrir una ubicación durante la misión "Regreso del río".
  • Se solucionó un caso en el que el personaje equivocado podía seguir al jugador al cargar una partida guardada durante la misión "Un funeral vikingo".
  • Se solucionó un caso en el que un puente levadizo estaba en mal estado al regresar al área mientras exploraba Vanaheim, lo que impedía que el jugador cruzara el puente.
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no recibía crédito por cerrar un portal de Hel que afectaba el favor de Hel To Pay.
  • Se solucionó un caso en el que las espadas se mostraban incorrectamente si se reiniciaban desde el punto de control durante los desafíos de Muspelheim.

Como se Juega

  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía caerse del mundo mientras recogía las páginas perdidas.
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador caía debajo del mapa al caer de una repisa.
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía caerse del mundo en Midgard en la Torre Helheim.
  • Se corrigieron varios casos en los que Mystical Gateway se restablecía a no descubierto cuando se reiniciaba desde el punto de control inmediatamente después de descubrir la puerta de enlace.
  • Se solucionó un caso en el que el trineo aparecía en la ubicación incorrecta al explorar en Alfheim.
  • Se solucionó un caso en el que la guía de orientación era incorrecta en una pieza del rompecabezas durante la misión "Canción de las arenas".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado mientras caminaba en la misión "Cacería cómoda".
  • Se corrigió un caso raro en el que el acompañante no se unía al jugador en el trineo después de ingresar rápidamente, luego salir y luego volver a ingresar al trineo.
  • Se corrigió un caso raro en el que el compañero caía por el mundo.
  • Se mejoró el comportamiento de los compañeros en varios lugares al retroceder.

Combate

  • Se solucionó un caso en el que el indicador de aturdimiento no aparecía al luchar contra The Maven.
  • Se solucionó un caso en el que Kratos podía infiltrarse en el jefe causando un comportamiento no deseado en la misión "Reunión".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía usar una piedra de resurrección en la pelea del jefe durante la misión "Defiende tu valor".
  • Se corrigió un caso raro en el que el mensaje de aturdimiento no aparecía al luchar contra The Everlasting.
  • Se corrigió un caso raro en el que Slag Horn podía quedar atrapado en el suelo.
  • Se solucionó un caso en el que Hyperion Pull no atraía a los enemigos Nightmare.
  • Se solucionó un caso en el que el brazo del jugador podía atascarse en la animación de devolución de llamada del hacha después de quedar aturdido durante una pelea de minijefes en la misión "El secreto de Groa".
  • Se solucionó un caso en el que el jefe no avanzaba correctamente a la siguiente etapa de la misión "Más allá de Ragnarok".
  • Se corrigió un caso raro en el que los enemigos no reaccionaban al golpe de ciertos ataques rúnicos en las pendientes.
  • Se corrigió un caso raro en el que los ataques realizados con Valor of Fury podían fallar objetivos más pequeños.
  • Se solucionó un caso en el que el jugador perdía funcionalidad al cambiar un ataque rúnico equipado inmediatamente después de usarlo.
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en el lugar después de realizar un agarre aturdidor en Fiske en el borde de la arena.
  • Se solucionó un caso en el que un enemigo podía volverse invulnerable después de reiniciar desde un punto de control, bloqueando el progreso en la misión "Viejos amigos".
  • Se solucionó un caso en el que el jefe no podía avanzar a la siguiente fase durante la misión "El ajuste de cuentas".
  • Se solucionó un caso en el que un recorrido no estaba disponible al reiniciar el punto de control entre encuentros, lo que bloqueaba el progreso en la misión "Reinos en guerra".
  • Se solucionó un caso en el que el jefe no aparecía después de reiniciar desde el punto de control mientras completaba el favor "Instintos animales".
  • Se solucionó un caso en el que un minijefe podía quedar atrapado en un árbol durante la misión "Criaturas de la profecía".
  • Se corrigió un caso en el que The Everlasting se volvía inactivo si entraba y salía del bote durante el encuentro.
  • Se solucionó un caso en el que no aparecía un mensaje de aturdimiento al luchar contra The Everlasting.
  • Se corrigió un caso raro en el que el mango de Skofnung no se activaba.
  • Se solucionó un caso en el que Crimson Dragon no interactuaba con el jugador después de reiniciar desde el punto de control durante la misión "¡Por Vanaheim!"

Equipos y mejoras

  • Se solucionó un caso en el que el compañero cambiaba de equipo durante una secuencia de la historia en la misión "Reinos en guerra".
  • Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la tienda, lo que impedía que una secuencia de la historia progresara en la misión "Forjar el destino".

