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Atomic Heart Update 1.4 agrega soporte de 120 fps en PS5, corrige trofeos y más

Studio Mundfish lanzó hoy el parche 1.4 para Atomic Heart en PS5 y PS4, que trae soporte de 120 fps para la versión actual y una serie de correcciones y cambios. Siempre que tenga un televisor 4K con soporte HDMI 2.1, ahora podrá ejecutar FPS hasta 120 fps en PS5. Otras actualizaciones en el parche de hoy incluyen correcciones para algunos trofeos rotos y la capacidad de cambiar el tamaño del HUD y los subtítulos.

Las imágenes y el audio también han recibido otro pase, con sombras y sombreadores mejorados, así como mejores animaciones en primera persona donde el juego ha estallado en el pasado. Algunas misiones se arreglaron más tarde y ahora puedes saquear cadáveres en el agua. Entonces tienes una mejor capacidad de telequinesis masiva para esperar y escalar mejor en las esquinas.

Se otorgó una calificación de 6/10 en nuestro Prueba de núcleo atómico de PS5, con excelentes efectos visuales y un sistema de habilidades versátil como sus aspectos más destacados. “Esta combinación de shooter, sigilo y RPG muestra sus influencias con orgullo, pero rara vez las iguala. Su configuración de historia alternativa es interesante, y hay muchas formas de abordar la matanza de robots, pero estos elementos chocan con la narración y la caracterización desordenadas. .” Puede encontrar una lista completa de las notas del parche para la actualización 1.4 de Atomic Heart a continuación.

DIRECTOR

● HUD, configuración de tamaño de subtítulos
Modo de 120 Hz (PS5, Xbox Series X|S)
(el modo solo funcionará con dispositivos compatibles soportados por las consolas (TV o monitor y cable HDMI 2.1); la presencia de 120Hz no garantiza el funcionamiento del modo)
● Se solucionó un problema con el desbloqueo de logros.
(tenga en cuenta los matices adicionales en la sección de recomendaciones)
● Se solucionó el problema con la detección automática del idioma de la voz en off.

VISUALES Y AUDIO

● Visualización de sombras mejorada
● Se solucionó un problema por el que faltaban dibujos animados en las salas de guardado.
● Eliminada la conexión de los funiculares al FPS en los túneles del complejo Vavilov
● Sombreadores actualizados
● En algunos lugares, la imagen blanca en los televisores se cambió a una imagen estática.
● Se solucionó un problema con los subtítulos artísticos: ahora se mostrará la traducción.
● Se actualizaron las animaciones en primera persona y se solucionaron los problemas de visualización del cuerpo del personaje cuando se juega con un FOV alto.

MISIONES

● Se corrigió la congelación durante la misión Morning Express
● Ícaro en VDNH ahora se levanta por completo al cargar un juego guardado donde estaba atascado
● Se solucionó el problema al guardar rompecabezas con rayos.
● Solucionado el problema de visualización de subtítulos (congelación)

JUEGO / MUNDO ABIERTO

● Se agregó la capacidad de saquear cadáveres que yacen en el agua.
● Escalada mejorada en “esquinas”
● Se agregó la capacidad de lanzar funiculares en la entrada de los túneles del complejo Vavilov después de atravesarlos.
● Se solucionó un problema de bloqueo en las colisiones en algunos lugares
● Se corrigieron varios problemas con la habilidad Mass Telekinesis.
● Optimización y correcciones para los cadáveres de la mafia
● Se solucionó el problema de regeneración de salud al cargar una partida guardada.

ESTABILIDAD

● Optimización mejorada (LTO y otros)

SOLO PC

● Se corrigió la visualización de contenido DLC en el personaje en el menú principal