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Tears of the Kingdom se retrasó un año solo para centrarse en el polaco

Tears of the Kingdom se retrasó un año solo para centrarse en el polaco

Resulta que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se terminó hace aproximadamente un año, y el resto de ese tiempo se dedicó a terminar.

En marzo de 2022, Nintendo tomó la decisión de retrasar Zelda: Tears of the Kingdom fuera de su ventana de lanzamiento de 2022 hasta la primavera de 2023, donde obviamente ahora está disponible (juego de palabras sin querer). Siempre estuvo claro que 2022 era el año de lanzamiento objetivo del juego, pero eso no era una garantía, por lo que la demora no fue sorprendente. Ahora, según Gene Park de The Washington Post, el motivo del retraso no fue que el juego no estuviera técnicamente listo; era para refinarlo.

Park se sentó recientemente con el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, en una entrevista con The Washington Post, pero compartió una anécdota que no se incluyó en el último artículo. "Eiji Aonuma dijo que al anunciar en marzo de 2022 un retraso para Zelda Tears of the Kingdom, el juego prácticamente había terminado", compartió Park en un tweet. “El año pasado lo pasamos ajustando, asegurándonos de que la física salvaje del juego funcionara”.

Muy a menudo, los retrasos en los juegos ocurren simplemente porque no están listos para su lanzamiento, con fechas de lanzamiento establecidas más para complacer a los ejecutivos que a cualquier otra persona. También se están volviendo más comunes a medida que los juegos se hacen más y más grandes, pero claramente valió la pena que Nintendo retrasara el juego por un período de tiempo tan largo; es, después de todo, el juego mejor valorado de todos los tiempos en OpenCritic.

Tears of the Kingdom también se vendió increíblemente bien, acumulando más de 10 millones de copias en solo tres días, superando al gran éxito del año pasado, Elden Ring, y poniéndolo a la par con Pokémon Scarlet y Violet, una serie que todavía se vende excepcionalmente bien.