Interfaz de usuario/Experiencia de usuario

  • Se corrigió un caso en el que usar el banco de mejoras en Jotunheim hacía que el personaje dejara de responder, lo que requería reiniciar el punto de control para solucionarlo.
  • Se corrigieron algunos casos en los que las páginas del diario aparecían en blanco al navegar rápidamente por las páginas del diario.
  • Se corrigieron varios casos en los que las páginas del diario podían tener información faltante.
  • Se solucionó un caso en el que la descripción de Resurrection Stone desaparecía si navegaba rápidamente por el menú de engranajes.
  • Se solucionó un caso en el que Kratos podía quedarse atascado en la pose incorrecta en el menú de equipo.
  • Se solucionó un caso en el que se mostraba el equipo complementario para Kratos en el menú de equipo al cambiar rápidamente a Kratos desde el compañero.
  • Se solucionó un caso en el que el compañero vestía una armadura incorrecta si se mostraba en el menú de equipo inmediatamente después de unirse al jugador.
  • Se solucionó un caso en el que el ícono rúnico asociado se mostraba como no disponible después de reiniciar desde un punto de control.
  • Se solucionó un caso en el que el ícono de la runa aparecía como disponible cuando existía Valor of Fury, incluso si el arma requerida no estaba equipada.
  • Se solucionó un caso en el que un aviso podía permanecer en la pantalla al pausar el título durante la misión "La búsqueda de Tyre".
  • Se solucionó un caso en el que la barra de salud del jugador podía faltar durante un movimiento específico en la pelea del jefe en la misión "La invocación".

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigió un bloqueo raro al hacer la transición a los créditos finales.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el mapa.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el menú de configuración.
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión "Sobrevivir a Fimbulwinter".
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión "The Runaway".
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión "Forjar el destino".
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión "Free Hel".
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en la búsqueda "Más allá de Ragnarok".
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión "Instintos animales".
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión "El retorno del río".
  • Se solucionó un caso en el que el juego podía dejar de responder después de derrotar a Flame Phantom mientras exploraba Vanaheim.

Impacto visual

  • Se corrigieron varios problemas visuales y de iluminación a lo largo del juego.

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  • Se solucionó un caso en el que la música podía dejar de reproducirse al retroceder o volver a ingresar al área más tarde en la búsqueda "El secreto de Groa".
  • Se solucionó un caso en el que la música no se reproducía al destruir el siguiente y luego reiniciar rápidamente el punto de control durante la misión "El santuario perdido".
  • Se solucionó un caso en el que la música no se reproducía correctamente durante la misión "El ajuste de cuentas".
  • Se solucionó un caso en el que la música dejaba de reproducirse durante la misión "Forjar el destino".
  • Se solucionó un caso en el que la música dejaba de reproducirse antes de la pelea del jefe durante la misión "La invocación".
  • Se solucionó un caso en el que la música de batalla no se detenía después de un encuentro durante la misión "Freya's Missing Peace".
  • Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de una puerta podían continuar después de que la puerta se cerró al explorar en Vanaheim.
  • Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de una puerta podían continuar durante la misión "La búsqueda de Tyre".
  • Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de la puerta podían continuar durante la misión "El ajuste de cuentas".
  • Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de las piezas del rompecabezas podían continuar mientras se exploraba Svartalfheim.
  • Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido y el diálogo se cortaban al usar el ataque rúnico Filo de Skadi.
  • Se solucionó un caso en el que los vehículos ya no hacían ruido después de estar inactivos durante un período prolongado.

Accesibilidad

  • Se han realizado varias correcciones de errores en la función de asistencia de navegación.
  • Se han realizado varias correcciones de errores en la función de modo de alto contraste.
  • Se agregó asistencia de puntería para apuntar a ciertos peligros en Vanaheim.
  • Se agregó asistencia de puntería para apuntar a ciertas piezas del rompecabezas a Midgard y Vanaheim.
  • Se solucionó un caso en el que faltaba una señal de audio de acción complementaria al encontrarse con el mini-jefe durante la misión "La búsqueda de Tyre".
  • Se corrigió un caso en el que el audio del golpe del escudo se mezclaba demasiado bajo y era difícil de escuchar.

específico de PS4

  • Se mejoró el tiempo de carga del enemigo en algunos lugares.
  • Tiempos de carga del entorno mejorados al atravesar el mundo.

¿Vas a volver a sumergirte en God of War Ragnarok para probar el modo foto? Recuerda tu hacha en la sección de comentarios a continuación.

[fuente support.sms.playstation.com, a través de blog.playstation.com]


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